Одним из самых впечатляющих дополнений к Street Fighter 6 является метко названная система Drive Impact. Эта новая форма атаки позволяет использовать все виды новых взаимодействий. Если ваш противник распыляет атаки, используйте Drive Impact. Если вы зажали его в углу — Drive Impact. Они просто перегорели? Можете быть уверены, что Drive Impact ждет вас в тылу.
Однако, как и со всеми мощными системами, с Drive Impact может быть трудно справиться — особенно для новых игроков, которые не совсем понимают другие механики Street Fighter 6. Это естественно, и в этом руководстве мы расскажем вам, как лучше справляться с этой мощной атакой, а еще лучше — парировать ее.
Drive Impact — это универсальная механика, которая дает пользователю многоударную броню и наносит разрушительный удар, если атака попадает в цель. Drive Impact довольно медленный, однако, если он успеет сработать, произойдет много неприятных вещей.
Во-первых, если вы атакуете во время удара Drive Impact, вас контрит и открывает доступ к бесплатному комбо без шансов на спасение. Это может быть разрушительным даже на низких уровнях игры. Во-вторых, если вы находитесь в углу и блокируете удар, вы врежетесь в стену и снова будете открыты для неприятного комбо.
Наконец, удар Drive Impact в Burnout, который затем ударяется о стену, вводит в состояние длительного оглушения. Это может легко закончить раунд, поскольку из этого состояния можно провести сильнейшее комбо, и вы ничего не сможете сделать, чтобы остановить его.
Drive Impact — это очень мощная атака, которую можно выбросить в любой момент за очень небольшие деньги. Однако это не означает, что риск отсутствует.
Drive Impact — очень мощная атака, которая может быть выброшена в любой момент и не требует больших затрат. Однако это не означает, что риск отсутствует. На самом деле, Drive Impact — один из самых рискованных приемов в игре, так как существует очень много вариантов того, как он может пойти не так, особенно если игроки выбрасывают его не подумав.
Конечно, все равно нужно быть осторожным, так как есть много ситуаций, когда контрприем Drive Impact не сработает, потому что вы поставили себя в плохую ситуацию (фреймы восстановления — главный из них!). Вот несколько советов и приемов, которые помогут вам преодолеть Drive Impact.
Самый простой контрприем — просто сдержаться и сделать блок. Вы не получите никакого урона, но будете отброшены назад. В большинстве случаев это нормально, но в этом случае вы будете отталкиваться от стены, что не самое лучшее место. Мало того, если вы находитесь слишком близко к стене во время блокирования, вы отскочите от нее, что сделает вас уязвимым для бесплатного комбо.
Несмотря на минусы, блокирование — это надежный способ избежать травли от Drive Impact при условии, что вы используете его с умом.
Drive Parry — это как Block, только лучше. Вы не только не двигаетесь после парирования, но, поскольку Drive Impact имеет длительное восстановление, вы можете взять инициативу в свои руки и начать собственное наступление. Если вам удастся провести идеальное парирование, вы окажетесь в еще более выгодной ситуации и сможете проводить еще более эффективные комбо, суперудары или командные броски.
Парирование немного рискованнее, так как вы можете испортить время, поэтому мы рекомендуем вам сдерживаться. Это переведет вас в состояние блока, если вы замешкаетесь, что обезопасит вас.
У Drive Impact много брони, однако она не бесконечна. Принцип действия брони заключается в том, что за каждое очко брони, которое есть у движения, вы можете нанести один удар без прерывания атаки. В этом суть Drive Impact — вы хотите использовать его против игроков, использующих медленные, небезопасные атаки, поскольку броня будет танковать их. Однако Drive Impact не может справиться с несколькими быстрыми атаками.
Это делает его очень слабым для спама Light Punch и Kick, а также для многих специальных движений. Сотни ударов руками Хонды, молниеносные удары Чун Ли, спиральная стрела Кэмми и т.д. Если вы сможете выбросить много очень быстрых атак, вы сможете остановить Drive Impact и наказать противника за попытку его применения.
