Категория: Гайды

В Final Fantasy 16 слишком много сцен?

В настоящее время ведутся споры о том, не слишком ли много в Final Fantasy 16 cutscenes. В последние годы игры в целом уклоняются от FMV и внутриигровых cutscenes в пользу того, чтобы позволить игроку контролировать своего персонажа (или, по крайней мере, камеру) во время разговора. Однако в FF16 используется другой подход, что некоторых раздражает.

Слишком ли много cutscenes в Final Fantasy 16?

Я не считаю, что в Final Fantasy 16 слишком много cutscenes, но это потому, что я знаком со старыми играми и с жанром JRPG. Если это ваша первая игра Final Fantasy или даже первая RPG, то вы заметите большой контраст между FF16 и FPS. Так, если вы привыкли играть в игры, в которых особое внимание уделяется самостоятельности игрока и контролю над сюжетом, вам может показаться, что здесь слишком много cutscenes. Это абсолютно субъективная тема, и здесь нет правильного или неправильного ответа.

Однако если вам кажется, что в Final Fantasy 16 слишком много cutscenes, вы можете попробовать использовать другой подход к игре и посмотреть, поможет ли это. JRPG, подобные FF16, лучше всего смотреть, как телешоу или роман. Конечно, здесь есть и исследование, и сражения, но основной упор делается на сюжет. Разработчики вдохновлялись непосредственно «Игрой престолов», так что попробуйте проходить игру по часу за раз. Валистея — сложное место, полное схем и опасностей, и ничто не говорит о том, что вы должны мчаться к концу игры.

Количество cutscenes в Final Fantasy 16 помогает выстроить сюжет и персонажей. Однако если вы предпочитаете действие сюжету, то частые перерывы могут показаться вам слишком большими. Фанаты серии привыкли к этому, но новым игрокам это может показаться странным. Так что все зависит от ваших предпочтений. Эти эпизоды являются частью стратегии повествования игры. Они придают глубину сюжету и персонажам, но могут нарушить ход действия. Если вы новичок в серии и не можете в нее вникнуть, возможно, эта игра не для вас.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Тед Прайс покидает Insomniac Games: новая эра для легендарной студии

Тед Прайс, основатель и президент Insomniac Games, объявил о своем уходе из студии и игровой…

% дней назад

Mass Effect 5: Когда ждать новую часть культовой серии?

С выходом Dragon Age: The Veilguard фанаты Mass Effect ожидали, что BioWare сосредоточится на следующей…

% дней назад

Reflector Entertainment: закрытие проекта и сокращения после провала Unknown 9: Awakening

Reflector Entertainment, известная своими амбициозными проектами, объявила о закрытии нового проекта и сокращении части сотрудников.…

% дней назад

Новые хиты в Game Pass: Sniper Elite: Resistance и Eternal Stands уже скоро

В январе каталог Game Pass пополнится новыми играми, среди которых выделяются Sniper Elite: Resistance и…

% дней назад

Весенний фестиваль в Marvel Rivals: футбольный режим и эксклюзивные награды

Весенний фестиваль в Marvel Rivals уже на подходе, и это событие обещает стать одним из…

% дней назад

Sovereign Syndicate: Новые возможности и расширение на консолях

Год назад студия Crimson Herring Studios выпустила фэнтезийную RPG Sovereign Syndicate, действие которой разворачивается в…

% дней назад