Недавно состоялась официальная презентация грядущего проекта компании Ubisoft — Star Wars Outlaws. С тех пор мы узнали, в частности, что в игре будут присутствовать эффекты прямо из прошлого века, что мы встретим знакомые лица и посетим новую планету. <На этот раз разработчики затронули вопрос размера Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws не будет настолько большой, что игроки не смогут ее пройти
В интервью IGN на San Diego Comic-Con Джулиан Джерайти и Навид Хавари рассказали о своей философии дизайна Star Wars Outlaws. По их мнению, «слишком большая игра» — это та, которая не позволит игрокам пройти ее до конца и не даст возможности насладиться всем содержимым. Таким образом, грядущий проект Ubisoft строится как целенаправленная приключенческая ролевая игра с продуманным и целостным миром, которым будет легко управлять.
Слишком большая игра — это та, в которую люди не смогут играть, наслаждаться и пройти ее до конца. Наша цель — увлечь людей очень плотным, насыщенным приключением с открытым миром, который они смогут исследовать в своем собственном темпе. Так что это совершенно не 200- или 300-часовая эпическая ролевая игра, которую невозможно пройти.
Джулиан Джерайти, креативный директор Star Wars Outlaws
Начальник Навид Хавари (Navid Khavari), напротив, подчеркнул, что разработчики хотят, чтобы игроки были по-настоящему вовлечены в путешествие главной героини Кей Весс и чувствовали близость к ее истории. Поэтому продолжительность игры была спланирована таким образом, чтобы она была удовлетворительной, но в то же время доступной для большего числа игроков. <Разработчики стремятся совместить глубокую нить повествования с приятным игровым процессом.
Это, однако, не означает, что Star Wars Outlaws будет маленькой игрой. Размер одной планеты разработчики уже сравнили с 2-3 регионами из Assassin’s Creed Odyssey. Однако окончательно мы узнаем об этом только после релиза игры, который ожидается в 2024 году.
Last modified: 26.07.2023