Категория: Гайды

Call of Duty: Modern Warfare 2 — Рейд Атомграда Эпизод 4 Прохождение

Call of Duty: Modern Warfare 2 — первая игра серии, в которой появились рейды — кооперативные задания, продолжающие историю, начатую в кампании FPS. Рейд «Атомград» Episode 4, выходящий в виде отдельных эпизодов, является заключительным эпизодом этой серии рейдов и завершает историю, рассказанную до этого момента. Поскольку этот рейд является завершающим в серии и, вероятно, имеет важные сюжетные связи со следующей игрой Modern Warfare, игрокам, которые хотят быть в курсе событий, происходящих в Call of Duty, будет интересно узнать, как пройти эту сложную миссию. В этом руководстве мы расскажем о том, как пройти четвертый эпизод рейда «Атомград» в игре Call of Duty: Modern Warfare 2.

Рейд «Атомград» Эпизод 4 Прохождение в Call Of Duty: Modern Warfare 2

После того как в конце 3-го эпизода оперативная группа 141 наконец-то встретилась лицом к лицу с Хадиром, братом Фары и союзником, ставшим врагом, она попадает в плен. Работая вместе, Алекс, Прайс и Фара должны найти ядерную боеголовку, которая находится у Хадира, и выследить его, чтобы положить конец войне, которую он готовится начать.

Шаг 1: Направить ослепшего Фараха

После завершения вступительной сцены Прайс и Алекс попадают в свои камеры, а Фару уводят на допрос к Хадиру. Игроки, управляющие Прайсом и Алексом, могут наблюдать за допросом на ряде мониторов, подвешенных к потолку рядом с их камерой. Как только Хадир уйдет, Прайс получит команду сообщить Фаре, что ей разрешено двигаться, и тогда игрок, управляющий Фарой, должен будет освободить себя. Освободившись из кресла, Фара должна добраться до камеры, в которой находятся ее товарищи, хотя руки у нее по-прежнему связаны, а на голову надет мешок. Это означает, что игрок, играющий роль Фары, не видит и не может защитить себя.

Прайс и Алекс должны будут переключаться между камерами, чтобы провести Фару к блоку. Путь от комнаты для допросов к блоку включает в себя прохождение через лазер, который взорвется, если Фара до него дотронется, а также разрушающуюся лестницу с охранником и яму, через которую Фаре нужно будет перепрыгнуть. Убедитесь, что ваша команда общается между собой, чтобы помочь Фаре пройти этот путь. Один из чрезвычайно полезных советов — использовать кардинальные направления, которые Фара может видеть на своем компасе, в качестве указаний, куда ей следует повернуться, когда ей говорят двигаться.

Как только Фара приблизится к блоку, Алекс начнет отвлекать охранника. Используйте этот шанс, чтобы подобраться к камере, в которой находится Прайс, и тогда игрок, управляющий Прайсом, получит команду развязать Фару. Не до конца освободившись, Фара может взять оружие на соседнем столе, очистить камеру и нажать красную кнопку на стене между двумя камерами, чтобы освободить двух других игроков. После этого вернитесь в комнату, из которой Фара начала свой путь, и уничтожьте всех врагов. Как только территория будет зачищена, перегруппируйтесь у двойной двери в комнате, где начинал Фара.

Шаг 2: Пройти через подземный гараж

Пройдя через двери, троица обнаружит арсенал с большим количеством оружия с глушителями. Соберите любой набор оружия, чтобы убедиться, что команда готова к бою, будь то лобовой или скрытный. Пройдите через дверь в конце оружейной и спуститесь на этаж ниже, чтобы попасть в подземный гараж с двумя рядами различных транспортных средств — от грузовиков до БТР и даже танков. Повсюду расставлены охранники. Игроки могут координировать свои действия и уничтожать врагов бесшумно, но если команда будет действовать громко, на нее обрушатся многочисленные волны бронированных врагов и бойцов с Riot Shield.

Оказавшись в конце гаража, поднимитесь по лестнице и найдите красную кнопку, которая открывает ворота в южной части комнаты. Два игрока могут пройти через ворота, а затем, удерживая красную кнопку на другой стороне ворот, пропустить третьего игрока.

Шаг 3: Обход лазерных ловушек

Пройдя через ворота, спуститесь по лестнице и в ближнем бою разберитесь с замком на веревке. Как только замок будет сломан, спуститесь на этаж ниже. Игроки обнаружат комнату, полную движущихся лазеров, которые взорвут весь туннель, если к ним прикоснуться. Чтобы продвинуться дальше, игрокам нужно пройти через каждую комнату и деактивировать лазеры. Детонатор первой комнаты находится в комнате в центре зоны, в которой, как увидят игроки, находится один враг. Чтобы попасть в центр, заберитесь на ракеты и спуститесь по правой дорожке, как показано на рисунке ниже. Запрыгните на ящик, расположенный справа, а затем перепрыгните на балки в дальней части комнаты. Когда вы окажетесь на этих балках, повернитесь лицом к центру комнаты, чтобы увидеть дверь. Все три игрока должны сгруппироваться у двери, чтобы открыть ее. Оказавшись внутри, игрок может деактивировать детонатор, чтобы перейти в следующую комнату.

В следующей комнате вам придется столкнуться с несколькими врагами, поднимающимися по склону. Оказавшись наверху, игроки обнаружат чередующиеся лазеры, спускающиеся с крыши, и трио лазеров, проходящих горизонтально по всему туннелю. Чтобы миновать лазеры, используйте балки в центре комнаты. Оказавшись на другой стороне помещения, игроки должны будут снова перегруппироваться у ворот. Пройдя через ворота, игроки смогут найти детонатор.

