Патч-ноты обновления 1.1.1 для игры Diablo 4 были опубликованы компанией Blizzard в официальном чате Campfire 28 июля. Подавляющее большинство изменений, как баффов, так и нюфов, будет касаться всех классов, но в основном колдуна и варвара. Этот патч является ответом на спорные улучшения, внесенные в сборку 1.1.0, и, как было отмечено в предыдущем чате Campfire Chat, полное описание патча планируется выпустить 2 августа 2023 года. Окончательный релиз патча состоится 8 августа 2023 года. Вот полная информация о предстоящих патч-нотах для сборки 1.1.1 в Diablo 4 в рамках первого сезона.
Патч-ноты Diablo 4 для обновления 1.1.1
Приведенные ниже патч-ноты все еще находятся в разработке и пока не являются окончательными, но к финальному релизу будут очень близки:
Навыки колдуна
- Мерцающий огненный болт
- Огненный болт генерирует 2 маны при попадании во врага
- Огненный шар
- Улучшенный огненный шар – при использовании огненного шара его радиус увеличивается на 50%
- Разрушительный огненный шар – урон от критического удара огненного шара увеличивается на 20%. Этот бонус увеличивается до 30%, если огненный шар поражает 3 и более противников.
- Цепная молния
- Усиленная цепная молния – каждый раз, когда цепная молния отскакивает, ее следующее попадание наносит увеличенный на 5% урон
- Разрушительная цепная молния – энергия трескания увеличивается с 25% до 30%
Пассивы колдуна
- Vyr’s Mastery – бонус к урону увеличен с 10% до 15%
- Esu’s Ferocity – оба бонуса также даются на 3 секунды при нанесении боссу критического удара
- Combustion – эффекты горения наносят увеличенный на х20% урон, плюс дополнительное увеличение урона на x2% за каждый уникальный источник горения, примененный к противнику
Sorcerer Paragon
-
- Searing Heat Legendary Node – Кастование Fireball или Meteor увеличивает изменение вашего критического удара на 5% в течение 5 сек, до 15%
- Легендарный узел Ceaseless Conduit – увеличивает урон от Crackling Energy с 2% до 3% за 20 единиц интеллекта игрока
- Редкий глифReinforce – снижение урона увеличено с 10% до 15%
- Редкий глиф Reinforce – снижение урона увеличено с 10% до 15%
- Редкий глиф “Территория” – снижение урона увеличено с 10% до 15%
- Редкий глиф “Охрана” – снижение урона увеличено с 13% до 25%
- Редкий узел “Хранитель пламени” – снижение урона увеличено с 4% до 5%, Бонусное снижение урона увеличено с 4% до 5%
- Smoldering Embers Rare Node – Снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%, Бонусное снижение урона от горящих врагов увеличено с 4% до 5%
- Guarded Rare Node – Снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%, Бонусное снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%
- Редкий узел “Натиск” – Снижение урона от уязвимых врагов увеличено с 4% до 5%
- Редкий узел “Молниеносная стойкость” – Максимальный Бонус жизни увеличен с 4% до 6%
- Редкий узел “Восстановление” – Максимальный бонус жизни увеличен с 4% до 6%
Легендарные колдуны
- Серпентиновый аспект – Вы можете иметь 1 дополнительную активную гидру, и продолжительность действия гидры увеличивается на 14-24%. Теперь это также влияет на эффект зачарования Гидры
- Аспект Вспышки – бонусный урон от горения увеличен с 20-30% до 20-40%
- Аспект Захватывающего Пламени – бонусный урон от горения увеличен с 30-40% до 60-80%
- Аспект Трех Проклятий – увеличивает урон от критических ударов Метеора и Огненного Шара на 20-40%. Удвоение этого бонуса против здоровых врагов.
- Аспект “Ходячий ворон” – продолжительность действия бонусной скорости передвижения увеличена с 4 до 6 секунд.
- Гравитационный аспект – шаровая молния вращается вокруг вас и наносит увеличенный на 15-25% урон.
