Категория: Игры

Starfield на консолях только в 30 кадрах. Bethesda подтверждает отсутствие режима «производительности

По случаю недавней выставки Xbox & Bethesda Games Showcase мы получили свежий трейлер Starfield. Он посвящен сюжетной линии и обещает нам действительно интересный взгляд на научно-фантастический жанр, и это от ветеранов RPG студии Bethesda. Вместе с трейлером мы также можем посмотреть игру в действии на геймплее с комментариями разработчиков, все это можно найти в этой статье.

Starfield без 60 кадров на консолях

После выставки сайт IGN поговорил с Тоддом Говардом, директором проекта. Тот решил сразу пресечь спекуляции и подтвердить, что новая RPG от разработчиков будет работать на консолях только при 30 fps. В режиме производительности не будет возможности выставить 60 кадров. Все это делается для того, чтобы игрок мог воспринимать игру так, как хотят сами разработчики.

Думаю, учитывая наши предыдущие игры, не будет сюрпризом, к чему мы стремимся. Это всегда огромные, открытые миры, полностью динамичные, полные деталей, где может произойти все, что угодно. И это то, что мы хотим сделать. На X есть 4K. На S — 1440. Мы ограничиваемся 30, потому что нам нужна эта верность, нам нужны все эти вещи. Мы не хотим ничем жертвовать.

— утверждал Говард.

Интересно, что сама игра, как предполагается, работает очень хорошо и иногда даже при 60 fps, но «мы блокируем это, потому что мы предпочитаем постоянство, когда вы даже не думаете об этом», как добавил Говард. Нам также стоит ожидать отполированную версию для Series S (которая получит новую версию!). Сам разработчик признался, что играл в Starfield в основном на «слабом» оборудовании, так как его дети занимали Series X большую часть времени. Все это имеет смысл, поскольку потенциальный блокбастер будет действительно гигантской игрой, но все больше и больше разработчиков не могут выполнить одну из главных целей current-gen, а именно более высокую плавность игрового процесса. Так было, например, с Gotham Knights. Немного жаль, тем более что требования PC-версии не предвещают такой трагедии.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Новое обновление «Обелиск» добавляет захватывающие кооперативные миссии и новых врагов в Warhammer 40,000: Space Marine II

Обновление "Обелиск" приносит свежую порцию адреналина в жизнь космических десантников, добавляя новые кооперативные миссии, врагов…

% дней назад

Cyberpunk 2077: Неожиданное обновление и его последствия

Cyberpunk 2077, игра, которая стала объектом множества дискуссий и обзоров, получила неожиданное обновление, которое вызвало…

% дней назад

Офлайн-режим отключен в Suicide Squad: Kill the Justice League

Rocksteady Studios, разработчик игры Suicide Squad: Kill the Justice League, решила отключить офлайн-режим в своей…

% дней назад

Крис Эванс возвращается в Marvel: новые подробности о его роли в «Мстители: Судный день»

После возвращения Роберта Дауни-младшего в киновселенную Marvel, стало известно, что еще один любимый актер зрителей…

% дней назад

Раф Грассетти возвращается в Naughty Dog: что дальше?

Раф Грассетти, известный своей работой над God of War 2018 года и его продолжением, вернулся…

% дней назад

28 лет спустя: третья часть культового зомби-хоррора готова поразить зрителей!

Британская зомби-хоррор франшиза "28 дней спустя" продолжится уже в следующем летнем сезоне с выходом третьей…

% дней назад