Разработчик Amnesia собирается отойти от жанра ужасов

Frictional Games немного устала от создания психологических хоррор-игр с видом изнутри, но в будущих проектах она собирается рассказывать разные истории. Конечно, не окончательно.

Томас Грип (Thomas Grip), креативный директор и соучредитель Frictional Games, в интервью 80.Lv рассказал, что команда рассматривает возможность немного сократить количество хорроров в будущих проектах и вместо этого хочет рассказывать истории другого рода.

«Конечно, игры ужасов — это игры про эмоции, — пояснил Грип. «Однако мы исследуем и другие темы, помимо страха.»