Категория: Игры

Starfield на консолях только в 30 кадрах. Bethesda подтверждает отсутствие режима «производительности

По случаю недавней выставки Xbox & Bethesda Games Showcase мы получили свежий трейлер Starfield. Он посвящен сюжетной линии и обещает нам действительно интересный взгляд на научно-фантастический жанр, и это от ветеранов RPG студии Bethesda. Вместе с трейлером мы также можем посмотреть игру в действии на геймплее с комментариями разработчиков, все это можно найти в этой статье.

Starfield без 60 кадров на консолях

После выставки сайт IGN поговорил с Тоддом Говардом, директором проекта. Тот решил сразу пресечь спекуляции и подтвердить, что новая RPG от разработчиков будет работать на консолях только при 30 fps. В режиме производительности не будет возможности выставить 60 кадров. Все это делается для того, чтобы игрок мог воспринимать игру так, как хотят сами разработчики.

Думаю, учитывая наши предыдущие игры, не будет сюрпризом, к чему мы стремимся. Это всегда огромные, открытые миры, полностью динамичные, полные деталей, где может произойти все, что угодно. И это то, что мы хотим сделать. На X есть 4K. На S — 1440. Мы ограничиваемся 30, потому что нам нужна эта верность, нам нужны все эти вещи. Мы не хотим ничем жертвовать.

— утверждал Говард.

Интересно, что сама игра, как предполагается, работает очень хорошо и иногда даже при 60 fps, но «мы блокируем это, потому что мы предпочитаем постоянство, когда вы даже не думаете об этом», как добавил Говард. Нам также стоит ожидать отполированную версию для Series S (которая получит новую версию!). Сам разработчик признался, что играл в Starfield в основном на «слабом» оборудовании, так как его дети занимали Series X большую часть времени. Все это имеет смысл, поскольку потенциальный блокбастер будет действительно гигантской игрой, но все больше и больше разработчиков не могут выполнить одну из главных целей current-gen, а именно более высокую плавность игрового процесса. Так было, например, с Gotham Knights. Немного жаль, тем более что требования PC-версии не предвещают такой трагедии.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Турниры ESL в 2025 году: новая эра для Counter-Strike

Valve диктует правила, ESL меняет игру Мир профессионального Counter-Strike 2 готовится к серьёзным переменам. В…

% дней назад

Сбои в матчмейкинге Call of Duty: Warzone 2.0 и Black Ops 6 после праздничного обновления

После праздничного сезона первое обновление Call of Duty привело к серьезным проблемам в мультиплеере. Матчмейкинг…

% дней назад

EA против Ubisoft: кто захватил сердца геймеров в 2023 году?

В 2023 году игры от Electronic Arts (EA) продолжали доминировать на европейском рынке, оставив позади…

% дней назад

Phantom Blade Zero: геймплейный трейлер и детали босс-битвы

Команда разработчиков Phantom Blade Zero готовит новый трейлер, посвящённый боевой системе, который выйдет в среду.…

% дней назад

Эксклюзивы Xbox на других платформах: что известно о возможных релизах

Слухи о том, что эксклюзивные игры Xbox могут появиться на других платформах, вновь взбудоражили игровое…

% дней назад

Skate возвращается: закрытое тестирование и ранний доступ в 2025 году

Перед тем как мы забудем, что в 2022 году анонсировали новую часть Skate, команда Full…

% дней назад