Gollum был настолько плох, что его создатели больше не будут делать игры. Daedalic меняет планы

Daedalic Entertainment прославилась в первую очередь благодаря своей действительно успешной серии приключенческих игр Deponia. Однако в прошлом они создавали и другие игры, но все они относились к этому нишевому жанру. Затем они получили лицензию на вселенную «Властелина колец» и создали игру, которая мгновенно стала худшей игрой года (ну, почти, потому что есть еще одна лужа) — The Lord of The Rings: Gollum.

Gollum была принята катастрофически плохо, и я предполагаю, что она продавалась не так много, как надеялись создатели. Огромная критика, обрушившаяся на игру, по сути, недвусмысленно намекнула им, что переход от приключенческих игр к приключенческому экшену со стелсом не удался. Это сделало новость о дальнейших планах студии еще более странной.

The Lord of The Rings: Gollum предал смерти своих создателей

Часть компании, ответственная за издание игр, однако, достаточно сознательна, чтобы быстро принять решение о прекращении этой работы. Это вполне объяснимо. К сожалению, есть и плохие новости — отдел разработки в Daedalic официально прекращает свое существование. Компания, как сообщает Gamespot, не будет участвовать в разработке каких-либо новых игр. Daedalic сосредоточится исключительно на их издании. Таким образом, это, вероятно, означает конец Deponia и еще один удар по поклонникам классических приключенческих игр.

Трудно отделаться от ощущения, что это можно было предсказать уже сейчас. Голлум из предрелизных кадров не выглядел сногсшибательно. Кроме того, это игра, которая… никому не нужна. Я не понимаю, почему было решено поставить в главную роль довольно неинтересного Голлума, когда эта вселенная предлагает гораздо более красочные возможности. Возможно, разработчик действительно рассчитывал на силу лицензии, но даже это не помогает, когда качество не удовлетворяет. К счастью, это не конец игр по этому IP, так как есть планы сделать LotR «одним из крупнейших игровых брендов в мире».