Amnesia: The Bunker — Руководство по достижению сентиментальных достижений

В Amnesia: The Bunker есть важный предмет, который не совсем уместен в зоне военных действий. Этот игрушечный кролик имеет особую связь с другом Клемента, Ламбертом. Хотя он кажется безобидным, на самом деле его можно очень хорошо использовать против Зверя. Он также связан с Сентиментальным достижением. Итак, позвольте мне объяснить, как работает это достижение и как его получить. Это руководство покажет игрокам, как получить Сентиментальное достижение и трофей в Amnesia: The Bunker.

Как получить Сентиментальное достижение в Amnesia: The Bunker

Чтобы получить Сентиментальное достижение, вам сначала нужно раздобыть игрушку-кролика. Ее можно найти в кратере, в который упал Ламберт во время вступительной части игры. Чтобы добраться до нее, вам нужно получить кусачки и пройти через римские руины. Ознакомьтесь с полным руководством Gameranx по добыче кусачек здесь.

Как только вы получите кусачки, отправляйтесь в Арсенал и проползите под завалами, заблокировавшими область с надписью «В туннели». Оказавшись по другую сторону завала, перережьте цепь, запирающую дверь, ведущую в складское помещение. Вам нужно будет слить воду в этой зоне. Включите механизм прямо слева от двери. Затем доплывите до конца комнаты и потяните за рычаг на левой стене. После того, как вода будет слита, вы сможете продвинуться вглубь туннелей.

Следуйте по тропинке, пока не найдете несколько столов и палаток, установленных группой исследователей. Справа от них находится отверстие в стене, через которое вы попадете в римские руины.

Следуйте по пути через туннели до тех пор, пока не будет обнаружен спуск. Оказавшись в этой нижней области, игрокам нужно будет найти комнату в дальнем конце области, которая заперта, пытаясь либо избежать, либо убить Туссена, солдата, который потерял рассудок и теперь патрулирует область с дробовиком. В конце коридора справа от первоначальной зоны, в которую игрок попадает из выпадающего списка, и в центральной комнате этой нижней зоны находятся две деревянные двери, ведущие в ранее упомянутую комнату. Двери нельзя открыть ключом, поэтому их придется разрушить либо тяжелым кирпичом, либо каким-нибудь взрывом.

Оказавшись в комнате, посмотрите влево от рукоятки детонатора, расположенной в центре комнаты, и найдите несколько обломков, закрывающих отверстие в стене. Отодвинув обломки, проползите через отверстие. В конце прохода находится кратер из начала игры.

Вы сможете найти игрушку-кролика возле воды в центре кратера. Подобрав игрушку-кролика, вы откроете достижение «Коллекционер игрушек» и трофей!

Теперь, когда у вас есть игрушка-кролик, вернитесь в бункер и заставьте появиться Зверя. Возьмите игрушку-кролика из инвентаря и нажмите кнопку прицеливания, а затем кнопку выстрела, чтобы бросить ее. Вам нужно будет бросить игрушку-кролика на землю, а затем подпустить к ней Зверя. Это отвлечет зверя на долгое время, в результате чего он возьмет игрушку-кролика и убежит обратно в свое логово в часовне. Когда зверь увидит игрушку-кролика и отвлечется на нее, вы откроете достижение и трофей «Сентиментальность».

Автор: Гайды

Last modified: 12.06.2023