Категория: Гайды

Эйконы Final Fantasy 16: Все эйконы, способности и разблокировки

Final Fantasy 16 сильно отличается от предыдущих частей серии, во многом нарушая традиции. Но одна традиция не просто сохраняется, а фактически является основой игры: Эйконы, культовые «монстры-призыватели», которыми так известна серия FF.

В разных играх серии они называются по-разному — суммоны, эоны, астралы, эйдолоны, GFs, эсперы и т.д., а в FF16 они известны как эйконы.

Вместо того чтобы вызывать их для одной большой атаки, в FF16 вы сможете призывать их силы в бою более прямым способом. Между тем, протагонист FF16 Клайв также может трансформироваться непосредственно в Ифрита Эйкона — это происходит во время сюжетных сцен и больших, взрывных, сильно заскриптованных битв с боссами, которые являются одними из самых захватывающих моментов в игре.

В этом руководстве мы перечислим все эйконы, доступные в FF16, объясним их способности и порядок, в котором они становятся доступными… и расскажем о таинственном пропавшем эйконе.

Список эйконов FF16

Ифрит

Ифрит является одним из двух Эйконов Огня — как ни загадочно, у элемента Огня в игре два разных Эйкона, что делает его уникальным. Клайв тесно связан с Ифритом — и тайны эйконов Огня и связи Клайва с ними раскрываются на протяжении всей игры.

Со временем Клайв откроет в себе способность превращаться в Ифрита и сражаться в его облике, воплощая в себе могущественного зверя. Кроме того, одновременно Клайв открывает три возможные боевые способности, связанные с Ифритом, которые он может разблокировать и усовершенствовать:

  • Limit Break — нажмите L3+R3 для полуприма, что повышает ваши боевые характеристики.
  • Will-o-the-Wykes — вызовите бурю огненных шаров, которые кружат вокруг Клайва, нанося урон ближайшим целям и одновременно поглощая урон.
  • Ignition — атакуйте во время зарядки, нанося множество ударов и заставляя противника отступить. Можно использовать в воздухе.

Феникс

.
Клайв начинает игру с Благословением Феникса, унаследованным от его брата Джошуа. Вы начинаете игру со способностями феникса и можете улучшить их в меню Способности.

  • Сдвиг феникса — используйте Благословение феникса, чтобы сократить расстояние между целями. Во время смещения можно наносить как атаки ближнего боя, так и магические удары.
  • Восходящее пламя — вызовите огненное крыло, которое наносит урон и может подбрасывать в воздух более легких врагов.
  • Алый циклон — быстро вращайтесь, создавая огненное кольцо, которое сжигает всех врагов в радиусе действия.
  • Тепловая волна — вызовите стену жидкого пламени, рассеивающую снаряды, а затем запустите несколько смертоносных ударных волн. Сила волны усиливается при рассеивании магии.
  • Пламя возрождения — призывает массивный столб огня, который сжигает всех врагов, оказавшихся в зоне действия пламени, а также частично восстанавливает HP Клайва.

Garuda

.

Эйкон, основанный на ветре и находящийся под контролем Бенедикты Харман, Гаруда впервые дебютировал в качестве врага в Final Fantasy 3, хотя его версии появлялись в FF7, 9, 10 и 11 — правда, обычно в качестве врага, а не призыва.

Гаруда — это следующий набор способностей Эйкона, который Клайв получает по сюжету:

  • Deadly Embrace — посылает захватную клешню, чтобы схватить врага и притянуть его к Клайву. При захвате более тяжелых врагов Клайв взлетает в воздух.
  • Gouge — Вызовите сдвоенные когти, которые безжалостно рвут цель. Можно использовать в воздухе.
  • Злое колесо — выполнить атаку с подъемом, поражая всех врагов в радиусе действия и поднимая их с земли. Можно использовать в воздухе.
  • Гамбит ладьи — Отпрыгните назад, а затем нанесите карающий контрудар. Если прыжок уклоняется от атаки, сила контрприема увеличивается. Можно использовать в воздухе.
  • Воздушный взрыв — Вызовите торнадо, которое медленно охотится за ближайшими врагами и, поймав их, наносит несколько ударов.