Здесь есть свои риски. Во-первых, Drive Impact медленный, но не настолько. Если вы сразу же не отреагируете шквалом быстрых атак, вы будете жестоко наказаны. Во-вторых, многие специальные атаки слишком медленные, чтобы использовать их в качестве адекватного противодействия. Скорее всего, вы будете случайно парировать ими Drive Impact, что не является надежным фундаментом для построения защиты.
Еще один способ обойти броню — это бросок. Drive Impact — это атака на короткой дистанции с большим запасом времени. Этого времени более чем достаточно для того, чтобы проскользнуть/проскочить и нанести дерзкий бросок. Это также нанесет бонусный урон, так как будет засчитано как Punish Counter. Если у вашего персонажа есть командный захват, это еще лучше, так как командные захваты обычно наносят больше урона. Зангиф и Манон особенно любят слэмить спамеров Drive Impact.
Вы даже можете использовать Drive Rush, чтобы быстро сократить дистанцию и отменить его в выбранный вами захват. Игрокам Honda на заметку: Oicho Throw очень легко отменяется из Drive Rush и является одним из лучших контрприемов на Drive Impact — еще лучше с OD Oicho Throw.
Этот прием может показаться немного глупым, но вы действительно можете просто перепрыгнуть Drive Impact. Нейтральный прыжок в нужный момент — это хорошо, но прыжок через противника обычно лучше. Это позволит вам начать атаковать в тот момент, когда Drive Impact закончится, а так как он имеет длительное восстановление, ваш противник не сможет сделать много, чтобы остановить вас.
Их не так много в игре, но атаки, разрушающие броню, также противодействуют Drive Impact. Мариса — отличный пример этого, поскольку у нее есть доступ к одной из таких атак. Вместо того чтобы пытаться быстро шлепнуться в безопасное место, вы можете пробить Drive Impact и оставить их в подвешенном состоянии.
Если у вас есть броня — опять же, посмотрите на Марису (хотя существуют и другие примеры, например, Зангиф), — то вы можете принять удар Drive Impact и парировать его. Drive Impact наносит один удар, и если у вас есть хоть какая-то броня, то это не имеет особого значения. Выдержите удар, свалите их на задницу. Легко.
Один из самых приятных способов противостоять Drive Impact — это собственный Drive Impact. Если вы правильно рассчитаете время, игра замедлится, вы поглотите их Drive Impact, а затем нанесете им свой собственный. Это откроет им путь к жестокой контратаке и может мгновенно переломить ход битвы.
Это одна из основных причин, почему не стоит просто спамить Drive Impact, так как необработанный Drive Impact очень чувствителен к наказанию. Тем не менее, для выполнения этого приема необходимо обладать достаточно быстрыми рефлексами. Если вы нажимаете на кнопки, вы можете упустить свой шанс и получить слэм.
Иногда вы не можете выполнить Drive Impact. Возможно, вы находитесь в середине комбо, или у вас закончился Drive Gauge. В любом случае, у вас есть последняя линия обороны — Super. Как бы ни был хорош Drive Impact, он разбивается о Super — особенно если вы выбрасываете могучий Level 3. Поскольку у них затягивается анимация, а большинство суперов обладают той или иной неуязвимостью, Drive Impact в этой ситуации проигрывает.
Конечно, вам нужен метр, чтобы использовать Супер, а также рефлексы и мастерство ввода, чтобы вытащить его из ниоткуда (или Modern Controls…), но это один из лучших способов противостоять Drive Impact. Он также надежен, поскольку если вы находитесь возле угла или в Burnout (возле угла), ваш противник будет искать Drive Impact. Если вы будете следить за ним и заметите его, вы сможете парировать его и заставить его страдать.
Это все, что у нас есть по Street Fighter 6 на данный момент. Обязательно загляните в наши другие списки и руководства, чтобы узнать больше о Street Fighter.
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…
Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…
Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…
Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…
The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…
Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…