ИИ дорожного движения будет чрезвычайно сложным в Cities: Skylines II

В продолжении игры от Paradox и градостроительной игры Colossal Order переделываются дороги, развязки, жилье, а теперь мы узнали новые подробности о системе дорожного движения, которая одновременно невероятно проста и захватывающа. ИИ водителя состоит из четырех частей, которые он учитывает, а затем выбирает или корректирует свой маршрут соответственно. Первая — это время, поэтому всегда выбирается кратчайший путь, а вторая — удобство. Если дороги плохого качества, или если на них много развязок или препятствий, он выбирает другой маршрут.

Если топливо и парковка стоят дорого, это побуждает людей оставлять машины дома или выбирать более короткие маршруты. Четвертый фактор — самый интересный, поведение, поскольку автомобилисты имеют разные характеры, одни соблюдают правила, другие нарушают скоростной режим и совершают опасные маневры.

В качестве новинки автомобилисты могут попасть в аварию, в которой они врезаются в другие автомобили или даже здания. Если мы не будем платить работникам дорожной службы за ремонт дорог, количество аварий будет расти. По сути, контроль дорог и дорожного движения стал мини-игрой и имеет такое же значение, как вода, электричество и другие факторы.