Категория: Гайды

Управление Halls of Torment: Как использовать клавиатуру, мышь и контроллер

Управление Halls of Torment может быть сложным, независимо от того, используете ли вы клавиатуру, мышь или контроллер. Игра, разработанная компанией Chasing Carrots, в настоящее время находится в раннем доступе, но уже уверенно поднимается в чартах Steam благодаря «подавляюще положительным» отзывам пользователей. Лучше всего ее можно описать как Vampire Survivors с классической эстетикой Diablo, хотя управление немного отличается от Vampire Survivors. Вот краткое описание управления Halls of Torment.

Управление Halls of Torment для клавиатуры, мыши и контроллера

Вот варианты управления Halls of Torment с помощью клавиатуры и мыши или контроллера:

  • Клавиатура и мышь:
    • WASD: Движение,
    • Мышь: Прицеливание
    • Левая кнопка мыши: Атака
    • Правая кнопка мыши: Включить автоатаку.
    • R для включения автоприцеливания
  • Контроллер
    • Левый аналоговый стик: Перемещение
    • Правый аналоговый стик: Прицеливание
    • Правый триггер: Атака
    • Y или треугольник: Включить автоатаку
    • R3: Включить автоприцеливание

При этом, если вы используете контроллер, вы не будете привязаны к функции автоприцеливания, даже если она включена. То есть даже при использовании автоприцеливания можно целиться в других врагов.

Если говорить о двух способах управления, то контроллер позволяет использовать гораздо более широкий диапазон движений по сравнению с восемью направлениями для WASD на клавиатуре. Однако с помощью мыши легче засечь врага и вести по нему сосредоточенный огонь. Таким образом, вы сами решаете, какая схема управления даст вам больше возможностей для управления персонажем.

В большинстве случаев тумблер автоатаки нужно включать независимо от выбранной схемы управления. Единственное исключение — сборка, использующая предметы, которые вознаграждают вас за отсутствие атаки, но в большинстве случаев вы захотите иметь высокий DPS.

Другие руководства по Halls of Torment можно найти здесь: есть ли у игры дата консольного релиза и может ли она быть добавлена в Xbox Game Pass.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

30 лет King of Fighters: SNK запускает новую студию для развития серии

Легендарная серия файтингов King of Fighters отмечает своё 30-летие, и компания SNK решила отметить это…

% дней назад

Orcs Must Die! 3: Захватывающий кооперативный экшен с орками

Название сегодняшнего подарка говорит само за себя. Вам предстоит объединиться в команды до трех человек,…

% дней назад

Возрождение легенд: Sony планирует вернуть классические игры

Соучредитель и со-генеральный директор Sony Hermen Hulst заявил, что компания открыта для идеи возрождения классических…

% дней назад

My First Gran Turismo: Бесплатная версия Gran Turismo 7 для новичков и фанатов

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила бесплатную версию Gran Turismo 7 под названием My…

% дней назад

Marvel Rivals: новые герои и ожидания от первого сезона

Свежий слив информации раскрыл детали о новых персонажах и первом сезоне популярного шутера Marvel Rivals…

% дней назад

Аксессуары для Nintendo Switch 2: что известно о новой консоли?

Китайский интернет-магазин Alibaba уже подготовился к выходу новой консоли Nintendo, представив защитные пленки и чехлы…

% дней назад