- Аспект перезарядки – при каждом отскоке цепной молнии вы получаете 2-3 единицы маны
- Аспект неразрывной связи – бонус к отскоку цепной молнии увеличен с 2 до 4
- Аспект заряда – время действия бонусной скорости передвижения увеличено с 4 до 8 секунд
- Аспект связывающего проводника – бонус к скорости передвижения увеличен с 20-25% до 25-30%
- Новое легендарное: Аспект Повелителя магов – снижение урона пассивки “Ключ мастерства Вайра” увеличено на 20-30% за каждого ближайшего противника, до 60-90%
- Аспект Замороженной Орбиты – урон увеличен с 20-30% до 30-40%
- Аспект Бури – бонусный урон увеличен с 11-20% до 21-30%
- Аспект Снежной Завесы – длительность неудержимости увеличена с 2-3 секунд до 3-5 секунд, также дает 10% бонусной брони на 3-5 секунд
- Зажигательный Аспект – Удачный удар: Урон от ваших умений пиромантии с вероятностью 12-17% восстанавливает 10 единиц маны
- Аспект снежного стража – пока вы находитесь в своей метели и в течение 2 секунд после выхода из нее, вы получаете на 20-25% меньше урона
- Аспект концентрации – регенерация маны увеличена с 20-30% до 40-50%, длительность получения эффекта уменьшена с 3 до 2 секунд
Уники колдунов
- Глаза иллюминатора – штраф к урону уменьшен с 65-55% до 45-35%, аффикс “Урон от оглушения” заменен на аффикс “Удачный удар”: изменение на “Восстановление ресурса”
Склизы варваров
- Баш – получаемая ярость увеличена с 11 до 13
- Флей – получаемая ярость увеличена с 10 до 13
- Беспокойство
- Усиленное бешенство – получаемая ярость увеличена с 2 до 3
- Лунгинговый удар – получаемая ярость увеличена с 10 до 12
- Двойной замах – урон увеличен с 40% до 50%
- Разрыв
- Усиленный разрыв – урон увеличен с 45% до 70%
- Заряд
- Усиленный заряд – урон увеличен с 30% до 60%
- Mighty Charge – Продолжительность уязвимости увеличена с 2 до 4 секунд
- Upheaval
- Violent Upheaval – если Upheaval наносит урон хотя бы 2 врагам или боссу, вы получаете берсеркинг на 2 секунды, увеличенный до 3 секунд, если он наносит урон не менее чем 4 врагам
Пассивки варваров
- Агрессивное сопротивление – снижение урона увеличено с 3% до 4%
- Горячие раны – урон от кровотечения, наносимый в зависимости от бонуса критического урона, увеличен со 100% до 115%, урон от кровотечения при пересиливании увеличен с 11% до 70%
- Неограниченный – бонус урона от берсерка увеличен с 25% до 35%, Обновлена всплывающая подсказка, чтобы более четко отразить значение этой ключевой пассивки
- Walking Arsenal – длительность бонусного урона увеличена с 6 до 8 секунд
Barbarian Legendaries
- Aspect of Ancestral Force – урон увеличен с 32-50% до 40-58%
- Death Wish Aspect – Thorns увеличен с .5-.75 до .65-.85
- Aspect of Unrelenting Fury – стоимость основного умения для возмещения увеличена с 10-20% до 20-30%, возмещение стоимости также предоставляется при попадании по боссам
- Aspect of Ancestral Charge – урон увеличен с 50-100% до 75-125%
- Aspect of Burning Rage – урон увеличен с .22-.28 до .3-.38
- Аспект Буль-Катоса – снижение урона при землетрясениях увеличено с 5-15% до 15-25%
- Аспект Землетрясения – бонус к урону при землетрясениях увеличен с 5-15% до 15-25%
Уники варваров
- Багровые поля – урон увеличен с .18-.34 до .22-.38, урон, наносимый врагам, стоящим в бассейнах, увеличен с 15-20%, аффикс Rupture Cooldown Reduction заменен на Bonus Critical Strike Damage
- Hellhammer – урон увеличен с .6-.8 до .85-1.1, продолжительность горения увеличена с 3 до 4 секунд, аффикс “Урон по контролируемым толпой противникам” заменен на “Бонусный критический урон”
- Ramaladni’s Magnum Opus – аффикс “Физический урон” заменен на “Уязвимый урон”
- 100,000 Steps – атаки уменьшают аффикс “Уклонение”, замененный на бонусные заряды “Уклонения”, Урон от оглушения заменен на бонус к скорости передвижения
- Боевой транс – аффикс базового урона умений заменен на уменьшение кулдауна, бонус к скорости атаки других умений увеличен с 10-20% до 35-45%
Роговые умения
- Восстанавливающий удар
- Фундаментальный восстанавливающий удар: Порог энергии увеличен с 50% до 75%
- Forceful Arrow
- Primary Forceful Arrow: Каждый 3-й бросок пронзает врагов
- Кальтропы
- Улучшенный кальтроп: Бонус к урону увеличен с 3% до 5%