В последней лазерной комнате вы увидите крест из лазеров, который вращается по всей комнате, иногда меняя направление. Используйте ящики и кучи ракет в качестве укрытия. Переберитесь на другую сторону комнаты, заберитесь на ящик и перепрыгните на балки, чтобы попасть на второй этаж.

Перегруппируйтесь у двери и пройдите через ворота, чтобы найти детонатор. Это была последняя лазерная комната, но команде придется пройти через нее, там будет волна врагов, с которыми придется сражаться

Шаг 4: Обеспечение безопасности сердечника ядерной боеголовки

В конце коридора игрокам нужно проползти через вентиляционное отверстие, пока команда не спустится в комнату управления. В этом помещении игроки найдут карту, на которой будет отмечена команда в комнате управления, а также все враги на химическом заводе в соседней комнате. Двум игрокам необходимо пройти лабиринт химического завода и найти ядро ядерной боеголовки, расположенное в одной из комнат ядерной консервации, обозначенной на карте цифрами. Третий член команды должен остаться позади и провести команду через лабиринт. Комната, в которую нужно попасть, отмечена на карте, как показано на рисунке ниже.

Чтобы пропустить остальных, оставшийся за спиной член команды должен удерживать красную кнопку рядом с заслонкой, а чтобы впустить их обратно, также удерживать эту кнопку. Оказавшись в лабиринте, группа обнаружит несколько путей, перекрытых огнем. Тому, кто остался, нужно повернуть вентиль в своей комнате, чтобы на короткое время выключить огонь и дать возможность пройти.

Все враги в лабиринте — джаггернауты, поэтому будьте осторожны и постарайтесь не попасться им на глаза. Дуэту необходимо найти джаггернаута HVT, обозначенного на карте квадратом с черепом в центре. Когда джаггернаут будет убит, он сделает карточку с ключом ядерного сохранения.

Идите к отмеченной двери и используйте ключ-карту, чтобы открыть бункер. Внутри бункера команда найдет ядро боеголовки.

Теперь команде нужно отнести ядро обратно в комнату управления, причем чем дольше человек его несет, тем больше урона он получает. Обязательно бросьте ядро и попросите другого члена дуэта нести его, чередуя их по мере получения урона. Вернувшись в комнату управления, попросите третьего участника удерживать кнопку, чтобы впустить дуэт обратно, и пройдите через ранее запертую дверь в задней части комнаты управления. В этой новой комнате игрок найдет ящик для хранения ядра ядерной боеголовки. Поместите ядро в ящик, чтобы продолжить рейд.

Шаг 5: Найти Хадира и остановить его побег

Продвигайтесь по последнему коридору, чтобы добраться до двойной двери с запасами патронов и брони, а также с дропами Loadout и Kit. Приготовьтесь к тому, что дальше вас ждет грандиозная битва. Когда все будет готово, перегруппируйтесь у двери и пройдите через нее, чтобы обнаружить Хадира, пытающегося сбежать на лифте. Команде необходимо остановить лифт до того, как он достигнет вершины бункера. Спуститесь по зиплайну прямо слева от входа и пройдите в конец коридора, чтобы найти лестницу на следующий этаж. В этой комнате есть двое ворот, которые нужно открыть, нажав на кнопку, чтобы пропустить двух игроков, а затем один из них должен удерживать кнопку на другой стороне, чтобы пропустить третьего. Пройдя через вторые ворота, сразу же идите налево, чтобы подняться по другой лестнице на следующий этаж.

Здесь команда найдет строительные леса, ведущие к лифту. Дождитесь, пока лифт поднимется достаточно высоко, чтобы можно было упасть и не погибнуть, и боем разбейте два противовеса, соединенных с лифтом. Как только они будут сломаны, лифт упадет, поэтому выходите из него до того, как он упадет на землю, иначе игроки, стоящие на лифте, погибнут. Оказавшись внизу, сгруппируйтесь у двери лифта и взаимодействуйте с ней, чтобы начать финальную схватку.

Шаг 6: Выжить в финале

После взаимодействия с дверью появятся многочисленные волны врагов. Среди них бронированные враги, пользователи щитов Riot Shield, враг Pyro, использующий щит Riot Shield и KV Broadside с Dragon’s Breath, а также около 10 джаггернаутов. Это большая битва, поэтому используйте окружающую обстановку и по возможности пополняйте запасы брони и боеприпасов. Когда все враги будут повержены, перегруппируйтесь у двери лифта и взаимодействуйте с ним, чтобы завершить четвертый и последний рейд в Modern Warfare 2.

Когда Хадир повержен, а боеголовка находится в безопасности, оперативная группа 141 пытается узнать имя угрозы, надвигающейся на Урзикстан, но погибает, так и не сумев этого сделать. Троица покидает бункер и встречается с Газом возле Атомграда. Выполнив задание и забрав ядерную боеголовку, команда разделяется: Алекс и Фара уходят со своими людьми, а Прайс и Газ возвращаются на базу на вертолете.

При первом прохождении эпизода «Рейд» игроки получат скин оперативника «Боевой дух» для оперативника Фары, а также одну из случайных наград «Рейда», остальные награды можно получить при последующих прохождениях «Рейда».

Николай Солнцев

Последние посты

Рекордное количество игр и лучшие оценки на платформе Valve в 2024 году

О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…

% дней назад

State of Decay 3: Новости о возможном переносе и планах Microsoft

Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…

% дней назад

Final Fantasy VII Rebirth: Новый этап в стратегии Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…

% дней назад

Delta Force от Tencent: Слияние Battlefield и Escape from Tarkov в Бесплатном Мультиплеере

Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…

% дней назад

The Callisto Protocol: Новый взгляд на хоррор и сюрпризы от Epic Games Store

The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…

% дней назад

Как Remedy Entertainment строит свою уникальную игровую вселенную

Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…

% дней назад