Все указывает на то, что Electronic Arts не стала использовать графический движок Frostbite в своей предстоящей игре про Железного человека, согласно недавнему объявлению о вакансии для проекта.
Согласно объявлению, они ищут разработчиков программного обеспечения с опытом работы с графическим движком Unreal Engine 5, что, очевидно, не было бы необходимым, если бы это не была технология, лежащая в основе игры, но если это так, то стоит объяснить, почему разработчики решили сделать это.
В противном случае, судя по недавним объявлениям о вакансиях, игра про Железного человека почти наверняка будет TPS, ориентированной на одиночную игру, с важной ролью сюжета, в основе которого лежит совершенно оригинальная история. Мы с нетерпением ждем новых подробностей!
Год назад студия Crimson Herring Studios выпустила фэнтезийную RPG Sovereign Syndicate, действие которой разворачивается в…
Привет, бандиты, гонщики и просто любители пострелять в виртуальных полицейских! Сегодня у нас на повестке…
Федеральная торговая комиссия США (FTC) наложила штраф в размере 20 миллионов долларов на компанию Cognosphere,…
Sharkmob объявила о начале набора участников для первого крупного теста Exoborne, своего нового PvPvE extraction…
Команда TeamKill Media снова удивляет игровое сообщество, на этот раз представляя новый хоррор-проект под названием…
Drop Duchy от Sleepy Mill Studio — это увлекательная стратегическая игра в средневековом сеттинге, которая…