- Ядовитая ловушка – урон за тик увеличен с .0956 до .12
- Дождь стрел
- Высший дождь стрел: Первая волна “Дождя стрел” сбивает противников с ног на 3 секунды
Пассивки рога
-
- Victimize – шанс удачного попадания увеличен с 35% до 45%
- Rugged – снижение урона от эффектов Damage over Time увеличено с 6/12/18% до 9/18/27%
- Siphoning Strike – шанс удачного попадания увеличен с 75% до 85%
Rogue Legendaries
- Aspect of Elusive Menace – больше не требует, чтобы удары наносились по близким врагам
- Aspect of Quickening Fog – в конце действия Dash вы автоматически бросаете дымовую гранату. Дымовые гранаты сокращают кулдаун Dash на .4-.6 сек. за каждую пораженную цель, до 2-3 сек
Уникальные предметы рога
- Storm Strike – прирост духа увеличен с 14 до 15
- Wind Shear – прирост духа увеличен с 13 до 14
- Maul – прирост духа увеличен с 15 до 17
- Wolves – пассивный урон увеличен с 7.8% до 11%, активный урон увеличен со 110% до 135%
- Улучшенная волчья стая: Бонус к урону увеличен с 20% до 25%
- Брутальная волчья стая: Бонус скорости атаки увеличен с 20% до 25%
- Ferocious Wolf Pack: Укрепление увеличено с 5% до 8%
- Вороны: Пассивный урон увеличен с 13% до 20%
- Брутальные вороны: (Добавлена функция) Увеличение пассивного урона ворон на 40%
- Раби: Урон со временем увеличен с 76% до 110%
Прирост духа увеличен с 11 до 12
Легендарные друиды
- Аспект метаморфического камня – Стоимость духа уменьшена с 60 до 50, Наносимый урон увеличен с 80-100% до 100-120%
- Аспект Альфы – Наносимый урон увеличен с 75-100% до 90-115%
- Искалеченный аспект – прирост ресурсов увеличен с 1 до 3
Механика класса друид
- Оверлоад – изменение удачного удара увеличено с 20% до 40%
Навыки некроманта
- Дух кости – Усиленное сокращение времени действия Духа кости увеличено с 6 до 7 секунд
Парагон некроманта
- Легендарное правление Wither – требование силы воли для получения бонусов снижено с 50 до 40, бонусный урон за 40 силы воли увеличен с 2,5% до 4%
Легендарные некроманты
- Аспект Empowering Reaper – нанесение урона врагам с помощью Sever имеет 10-20% шанс породить пул Blight под целью, который наносит 20-60% бонусного урона. Этот эффект может произойти только один раз в 3 секунды.
- Aspect of Exposed Flesh – Удачный удар: До 10% шанс сгенерировать 30-50 эссенции при попадании в уязвимого противника
- Aspect of Decay – урон увеличен с 20-40% до 25-45%
- Aspect of Torment – регенерация эссенции увеличена с 20-30% до 90-170%
- Hulking Aspect – категория Legendary изменена с Resource на Utility, шанс уменьшить время ожидания голема увеличен с 1-4% до 2-5%, шанс породить труп голема увеличен с 0.5-2% до 1-2,5%
Уники Некроманта
- Greaves of the Empty Tomb – аффикс Intelligence заменен на Bonus Movement Speed
Монстры
- Минионы: Следующие атаки теперь наносят уменьшенный урон спутникам друидов и миньонам некромантов
- Балрог – Огненное дыхание, Элитные аффиксы – Зачарованный огонь, Электрифицированные обелиски, Ударное копье
Злокачественные сердца
- Caged Heart of Spellbreaking – при получении элементального урона снижается урон на 10-25% на 5 секунд
Общие уникальные предметы
- Temerity – все аффиксы статов заменены на Max Life, Barrier теперь основан на максимальной жизни, Теперь правильно учитываются условия, проверяющие наличие у игрока Барьера
Общие сведения (как описано в чате Campfire Chat)
- Увеличена плотность мобов для Helltides и Nightmare Dungeons
- Одна дополнительная вкладка в тайнике
- Количество эликсиров будет увеличено до 99
- Снижение стоимости перековки на 40%
- Здоровье боссов на 3 и 4 уровнях мира будет увеличено
- Начиная с 35 уровня, боссы подземелий гарантируют получение легендарного дропа
- Начиная с 35 уровня, завершение события Легиона также гарантирует получение легендарного дропа
- Начиная с 15 уровня, Убийство гоблина-сокровищницы теперь гарантирует получение легендарного предмета
- Использование городского портала было изменено с 5 до 3 секунд
- Сложность подземелий Кошмара изменена таким образом, что уровень 100 теперь больше похож на уровень 70
- Сигилы Кошмара больше не будут иметь некоторых аффиксов, таких как Resource Drain, Cold Enchanted и Backstabber
Last modified: 01.08.2023