Call of Duty: Modern Warfare 2 — Рейд Атомграда Эпизод 2 Прохождение

Второй эпизод Call of Duty: Modern Warfare 2 Atomgrad Raid продолжает повествование не только кампании FPS, в котором игрокам предстоит в командах по три человека продвигаться по сюжету кампании игры. Трио Прайса, Фары и Газа исследует титульный бункер в поисках пропавшей команды во главе с Эхо 3-1, известным также как главный герой игры 2019 года Modern Warfare Алекс Келлер. В конце первого эпизода Алекс все еще числится пропавшим без вести, но команда обнаруживает, что бункер скрывает еще много тайн. Игрокам, которые хотят продолжить историю рейда, сначала нужно узнать, как проникнуть в бункер. В этом руководстве мы расскажем о том, как пройти второй эпизод рейда «Атомград» в игре Call of Duty: Modern Warfare 2.

Рейд «Атомград» Эпизод 2 Прохождение в Call Of Duty: Modern Warfare 2

Второй эпизод рейда «Атомград» начинается там же, где закончился первый: оперативная группа 141 оказывается на базе ракеты в бункере «Атомград». Поскольку Алекс по-прежнему отсутствует, команда решает подняться в шахту, чтобы не только найти пропавшего товарища, но и проверить, не находится ли боеголовка в самой ракете.

Шаг 1: Путешествие по силосной башне

Как только управление будет передано игроку, воспользуйтесь лестницей на стене, а затем ухватитесь за уступы, отмеченные желтыми и черными метками. Прыгайте с уступа на уступ, пока не попадете в туннель с несколькими врагами. Пробирайтесь по нему до тех пор, пока не попадете в зал, из труб которого вырывается пар. Воспользуйтесь моментом, когда пар выключится, и пройдите через зал, чтобы попасть на второй этаж бункера.

Отсюда поднимайтесь по стене в бункере, хватаясь за уступы того же типа, что и на первом этаже. Загвоздка этой версии паркур-головоломки — пар, вырывающийся из труб, которые мешают продвижению. В нижней части стены находится колесо, которое может переключать пар между двумя портами. Отправьте одного человека вверх по стене и расчистите путь к вершине. На вершине стены находится еще одно колесо, найденное наверху, которое также может изменять порт, через который идет пар. Используйте эти колеса, чтобы расчистить путь для всего отряда в следующую зону бункера.

Шаг 2: Выполнить головоломку с платформой «Выхлопной патрубок

Продвигайтесь по туннелю, который находится в верхней части стены паровой трубы, чтобы попасть в открытую область с большой пропастью между двумя платформами. Уничтожьте здесь врагов, а затем сосредоточьтесь на терминале, показанном ниже. Все три игрока должны нажать кнопки на терминале, чтобы открыть выхлопные отверстия, создав ряд платформ. Игрокам нужно будет перепрыгивать с платформы на платформу за определенное время. Следите за тем, чтобы каждый игрок стоял на своей открытой платформе, так как если два игрока будут стоять на одной платформе, крышка немедленно закроется, отправив обоих в темноту внизу. Организуйте команду и быстро перемещайтесь, чтобы успеть перебраться на другую платформу.

Когда все игроки окажутся на другой стороне, поднимитесь по зиплайну на следующий этаж, чтобы решить еще одну головоломку. Перепрыгните через первый ряд платформ, а затем прыгните вправо к большой желтой трубе. Поднимитесь по трубе на самый верх, а затем снова перепрыгните через пропасть на следующую серию платформ. Оказавшись на последней платформе с этой стороны, посмотрите вниз и вправо, чтобы найти последнюю платформу рядом с бетонной площадкой. Как только все игроки преодолеют головоломку, перегруппируйтесь у двери, чтобы продвинуться вглубь бункера.

