Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ — Season 4 Reloaded — Список изменений

Режим DMZ в игре Call of Duty: Warzone 2.0 постоянно меняется и развивается с момента своего появления. Хотя в недавнем обновлении Season 4 Reloaded режим добычи не был полностью переработан, как это было в Season 3, в нем есть несколько изменений, которые заметно повлияют на взаимодействие игроков между собой. В этом руководстве мы рассмотрим изменения, внесенные в режим DMZ обновления Season 4 Reloaded в Warzone 2.0.

Plea For Help And Assimilation Changes

Функция Plea For Help и Assimilation Changes является основной частью DMZ, позволяя игрокам не терять все свои вещи, если рядом окажется дружелюбный незнакомец. Как было раньше, просьба о помощи немедленно исчезала, если упавший игрок был разграблен, а если его оживлял другой игрок, то он был вынужден присоединиться к вражеской команде. Обе эти функции были изменены, и теперь награбленные вещи упавшего игрока будут находиться в его сумке, и их можно будет просмотреть, а также получить возможность оживить игрока, взаимодействуя с его телом. Кроме того, возрождение не заставит возрожденного игрока немедленно присоединиться к команде, а создаст 30-секундное перемирие между игроком и командой, которая его возродила, что означает, что они не могут наносить друг другу урон в течение отведенного времени.

В дополнение к этому перемирию игрокам, оживившим другого игрока, будет предложено пригласить его в свою команду. Это прямое приглашение также включает в себя функцию прямого приглашения на ассимиляцию, когда игрок сможет послать запрос на ассимиляцию одному игроку, а не рассылать его по всему окружению. Наконец, чтобы игроки не убивали других игроков с целью заставить их ассимилироваться с ними, команда, убившая игрока, который просит об ассимиляции, больше не сможет принять его просьбу об ассимиляции, а затем возродиться.

PvP Bounty System

Охота на игроков — один из самых опасных аспектов игры в DMZ. В то время как многие команды вступают в игру, чтобы выполнить какую-либо миссию или просто собрать предметы, некоторые команды вступают в игру, чтобы просто преследовать других игроков и охотиться на них. В новом обновлении DMZ появилось новое наказание для игроков, уничтожающих большое количество врагов, в виде новой уникальной системы Bounty.

Когда игрок или его отряд убивает определенное количество игроков, он получает предупреждение о том, что на его голову будет наложена «награда». Если команда уничтожает другого игрока, то все оставшиеся в игре игроки получают уведомление о том, что на их голову наложена «награда», а их общее местоположение будет отмечено на карте аналогично тому, как это происходит при заключении контракта на охоту. Убийство игрока, за которого назначена награда, принесет всем членам отряда 10 000 долларов. Эта новая система не действует ни в здании 21, ни в комплексе Кощея, поэтому имейте в виду, что эти зоны остаются PvP-центрами, каковыми они всегда и были.