Даже у великого Path of Exile есть некоторые ошибки. Такие, как «Ultimatum» (последнее, но все еще существующее расширение), в котором наблюдалось самое большое падение игроков … с 2016 года.
Старт такой катастрофы не предвидел. Премьера «Ультиматума» собрала 155 тысяч человек. человек в Steam, и только две тысячи игроков не дотянули до рекорда.
К сожалению, позднее интерес к Grinding Gear Games оказался значительно меньше, чем ожидалось. Обычно на третьем месяце существования данной лиги PoE снижается до 25-40 тысяч.
Теперь все было по-другому. «Ультиматум» зафиксировал падение игроков на 93%, а последние результаты показали только 10 000.
Как это объясняет Крис Уилсон?
«Наш результат в первый день Ultimatum, а также количество игроков, появившихся в день запуска, составили 99% от нашего предыдущего рекорда. Причина, по которой это было всего 99%, заключалась в том, что у нас был день ужасных, ужасных проблем с сервером. Худший день когда-либо».
«Удержание в лиге было низким. На нижнем пределе нашего нормального диапазона. Это произошло из-за того, что мы не обнаружили в плейтестах, что стало очевидным на протяжении всей лиги. Так что тот факт, что он был довольно тяжел с наградой. системы означали, что игроки играли в нее меньше, чем обычно. Таким образом, общее количество игроков упало немного больше, чем в третьем месяце, что разочаровывает, но является следствием того, как разработан Ультиматум».
Поэтому «Экспедиция» (релиз которой запланирован через неделю) будет иметь другую структуру, что позволит игрокам дольше оставаться в PoE.
Last modified: 18.07.2021