Рамух

.

Рамух — настоящий образец серии Final Fantasy — возвращается в FF16, на этот раз под контролем Сида. Набор способностей Рамуха — следующий, который Клайв открывает после Гаруды, когда Сид решает дать Клайву благословение Рамуха, чтобы помочь ему в его миссии.

  • Слепое правосудие — выпустить шквал шаровых молний в одного или нескольких врагов. Цели определяются, если зацепиться за них перед выполнением способности. Шаровая молния прикрепляется к цели и может быть разряжена, нанося дополнительный урон, если цель атакована.
  • Pile Drive — вбить посох Рамуха в землю, электризуя всех врагов в радиусе удара.
  • Thunderstorm — вызвать мощную грозу, которая обрушит на цель множество молний.
  • Жезл молнии — Создайте шар молнии, который при ударе цепляет молнией других врагов поблизости.
  • Судный болт — Призовите с небес могучий левинболт, наносящий огромный урон одной цели.

Титан

.

Один из первых призывателей в истории FF, впервые появившийся в FF3, первой игре с призывателями, Титан снова возвращается в FF16. На этот раз Титан — эйкон могущественного доминанта Хьюго Купки.

Клайв получает набор сил Титана через некоторое время после получения силы Рамуха.

  • Титанический блок — блокирование атак противника. Если защита выполнена точно по времени, Квадрат можно использовать для проведения до трех контратак.
  • Виндап — Удар вперед. Удерживайте кнопку, чтобы закрутить атаку, увеличивая ее силу.
  • Upheaval — Удар кулаком в землю, наносящий урон всем врагам в радиусе действия. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить радиус действия. Можно использовать в воздухе.
  • Бешеные кулаки — Сделайте шаг вперед и нанесите ослепительный шквал высокоскоростных ударов. Блокирование атаки противника с помощью шага вперед увеличивает силу следующих ударов.
  • Земляная ярость — Удар обеими руками в землю, в результате чего земля вздымается вверх, отправляя в полет ближайших врагов.

Бахамут

Бахамут — во многом один из старейших повторяющихся персонажей в истории Final Fantasy, появившийся как именной персонаж — Король Драконов — еще в самой первой игре в 1987 году. Это делает его старше, чем концепция Сида, или Чокобо, или Муглов — старше, чем сами кристаллы. В FF16 Бахамут — это Эйкон Драгуна Диона.

Как только Клайв получает способности Бахамута, вот что он открывает:

  • Крылья Света — Начните кастовать Megaflare. Нажмите Circle для выполнения. Длительность заклинания определяет его силу.
  • Импульс — Вызовите несколько сфер света, которые, ударив врага, наносят ему непрерывный урон, привязывая его к месту.
  • Дыхание огня — Выдохните шлейф светового пламени, наносящего непрерывный урон.
  • Спутник — призывает нескольких светозарных друзей, которые атакуют любого врага, на которого Клайв использует магию.
  • Gigaflare — пускает мощный луч перезаряженного света, который сжигает любого врага, в которого попадает.

Шива

.

В то время как Доминант Шива почти всю игру находится на вашей стороне, набор способностей Шивы на самом деле является предпоследним набором эйконических способностей, которые разблокирует Клайв. Шива, конечно, ледяная, но при этом довольно ловкая, и ее способности отражают это.

  • Холодный треск — легко скользит по земле в любом направлении. Атака с помощью Circle во время скольжения может временно заморозить врагов.
  • Ice Age — Выпустите реку сосулек, которая сильно отбрасывает назад всех врагов, которых она поражает. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить силу.
  • Mesmerize — запустить несколько осколков льда, которые, поражая более легких врагов, притягивают их к Клайву. Можно использовать в воздухе.
  • Rime — Вызвать колоссальный кристалл льда, который наносит непрерывный урон всем врагам, оказавшимся внутри него.
  • Diamond Dust — Вызвать зимний шторм, который замораживает врагов на месте в радиусе до нанесения огромного урона льдом и отбрасывает их назад.

