Категория: Гайды

Ошибка с треском звука в Halls of Torment: как исправить проблему со звуком

Постоянный звуковой треск в игре Halls of Torment продолжает беспокоить игроков. Об этой звуковой проблеме разработчику Chasing Carrots сообщалось с момента запуска игры в Steam Early Access 24 мая, но она по-прежнему доставляет игрокам проблемы. Иногда после нескольких минут игры звук и музыка начинают заикаться. Особенно сильно проблема заикания звука сказывается на тех, кто использует аудиоинтерфейс Focusrite. Вот некоторые решения для устранения проблем со звуком в Halls of Torment.

Как устранить ошибку с треском звука в Halls of Torment

Чтобы устранить проблемы с треском звука в Halls of Torment, можно попробовать следующие решения:

  • Изменить частоту дискретизации на 44100 — В настройках конкретного звукового устройства убедитесь, что частота дискретизации изменена на 44100.
  • Измените формат звука с 16 бит на 24 бит — Для устранения проблемы можно также изменить формат с 24 бит на 16 бит.
  • Отключите монофонический и пространственный звук
  • Попробуйте бета-версию Audiofix — Если щелкнуть правой кнопкой мыши на игре Halls of Torment в библиотеке Steam, можно перейти на вкладку Betas и набрать «Audiofix». Это бета-версия, созданная разработчиками для тестирования проблем со звуком.

Разработчик под ником «Mara | Aayph» на официальном форуме Steam для игры решил проблему. Судя по всему, проблема связана с движком Godot, и они надеются обновить его до версии 4.1, когда он станет более стабильным. По их словам, треск звука возникает из-за того, что игроки используют «более высокие настройки, чем те, которые установлены в Windows (или Linux) по умолчанию». Другим распространенным источником проблемы являются настройки задержки и битрейта.

Для получения дополнительной информации о Halls of Torment вот что мы знаем о потенциальном консольном и мобильном релизе игры.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад