В Final Fantasy 16 есть приличное количество побочных заданий, в которые игроки могут погрузиться с головой. Хотя многие из побочных заданий оставляют у игроков ощущение некоторой неполноценности, те побочные задания, которые действительно оставляют впечатление, могут принести игрокам одно из лучших снаряжений во всей игре.
Одним из таких побочных заданий является задание «Блюз кузнеца», которое становится доступным во время выполнения основного задания Here Be Monsters. В нем игроки должны помочь кузнецу Блэкторну из Hideaway вспомнить, что он отлично умеет работать в кузнице. Если вы затрудняетесь с выполнением побочного задания, не волнуйтесь, мы вас подстрахуем. Вот все, что вам нужно знать о том, как выполнить побочный квест Blacksmith Blues в Final Fantasy 16.
Как начать Blacksmith Blues
Как упоминалось выше, вы не получите доступ к побочному квесту Blacksmith Blues, пока не начнете основной квест Here Be Monsters. На этом этапе игры ваш уровень должен быть где-то в районе 20-го. Чтобы начать квест, отправляйтесь в убежище и поговорите с Августом. Вы найдете Августа в юго-восточном углу убежища рядом со стойкой.
Гид по квесту «Блюз кузнеца»
Август скажет вам, что он беспокоится о кузнеце Блэкторне, но не знает, что его беспокоит. Отправляйтесь в Черный молот и поговорите с Блэкторном. Он скажет вам, что ему кажется, что его кузнечные навыки не очень хороши. Чтобы вдохновить Блэкторна, вам будет поручено разыскать кожу тонкой выделки, сделанную кожевенником, которым Блэкторн восхищается. После разговора с Блэкторном поговорите с хозяином лавки Чароном.
Чарон расскажет вам, что кожевенник, которого вы ищете, отправился охотиться на грифона, но с тех пор о нем ничего не слышно. После разговора с Чароном отправляйтесь к Доске охоты в Мессе и поговорите с моугом Нектаром. В разговоре с Нектаром выберите «Ask about griffin sightings», а затем посмотрите на доску, чтобы узнать, где находится грифон Дозмара.
Дозмар — охотник ранга B, поэтому перед выходом из Укрытия убедитесь, что вы готовы к относительно тяжелой схватке. На табло охоты будет указано, что грифон находится возле Западных ворот Сейр Норвента, но вы не сможете быстро переместиться туда напрямую. Вместо этого отправляйтесь к обелиску Лоствинга в Санбреке и двигайтесь как можно дальше на юго-запад, следуя по дорогам через Врата Каттера. Как только вы доберетесь до места, отмеченного на доске охоты, вы увидите короткую сцену, в которой Дозмар слетает вниз и нападает на Клайва.
После окончания сцены настанет время сразиться с грифоном. Это довольно сильный враг, но если вы будете уклоняться от его атак и контратаковать сами, у вас не возникнет особых проблем с ним. Единственная сложность заключается в том, что Дозмар будет часто летать по окрестностям, из-за чего его не смогут поразить атаки Клайва в ближнем бою. Когда он начнет летать, используйте магию, чтобы нанести ему урон или воспользуйтесь дальнобойными способностями Эйкона, которые предлагает Румух.
Когда с грифоном будет покончено, поговорите с человеком на юге, и он даст вам обработанную кожу. Вернитесь в убежище и отдайте Блэкторну обработанную кожу. Закончите разговор с кузнецом, и он даст вам проект пояса убийцы, рецепт, необходимый для создания пояса убийцы вместе с Блэкторном.
Last modified: 26.06.2023