Категория: Игры

Стелс и живой стелс в Assassin’s Creed Mirage. Возвращение к лучшим временам серии

Возможно, я слишком много обещаю себе от грядущей Assassin’s Creed Mirage. Своими глазами я вижу первую часть серии, чувствую тот же восторг от запуска и исследования мира ассасинов, основанного на правилах. Перед нами была дана клятва, что новая часть будет опираться на прототип, а не бросать нас в водоворот открытой войны, где вы завоевываете локации и выполняете до боли повторяющиеся миссии. Игра должна быть интимной, но с эмоциями, а виртуальный мир должен быть погружен в историю и культуру Дальнего Востока. Декларации, до сих пор лишенные фактов, начинают обретать цвет, о чем свидетельствует геймплейный трейлер Ubisoft Forward.

 

Исследуя Багдад, нам напомнят, как правильно «убивать» при свете дня и среди толпы охранников и случайных зрителей. Здесь будет и кинжал, пущенный с запястья, и метательные ловушки, и прятки в кустах. И, что самое главное, характер игрового процесса основан на планировании убийств, поиске оптимального пути к цели и подкрадывании. И когда кровь льется из вашего противника, как из борова, нужно брать ноги за талию. Вам напомнят, как прыгать по крышам, спрыгивать с краев зданий и избегать зрительного контакта со встречными врагами. Не знаю, новость ли это, но бегство после убийства немного меняется — мы больше используем окружающую среду. Появятся дополнительные взаимодействия, например, сбивание строительных лесов.

Assassin’s Creed Mirage дразнит ностальгией в геймплейном трейлере

 

Уровень визуального оформления, к сожалению, останется проблемой. Ну от этой темы Ubisoft просто не уйти, ведь каждый элемент графики кричит в Assassin’s Creed Mirage о том, что это кроссген. Неоспоримый факт, но ностальгия по первому наверняка возьмет верх. Теплая цветовая палитра, мягкая песчаная дымка, экзотика Дальнего Востока — все это притягивает взгляд и вместе создает ту сенсационную атмосферу, с которой началось стелс-приключение Ubisoft. Возможно, большинство из вас уже отказались от предварительного заказа, но я полагаю, что дата релиза (12 октября), вероятно, уже обведена в календаре для большинства из вас.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Зимнее чудо в Astro Bot: праздничное обновление и новые возможности

Sony продолжает радовать поклонников Astro Bot, выпуская новое бесплатное обновление, которое добавит в игру праздничную…

% дней назад

Enotria: The Last Song: новый релиз на Xbox и масштабное обновление

Ранее студия Jyamma Games отказалась от портирования soulslike-проекта Enotria: The Last Song на Xbox из-за…

% дней назад

Donkey Kong Country Returns HD: Возвращение легенды с новыми возможностями

В январе на уходящий Nintendo Switch выйдет обновленная версия культовой игры Donkey Kong Country Returns…

% дней назад

The First Berserker: Khazan: Что известно о новой RPG от Nexon?

Инсайдеры из игровой индустрии поделились новыми деталями о предстоящей RPG The First Berserker: Khazan от…

% дней назад

Дома из керамических блоков: особенности строительства и материала

Строительство домов из керамических блоков — это возможность создать жилье с отличной теплоизоляцией и долговечностью.…

% дней назад

Dredge: Морские тайны и ужасы в бесплатной игре на Epic Games Store

В канун Рождества Black Salt Games предлагает бесплатно скачать свою нашумевшую игру Dredge в Epic…

% дней назад