Такой Resident Evil 4, в которую вы не играли. Capcom, как насчет еще одного ремейка?

Если бы проводился опрос на лучшую игру Capcom, я бы поставил все деньги мира на то, что большая часть людей укажет на Resident Evil 4. Именно поэтому отцы серии уже трижды выпускали одно и то же приключение Леона: сначала оригинал в 2005 году, затем ремастер с улучшенными текстурами и более высоким разрешением, и, наконец, в наши руки попало произведение искусства, адаптированное под современные графические стандарты. И не думаю, что кто-то сильно расстроился, что вместо новой части разработчики вернулись к старому хламу — по крайней мере, об этом говорят подавляющее большинство положительных отзывов пользователей на Steam.

Не удивлюсь, если через несколько лет, с выходом PS6, боссы студии решат сделать очередное обновление, ремастер ремастера ремастера ремастера ремастера игры. Возможно, кто-то придумает новое определение для этого явления, и будем надеяться, что как можно скорее, ведь концепция Resident Evil 4 тоже близка создателям любительских проектов. Уже давно готовится версия, отличная от всех остальных, которая, в отличие от работ Capcom, делает упор на изменение стиля геймплея.

  • Capcom спрашивает геймеров о следующих ремейках Resident Evil. Что дальше?

Автор, скрывающийся под псевдонимом DoMeroo, готовит демейк RE4 в виде 2D-шутера. Это кивок в сторону сайд-скролл игр прошлого в стиле Metal Slug и Streets of Rage. Здесь все также интересно — двигаться влево-вправо, избавляться от врагов и собирать предметы. Разумеется, вышеупомянутая механика была объединена с сюжетом, написанным Capcom. DoMeroo оставила нетронутыми сцены и диалоги между персонажами, чтобы сохранить максимальную верность оригиналу 2005 г. Разработчику предстоит еще много работы над проектом, но мы уже можем увидеть, как выглядит начало игры в 2D.

 

Для тех, кто интересуется ходом работ, независимый создатель сообщил некоторые подробности, связанные с преобразованием геймплея. Он реализует свой проект на движке GZDoom, который также включает в себя инструменты для создания модификаций. В некотором смысле это идеальное программное обеспечение для такого рода конверсий, поскольку оно было разработано для моддинга классического Doom и создания пользовательских шутеров. Вероятная дата выхода демоверсии популярной игры в жанре survival horror — 2023 год, но автор также упоминает о демоверсии, которая должна появиться совсем скоро.