Все указывает на то, что Electronic Arts не стала использовать графический движок Frostbite в своей предстоящей игре про Железного человека, согласно недавнему объявлению о вакансии для проекта.
Согласно объявлению, они ищут разработчиков программного обеспечения с опытом работы с графическим движком Unreal Engine 5, что, очевидно, не было бы необходимым, если бы это не была технология, лежащая в основе игры, но если это так, то стоит объяснить, почему разработчики решили сделать это.
В противном случае, судя по недавним объявлениям о вакансиях, игра про Железного человека почти наверняка будет TPS, ориентированной на одиночную игру, с важной ролью сюжета, в основе которого лежит совершенно оригинальная история. Мы с нетерпением ждем новых подробностей!
Руководство для новичков по Manor Lords практически необходимо. Стратегическая игра Slavic Magic предлагает множество вариантов…
Эпоха Super Nintendo была золотым веком для видеоигр, когда появились игры, определяющие жанр, которые поразили…
Что такое HDR? Технология High Dynamic Range (HDR) произвела революцию в визуальном восприятии игр, обещая…
Компания Google не оставляет попыток найти креативные и полезные способы внедрения в свои сервисы функций,…
Май 2024 года принес с собой серию обновлений для подписчиков PlayStation Plus, которые вызвали немалый…
Долгожданное продолжение популярной средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance официально опубликовала трейлер, в котором указана…