По случаю недавней выставки Xbox & Bethesda Games Showcase мы получили свежий трейлер Starfield. Он посвящен сюжетной линии и обещает нам действительно интересный взгляд на научно-фантастический жанр, и это от ветеранов RPG студии Bethesda. Вместе с трейлером мы также можем посмотреть игру в действии на геймплее с комментариями разработчиков, все это можно найти в этой статье.
Starfield без 60 кадров на консолях
После выставки сайт IGN поговорил с Тоддом Говардом, директором проекта. Тот решил сразу пресечь спекуляции и подтвердить, что новая RPG от разработчиков будет работать на консолях только при 30 fps. В режиме производительности не будет возможности выставить 60 кадров. Все это делается для того, чтобы игрок мог воспринимать игру так, как хотят сами разработчики.
Думаю, учитывая наши предыдущие игры, не будет сюрпризом, к чему мы стремимся. Это всегда огромные, открытые миры, полностью динамичные, полные деталей, где может произойти все, что угодно. И это то, что мы хотим сделать. На X есть 4K. На S — 1440. Мы ограничиваемся 30, потому что нам нужна эта верность, нам нужны все эти вещи. Мы не хотим ничем жертвовать.
— утверждал Говард.
Интересно, что сама игра, как предполагается, работает очень хорошо и иногда даже при 60 fps, но «мы блокируем это, потому что мы предпочитаем постоянство, когда вы даже не думаете об этом», как добавил Говард. Нам также стоит ожидать отполированную версию для Series S (которая получит новую версию!). Сам разработчик признался, что играл в Starfield в основном на «слабом» оборудовании, так как его дети занимали Series X большую часть времени. Все это имеет смысл, поскольку потенциальный блокбастер будет действительно гигантской игрой, но все больше и больше разработчиков не могут выполнить одну из главных целей current-gen, а именно более высокую плавность игрового процесса. Так было, например, с Gotham Knights. Немного жаль, тем более что требования PC-версии не предвещают такой трагедии.
Last modified: 12.06.2023