В Final Fantasy 16 слишком много сцен?

В настоящее время ведутся споры о том, не слишком ли много в Final Fantasy 16 cutscenes. В последние годы игры в целом уклоняются от FMV и внутриигровых cutscenes в пользу того, чтобы позволить игроку контролировать своего персонажа (или, по крайней мере, камеру) во время разговора. Однако в FF16 используется другой подход, что некоторых раздражает.

Слишком ли много cutscenes в Final Fantasy 16?

Я не считаю, что в Final Fantasy 16 слишком много cutscenes, но это потому, что я знаком со старыми играми и с жанром JRPG. Если это ваша первая игра Final Fantasy или даже первая RPG, то вы заметите большой контраст между FF16 и FPS. Так, если вы привыкли играть в игры, в которых особое внимание уделяется самостоятельности игрока и контролю над сюжетом, вам может показаться, что здесь слишком много cutscenes. Это абсолютно субъективная тема, и здесь нет правильного или неправильного ответа.

Однако если вам кажется, что в Final Fantasy 16 слишком много cutscenes, вы можете попробовать использовать другой подход к игре и посмотреть, поможет ли это. JRPG, подобные FF16, лучше всего смотреть, как телешоу или роман. Конечно, здесь есть и исследование, и сражения, но основной упор делается на сюжет. Разработчики вдохновлялись непосредственно «Игрой престолов», так что попробуйте проходить игру по часу за раз. Валистея — сложное место, полное схем и опасностей, и ничто не говорит о том, что вы должны мчаться к концу игры.

Количество cutscenes в Final Fantasy 16 помогает выстроить сюжет и персонажей. Однако если вы предпочитаете действие сюжету, то частые перерывы могут показаться вам слишком большими. Фанаты серии привыкли к этому, но новым игрокам это может показаться странным. Так что все зависит от ваших предпочтений. Эти эпизоды являются частью стратегии повествования игры. Они придают глубину сюжету и персонажам, но могут нарушить ход действия. Если вы новичок в серии и не можете в нее вникнуть, возможно, эта игра не для вас.