Baldur’s Gate 3 лишилась одного из самых интересных режимов игры. Вместо этого игра получит поддержку модов

Выход Baldur’s Gate 3 уже не за горами, и в последнее время Larian Studios все активнее делится с игроками пикантными подробностями о своем творении. Несколько дней назад мы узнали, что третья часть Baldur’s Gate позволит пройти приключение в 17 000 различных вариациях. Но теперь до нас дошли не очень приятные новости, которые не особенно понравятся любителям создания пользовательских историй.

Baldur’s Gate 3 без режима Dungeon Master, но с поддержкой модов

В недавнем интервью Свен Винке (Swen Vincke) из Larian Studios признался, что в Baldur’s Gate 3 не будет режима Dungeon Master. Он позволил бы игрокам создавать собственные сюжетные кампании, устанавливая дополнительные цели и требования — разумеется, в соответствии с правилами D&D.

Такое решение связано в первую очередь с трудностями, с которыми столкнулись бы разработчики, если бы им пришлось внедрять это решение в свой дебютный проект. Винке заявил, что он хотел бы иметь такой режим Dungeon Master в Baldur’s Gate 3, но уровень сложности фактически делает это невозможным.

В качестве некоторой компенсации разработчик признался, что Larian Studios намерена предложить поддержку фанатских модификаций через некоторое время после релиза. Это означает, что желающим создать собственный контент для третьей части популярной cRPG будет немного проще.

Напоследок напомним, что дебют PC-версии Baldur’s Gate 3 состоится 3 августа 2023 года, версия для консоли PS5 поступит в продажу 6 сентября этого года. Владельцы консолей Xbox Series X|S должны набраться терпения и ждать анонсов от Larian Studios.

Автор: Игры

Last modified: 26.07.2023