Обновление Diablo 4 на сегодня, 21 июля: время выхода и подробности [Обновление]

Выпуск хотфикса для Diablo 4 запланирован на сегодня, 21 июля. Разработчики Blizzard в чате Campfire Chat, который состоялся ранее в тот же день в 11 утра PT / 2 вечера ET, подтвердили, что это быстрое обновление уже готово. Они также поделились некоторыми подробностями о времени выхода и о том, чего следует ожидать от этого исправления. Хотя разработчики и не будут отменять спорные нововведения в недавнем патче, они внесут в него исправления, начиная с этого исправления.

Каково время выхода исправления Diablo 4 на 21 июля?

[UPDATE: Согласно официальному сообщению на форумах Diablo 4, сроки выхода были немного перенесены на «позднее сегодня вечером». Оригинал статьи см. ниже]. По словам Адама Флетчера (Adam Fletcher), известного под ником PezRadar, из чата Campfire 21 июля, время выхода хотфикса для Diablo 4 будет «где-то сегодня днем».

К сожалению, разработчики не сообщили ничего более конкретного, но, скорее всего, это означает, что хотфикс появится где-то до 17:00 PT / 20:00 ET. Таким образом, вам не придется долго ждать, прежде чем вам придется обновить Diablo 4 до последней версии.

Что будет в примечаниях к исправлению Diablo 4 от 21 июля?

По сообщениям, исправление Diablo 4 будет посвящено сложности высокоуровневых подземелий Кошмара.

Как уже упоминалось ранее в ходе живого выступления на Fireside Chat, помощник директора игры Джо Пипиора заявил, что они хотят решить проблему сложности подземелий Кошмара 100-го уровня. По сути, они хотят скорректировать текущий уровень сложности, чтобы он соответствовал уровню сложности подземелий кошмаров уровня 70. [Для кошмарных подземелий уровня 100 HP противника уменьшено на 82%, а урон — на 79%]. Это ретроактивно изменит сложность всех высокоуровневых Подземелий Кошмаров, что должно выровнять кривую сложности этих подземелий в соответствии с общим снижением сложности, представленным в патче 1.1.0.

Разработчики Blizzard также упомянули, что со временем будет увеличена плотность мобов в Подземельях Кошмаров. Эти изменения появятся в ближайшие «пару недель», когда ожидается выход патча 1.1.1.

Разработчики также сообщили, что они внесут изменения в принцип работы контроля толпы при увеличении плотности мобов в этих подземельях. Это означает, что игрокам будет проще применять контроль толпы на врагов, а также то, что игроки будут реже попадать под контроль толпы всего один раз и в результате почти сразу умирать.