Path of Exile показывает дополнение, которое изменит всю игру

Как ветеран и опытный игрок Path of Exile (почти 2000 часов), я заявляю: «Экспедиция» будет самым революционным, но и самым болезненным дополнением за долгое время.

Grinding Gear Games просто возвращается к истокам. Херс Уилсон и компания хотят сделать Path of Exile хардкорной игрой, которая действительно бросит нам вызов.

Не то, что мы видим сейчас. Последующие дополнения, предметы и сборки превратили PoE в «восточный режим», где даже самый сложный контент, доступный в игре, больше не был для нас проблемой.

Но все кончено. С 23 июля, когда состоится премьера «Экспедиции», весь Path of Exile станет сложнее… намного сложнее. Фляги будут полностью переработаны, что, особенно в конце игры, дало огромное преимущество. Общий уровень мощности драгоценных камней / способностей также снизится, включая те, которые мы использовали для более быстрого передвижения.

Также вызовом будут сражения с боссами или даже с обычными мобами. «Экспедиция» повысит уровень сложности для Акта 1, но в будущих дополнениях / обновлениях Grinding Gear Games он будет нести «сложность» во всех главах игры.

Не удивляйтесь, если моб убьет вас с одного удара, а битва с боссом закончится только после нескольких или десятка попыток.

«Expedition — это 30-й выпуск Path of Exile после закрытого бета-тестирования. Практически в каждом обновлении мы предлагаем новые способы улучшения ваших персонажей, более эффективные возможности использования и способы создания лучших и более мощных предметов. Уровень силы вашего персонажа изменился. увеличилось в десять раз с момента его выпуска. Мы работаем над возвращением некоторых проблем, которыми был известен Path of Exile».