Baldur’s Gate 3 Как найти свои вещи в Лощине

В Роще Друидов в Baldur’s Gate 3 собрались люди, которым не повезло, и те, кто хочет воспользоваться этой ситуацией. Среди них — Маттис и Мол, дети тифлингов, которые обманывают остальных беженцев и воруют их вещи.

Однако когда дети-тифлинги крадут ваши вещи, вы решаете вернуть их и хорошенько поговорить с ними. Проблема лишь в том, что они гораздо меньше вас, и проникнуть в их убежище через дыры в стенах пещеры не так-то просто.

Вот как найти свои вещи в Baldur’s Gate 3 и попасть в убежище воров.

Важное замечание: вы должны выполнить этот квест до того, как продвинетесь в квесте с главным друидом Халсином, иначе ключевой персонаж безвременно погибнет, прежде чем вы успеете его спасти!

Как найти свои вещи в Baldur’s Gate 3

В дупле в роще друидов вы поговорите с предприимчивым молодым торговцем Маттисом.

Потакайте его уловкам, пройдя сложную проверку, чтобы подражать его ловкости рук, если хотите. А если вы чувствуете себя подлым, то персонажи с происхождением Urchin получат очко Вдохновения, если вам удастся украсть кольцо. В любом случае, на протяжении всего разговора вы получаете несколько проверок восприятия. Пройдя одну из них, вы заметите, что вас обокрали, и получите новый побочный квест на поиск своих вещей.

После разговора с Маттисом вы заметите, как Силфи рядом с ним спускается по лестнице и проскальзывает через щель в скалах. Если вы относитесь к высокой расе, то не сможете пролезть в щель. Поговорите с ребятами еще раз, проходя проверки на запугивание и т.п., чтобы получить дополнительную информацию, если хотите, но это бесполезно — вы не попадете внутрь.


Слева от Маттиса находится еще один молодой тифлинг, Дони. Поговорите с ним, и если вы пройдете еще одну проверку восприятия, то обнаружите скрытый люк, который станет еще одной точкой входа. Однако чтобы воспользоваться этим проходом, вам придется играть героем.

Как попасть в убежище тифлинга

Независимо от того, заметили вы потайной люк или нет, двигайтесь по тропинке мимо Маттиса к месту, где друиды проводят свой ритуал. Слева от медведя находится легко заметная боковая тропинка, ведущая к Уединенной бухте.

Здесь, у воды, вы увидите еще одного молодого тифлинга — Миркона. Подойдите к нему и приготовьтесь к бою.

Он был очарован песней гарпий в бухте, и как только вы освободите его от чар, они нападут.

Гарпии могут нанести относительно сильный удар в ближнем бою, но запустите пару стрелков на утес справа, чтобы получить преимущество в высоте. Сосредоточьте свои атаки на поющей гарпии, и она снимет чары с Миркона, позволив ему убежать в безопасное место.

Когда они будут повержены, успокойте Миркона, и он поблагодарит вас за спасение. Если хотите, можете попрыгать по побережью и поискать гнездо гарпий, но чтобы продолжить поиски своих вещей, вернитесь к Дони и назовите ему пароль, который вы узнали от Миркона.

Это откроет вам неограниченный доступ к убежищу тифлингов. Внутри поговорите с вождем Мол. Она рада, что вы спасли ее друга, и разрешает вам вложить деньги в их преступное предприятие. Дав им немного золота, вы приобретете друзей в Baldur’s Gate после прибытия, но все зависит от вас и ваших моральных устоев.

Отсюда у Мола к вам еще одно предложение: украсть у друидов их священный идол, чтобы продать его за деньги. Это нежелательно, если вы хотите остаться в хороших отношениях с хозяевами до того, как отправитесь в лагерь гоблинов, но очень приятно, если вы играете хаотичного персонажа.

Автор: Гайды

Last modified: 04.08.2023