Один

.

Набор способностей Одина, подходящий для последнего Эйкона, который вы откроете, на самом деле откроется вам только перед самым концом игры. Способности Одина в основном основаны на его знаменитой способности разрубать все на две части своим Zantetsuken.

  • Arm of Darkness — замените текущее оружие Клайва на клинок Одина. Приземление способностей с помощью «Руки тьмы» заполняет калибр Zantetsuken. Для выполнения Zantetsuken удерживайте Square.
  • Gungnir — призовите легендарное копье Gungnir и выполните длинную серию смертоносных ударов. Каждый нанесенный удар пополняет калибр Zantetsuken.
  • Heaven’s Cloud — бросок вперед для нанесения удара по противнику. Может выполняться несколько раз подряд, если предыдущий удар попал в цель. Каждый нанесенный удар пополняет калибр Zantetsuken.
  • Rift Slip — используйте для мгновенного восстановления после любой способности или действия.
  • Dancing Steel — призовите второй клинок и нанесите шквал атак. Каждый нанесенный удар значительно увеличивает калибр Zantetsuken.

Есть ли Левиафан в FF16?

Многие фанаты заметили, что на древней фреске, изображающей Эйконов из FF16, есть знакомый эйконический силуэт — безошибочно узнаваемый силуэт Левиафана, великого морского змея.

В серии FF Левиафан появился еще в FF2, а в основных играх был доступен для вызова в каждой FF между FF3 и FF9, а затем также появлялся в FF11, FF14 и FF15. Так где же змея в FF16?

Один из персонажей даже прямо называет ее в игре, отмечая, что она «Левиафан Потерянный» — что позволяет предположить, что этот конкретный Эйкон не появлялся уже некоторое время.

Если бы я был человеком, делающим ставки — а я им являюсь, — я бы предположил, что Левиафан — это шанс на DLC-приключение для Клайва и компании. Но ее нет в основной игре, если вы ее ищете.

Что делает магический элемент каждого Эйкона?

Один из запутанных аспектов FF16, особенно для тех, кто знаком с серией FF или ролевыми играми, — это то, как их элементы влияют на происходящее. Например, будут ли огненные приемы Ифрита более полезны против врагов из льда? Короткий ответ — нет.

Хотя в меню FF16 и в описаниях способностей указывается их магическая стихия, в этой игре нет элементарных сильных и слабых сторон. Вместо этого есть два типа атак — физические и магические. Большинство способностей Эйкона относятся к магии.

Так что не думайте, что вам нужно менять призывателей для определенных боев в зависимости от их элементарного сродства — это буквально не имеет никакого значения.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Project Tower: Новый TPS с ужасами и уникальной системой трансформации

Следующий год обещает стать началом для нового TPS в жанре боевика с элементами ужасов, который…

% дней назад

Конец пути: Dungeons & Dragons: Dark Alliance покидает цифровые полки

Одной из самых ожидаемых игр 2021 года, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, столкнулась с множеством…

% дней назад

Freedom Wars: Возвращение культовой игры на все платформы

Меньше чем через месяц выйдет обновленная версия бывшего эксклюзива PlayStation Vita — игры Freedom Wars,…

% дней назад

Геральт вернется в The Witcher 4: подтверждение от CD Projekt RED

Не секрет, что в первом трейлере нас удивил знакомый голос Ривийского Геральта. Сегодня CD Projekt…

% дней назад

Тест Elden Ring: Nightreign — кооперативная RPG с элементами выживания

Разработчики скоро проведут сетевой тест для кооперативной охоты в Elden Ring: Nightreign. Тестовая сессия запланирована…

% дней назад

Ninja Gaiden: Ragebound – возвращение к истокам с новой историей

Компания Dotemu анонсировала новую игру Ninja Gaiden: Ragebound, которая порадует поклонников жанра экшн с видом…

% дней назад