Подземелья не одинаковы. Если вы хотите фармить лучшие подземелья в Diablo 4, выбирайте подземелья, перечисленные ниже — каждое подземелье ранжировано в зависимости от того, насколько эффективно зарабатывается XP. После последних патчей Diablo 4 Подземелья кошмаров являются лучшим вариантом для получения XP. Обычные подземелья все еще можно использовать для повышения уровня в ранней игре, но гораздо лучше разблокировать подземелья кошмаров как можно скорее.
Если вы хотите узнать, как сбросить Подземелья кошмаров для фермерства, ознакомьтесь с нашим руководством здесь. Или получите наши рекомендации по лучшим подземельям Кошмара здесь.
Подземелья и подземелья Кошмара: объяснение
Прежде чем перейти к списку, вот краткий обзор подземелий и подземелий Кошмара. Есть важные различия, которые вам необходимо знать!
- Подземелья отмечены на вашей карте. Это необязательные зоны, где нужно выполнить задание, а затем сразиться с монстром-боссом.
- Победив босса, вы откроете постоянный аспект, который можно использовать для создания предметов. Каждое подземелье имеет свой аспект — наведите курсор на значок подземелья на карте, чтобы узнать, что вы разблокируете.
- Все подземелья доступны в начале игры. Уровень подземелий увеличивается с вашим уровнем.
- Подземелья кошмаров — это задания на конец игры. Подземелья кошмаров открываются на Уровне мира 3 — эта сложность открывается после прохождения Капительного подземелья, которое появляется после завершения основного сюжета. Основной сюжет нужно завершить только один раз — все последующие персонажи автоматически разблокируют WT3.
- Подземелья кошмаров — это более жесткие версии стандартных подземелий, созданные специально для добычи добычи и повышения уровня путем получения XP.
- Подземелья кошмаров открываются путем получения Сигналов кошмара. Сигилы могут выпадать из любых действий, но чаще всего они выпадают из эксклюзивных действий WT3-4, таких как квесты Шепота, Хеллтиды, Подземелья Кошмара и т. д.
- Сигилы Кошмара можно использовать только один раз. При смене сигилов Кошмара активное Подземелье Кошмара будет изменено, а предыдущий сигил израсходован. Одновременно активным может быть только одно Подземелье Кошмара.
- Сигилы можно изготовить после прохождения Подземелья Кошмара 3-го уровня. Это разблокирует функцию изготовления у торговца-оккультиста.
- Сигналы Кошмара в конечном итоге становятся очень обильными на более высоких уровнях 3-го и 4-го мировых уровней. У вас будет множество подземелий Кошмара. Вот подземелья, которые вы захотите пройти в первую очередь.
Список подземелий | Лучшие и худшие подземелья
Подземелья оцениваются по ряду факторов: плотность врагов, планировка, длина и эффективность завершения. После окончательного изучения всех подземелий, вот наши подборки лучших и худших. Как правило, лучше всего проходить подземелья с рейтингом S или A. Они наиболее густо населены врагами и дают огромные награды.
PSA: Чтобы получить максимальную отдачу от Кошмарных подземелий, старайтесь проходить ярусы / WT, где враги находятся на +3 уровня выше вас. Так вы добьетесь максимальной эффективности в борьбе с врагами — вы сможете победить их без лишней траты времени и при этом получить большие награды в виде XP или лута.
Уровень Подземелье S Слепые норы, Гибель чемпиона, Отступление ренегата, Earthen Wound, Sunken Ruins A Алдурвуд, Собор крестоносцев, Темный овраг, Каналы Гулрана, Казармы Кор Драгана, Заводы Маугана, Маулвуд, Raethwind Wilds, Onyx Hold, Логово змеи, Руины Шивта, Ведьмина вода B Заброшенные шахты, Плач древних, Прибежище культистов, Поминки демона, Затерянные архивы, Тюрьма Кальдеума, Шепчущие сосны, Zenith F Black Asylum, Conclave, Ferals’ Den, Guulrahn Slums, Shadowed Plunge Обратите внимание, что все подземелья ранжируются по версии Nightmare Dungeon. Стандартные подземелья не стоят того, чтобы их фармить, и поэтому не ранжируются. Я рекомендую пройти каждое стандартное подземелье хотя бы один раз, чтобы разблокировать все Кодексы силы.