Билд колдуна в Baldur’s Gate 3

Сборка Baldur’s Gate 3 Sorcerer — удобная вещь, если вы хотите получить массу удовольствия от игры в роли самого дикого заклинателя. Колдун — это класс, который вы выбираете, если хотите поразвлечься в Baldur’s Gate 3-, но это не значит, что вы должны строить свой класс с таким же диким подходом.

Чтобы помочь вам, мы подготовили это руководство по созданию Колдуна в Baldur’s Gate 3, в том числе по выбору снаряжения, оружия, заклинаний и приоритету очков способностей.

Лучший колдун в Baldur’s Gate 3

Колдун — это заклинатель на основе харизмы, способный в зависимости от вашего подкласса накладывать действительно необычные магические эффекты. Возможно, он не так последователен, как волшебник, но есть вещи, которые колдун может делать так, как другие классы просто не могут повторить.

Лучшая раса колдуна

Лучшая раса для игроков-колдунов в Baldur’s Gate 3 — драконорожденные.

Точнее, зеленый, серебряный или белый Драконорожденный, так как они получают сопротивление стихиям в качестве расовой пассивки, которая увеличивается с ростом конституции. Поскольку это второй по важности показатель, он будет нам очень полезен. Кроме того, драконы — это круто, знаете ли!

Приоритет очков способностей колдуна

Вашими приоритетами очков способностей должны быть Мудрость, Конституция, Ловкость, все остальное .

При создании персонажа мы рекомендуем следующие начальные показатели:

  • Сила — 8
  • Ловкость — 13
  • Конституция — 15
  • Интеллект — 12
  • Мудрость — 10
  • Харизма — 17

Увеличение очков способностей

По мере повышения уровня вы будете получать увеличение очков способностей на 4, 8 и 12 уровнях.

Очки харизмы следует вкладывать в харизму до максимального уровня 20, затем в конституцию. В первую очередь старайтесь достичь четных чисел, так как это увеличит модификатор очков способностей на единицу, что очень важно!

Лучший подкласс колдуна

Для нашей сборки мы рекомендуем взять подкласс «Колдовство бури».
Все три варианта хороши (и часто забавны), но Storm Sorcery — самый последовательный и чертовски веселый.

Tempestuous Magic — это пассивная магия, позволяющая подпрыгнуть в воздух в качестве реакции при произнесении заклинания выше 1-го уровня. Это не вызывает атаки возможности и позволяет получить преимущество при атаке, дает возможность видеть в поле зрения, которое в противном случае может быть заблокировано, и может вытащить вас из трудных положений.

Кроме того, на 6-м уровне появляется «Сердце бури». Оно повышает сопротивляемость к электрическому урону и заставляет окружающих получать дополнительный урон от молний в бою. Это огромный плюс к общей силе, но без недостатков других подклассов, таких как Дикая магия.

Лучшее снаряжение колдуна

Колдуны не имеют навыка брони, поэтому снаряжение, которое вы будете использовать, должно давать дополнительные бонусы к навыкам или давать дополнительные заклинания. Так как основной стат — харизма, следует искать вещи, повышающие такие навыки, как убеждение, обман и т.д. Кроме того, очень полезно любое снаряжение, дающее полезные заклинания передвижения, например, misty step!

Что касается оружия, то у вас не так много навыков, так что наденьте квотерстаф и обратите внимание на те, которые дают полезные заклинания, улучшения навыков и т.д.

Лучшие заклинания колдуна

Может показаться заманчивым использовать Shocking Grasp как кантрип первого уровня, но поскольку у вас нет брони, не дающей класс брони, мы рекомендуем Fire Bolt первого уровня. Это довольно стандартный огненный снаряд, наносящий приличный урон и способный испортить противнику весь день, если предварительно облить его маслом.

Что касается заклинаний, то Witch Bolt — это удобное заклинание молнии, которое наносит приличный урон и может быть повторно использовано каждый ход. Оно вписывается в тематику вашего подкласса и очень сильно на протяжении всей игры. Однако мы также рекомендуем взять «Громовую волну», поскольку она наносит большой АОЕ-урон, сталкивает врагов в кучу и использует тип урона, подходящий вашему классу.

И наконец, Shatter — величайшее заклинание. Еще одно АОЕ-заклинание, которое может разрушить врагов, сгруппировавшихся вместе, а также окружающую их среду. Не забудьте использовать его и на неорганических врагов, чтобы получить дополнительные бонусы.