Шаг 3: Продвижение дальше по силовым линиям

Продвигайтесь вглубь бункера, чтобы найти строительную зону, заполненную бойцами AI. Очистите зону от угроз и поднимитесь по паркуру на второй этаж. Здесь игрок найдет клапан, который на время отключит поток огня, вырывающийся из трубы, блокирующей молнию на верхний этаж. Поверните вентиль и отправьте одного из членов отряда наверх. На вершине будет обнаружен еще один клапан, который позволит двум оставшимся внизу игрокам воспользоваться «зиплайном», чтобы также попасть на верхний этаж.

Следующая комната — третья и последняя головоломка-платформер. Как и раньше, для начала головоломки всем трем игрокам необходимо одновременно нажать кнопки на терминале. Перепрыгните через 7 платформ, а затем прыгните вправо через пропасть. Следуйте по этой серии платформ к двери, ведущей из зоны.

Шаг 4: Бороться с темнотой

Пройдя через дверь, игроки окажутся в темной части бункера и будут ориентироваться на фонарики. Пробирайтесь по этому коридору до тех пор, пока не найдете отверстие в земле, ведущее в зону под землей. Будьте готовы к тому, что здесь много тяжелобронированных врагов, в том числе и Джаггернаут. Из-за тесноты этого пространства команда может быть быстро уничтожена, если не будет должным образом подготовлена. Когда враги будут убиты, продвигайтесь по этой зоне до тех пор, пока команда не найдет оружейный склад. Здесь можно пополнить запасы и при необходимости сменить оружие. Когда все будут экипированы должным образом, взломайте дверь в оружейной, чтобы перейти к следующей части.

Шаг 5: Решение головоломки «Газовая комната

Следующая часть состоит из трех основных комнат. Одна из них — комната, в которую входит команда, средняя — заполнена ядовитым газом, а третья — выход. Чтобы пройти эту зону, игрокам снова придется организоваться и составить план действий. В первой комнате находится трио панелей управления. Самая дальняя справа, если стоять лицом к газовой комнате, выпустит газ из комнаты на 40 секунд. Средняя панель отключит 3 вспомогательных вентилятора в центре газовой комнаты, а последняя панель откроет шлюзы в газовую комнату.
Игрокам нужно будет выпустить газ, а затем открыть шлюз, чтобы игрок мог пройти через эту зону. Игрокам также нужно будет отключить вентиляторы, когда игрок, проходящий через комнату, достигнет их. Когда игрок, находящийся в газовой комнате, достигнет выхода в противоположном конце газовой комнаты, его товарищи по команде должны будут снова открыть шлюз, чтобы позволить ему выбраться.

Добравшись до третьей комнаты, игрок обнаружит еще одну серию панелей, которые функционируют точно так же, как и те, что находятся на другой стороне. Скоординируйтесь с командой и отбивайтесь от волн врагов, которые будут появляться, пока все три игрока не пройдут через газовую комнату.

Шаг 6: Бежать к финишу

Отсюда выходите из третьей комнаты и следуйте по коридорам. Здесь много врагов, а также ядовитое облако газа, преследующее команду, поэтому двигайтесь быстро. Следуйте по коридорам до шлюза. Заведите всех трех членов команды в шлюз, а затем взаимодействуйте с красной кнопкой на стене, чтобы завершить Эпизод 2 рейда «Атомград».

Команда достигла вершины ракеты, но обнаружила, что ядерная боеголовка отсутствует. Кроме того, они нашли Алекса, живого и невредимого. Однако «Эхо 3-1» приносит плохие новости. За всей этой операцией стоит брат Фары — Хадир, и именно он забрал боеголовку. При первом прохождении эпизода «Рейд» игроки получат скин Bad Boonie Operator для оператора Price, а также одну из случайных наград «Рейда», остальные награды можно получить при последующих прохождениях «Рейда».

Следите за новостями, обновлениями и руководствами по Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 на Gameranx.

Автор: Гайды

Last modified: 11.07.2023