Автор серии был также моделью лица для главного героя первой части, и один энтузиаст-моддер попытался адаптировать это в третьей части трилогии, и, похоже, у него получилось.

В 90-е и даже в начале 2000-х годов было немало творческих решений, которые в первую очередь были обусловлены бюджетом, и то же самое нельзя сказать о современных инди-играх. Пожалуй, лучшим примером этого является Кейн из оригинальной игры Command & Conquer, сыгранный с убедительной остротой режиссером, ответственным за видеопереводы.

Другой пример — игра 2001 года Max Payne от Remedy, в которой лицо и мимику главному герою придал сценарист игры Сэм Лейк. Правда, Макс из второй части уже совсем не походил на Лейка, но для во многом определяющей третьей части, похоже, моддер исправил недочет.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *