Baldur’s Gate 3: 12 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой | Руководство для новичков

Baldur’s Gate 3 добавляет новые уровни моделирования и сложности в и без того хардкорную серию ролевых игр. Исследуя новые обширные регионы Берега Мечей, можно узнать так много нового, что неизбежно придется упустить какие-то детали. Если вы только что начали Акт 1 или готовитесь погрузиться в свое первое приключение в Dungeons & Dragons, вот 12 советов, которые мы получили после десятков часов игры. Начальные часы игры в BG3 тяжелы для новых игроков, и эти простые советы, по нашему мнению, действительно необходимы.

Некоторые из приведенных ниже советов относятся к общей игре, другие — к специфической, но мы нигде не будем рассказывать вам как играть. Несмотря на то, что BG3 очень сложна, нет такой проблемы, которую вы не смогли бы преодолеть практически с любой комплекцией и полным набором сбалансированных компаньонов. Если вы возьмете с собой несколько компаньонов разных классов, то сможете справиться с трудными задачами. Если враги слишком трудны, отправляйтесь в другое место, пока не найдете лучшее снаряжение, волшебный предмет или не повысите уровень. В мире так много интересного, что нет причин биться головой о стену трудностей.

И помните, что смысл этой игры в том, чтобы получать удовольствие. Если вы действительно испытываете трудности, я рекомендую снизить уровень сложности — даже если это будет временно. В ролевой игре очень много возможностей, так что пользуйтесь ими и наслаждайтесь экспериментами с сотнями заклинаний, навыков и стратегий.

#1. Сохранить все время

Постоянно сохраняйте свою игру. Установите в игре режим автосохранения каждые несколько минут. Сохраняйтесь [F5] и загружайтесь [F8] перед каждой встречей с врагом и перед каждым важным броском кубиков. Да, в начале игры вы можете сохранить буквально все, и вам это пригодится. Сражения в начале игры мучительно трудны: ваши персонажи едва ли получат 50%, чтобы нанести хоть один удар по врагам, пока вы не поднимете уровень.

При этом перед каждой проверкой восприятия или социальной проверки в игре можно сделать quicksave. Вы можете сохраниться во время разговора — и вам следует это сделать! Несмотря на то, что некоторые неудачи можно пропустить и все равно продвигаться вперед, бывают моменты, когда очень хочется добиться успеха. Если вы хотите добиться успеха в бросках, сохраните игру, перезагрузитесь и попробуйте снова. В отличие от других игр, бросок костей не определяется заранее — он определяется только тогда, когда вы бросаете кости. Это означает, что после каждой перезагрузки вы будете получать разные результаты. Используйте это в своих интересах. Это особенно важно для нечистых на руку минимальных/максимальных игроков. Если вы сняли все очки с Мудрости и Харизмы, вам может потребоваться перезагрузка сохранений только для того, чтобы нормально продвигаться по сюжету.

#2. Сначала организуйте полную партию

Прежде чем следовать какой-либо сюжетной линии, необходимо собрать полную партию. Это можно сделать в рекордно короткие сроки и без выполнения каких-либо квестов — просто исследуйте карту, чтобы быстро найти +3 компаньона. Предельная численность вашей партии составляет x4, и вам нужна хорошо подобранная команда. Следуя сюжету, вы сможете получить клерика, бойца и волшебника менее чем за час.

  • Shadowheart: клерик доступен только в том случае, если вы спасете ее с корабля Истребителей разума в прологе. Для этого возьмите ключ из комнаты на севере, прежде чем войти в комнату управления. Освободите ее, и она появится на пляже после крушения.
  • Гейл: Волшебник — следующий. Войдите в разбившийся корабль и идите на север к дороге на скале с глючащей и сломанной путевой точкой. Взаимодействуйте с ней, и из нее высунется рука — потяните ее на себя, чтобы спасти Гейла, и он тут же присоединится к вам.
  • Лаэ’зел: Истребитель находится к северо-западу от места нахождения Гейла. Далее на север, перед тем как попасть в Изумрудную рощу, вы найдете двух ворчунов, угрожающих Лаэзелю в деревянной клетке. Отпугните тифлингов или сразитесь с ними, а затем используйте лук, чтобы прицелиться и выстрелить в деревянную клетку.

Это сильная, хорошо подготовленная партия, которая идеально подходит для новичков. А еще больше персонажей можно найти практически сразу! Отправляйтесь на север от места Лаэ’зеля, чтобы попасть в Изумрудную рощу, где можно нанять Вилла. Он — варлок, так что если вы хотите придать Гейлу более агрессивный характер, он отлично подойдет для этой цели.

#3. Серьезно, грабь все

В Baldur’s Gate 3 можно взять с собой буквально все, но большинство вещей — настоящий хлам. Причина, по которой вы захотите осмотреть все? Лагерные припасы. Сбор пищи увеличивает общий запас лагеря, а вам понадобится все, что вы сможете достать. Чтобы восстановить магические заряды, полностью исцелиться и восстановить ежедневные навыки, необходимо потратить 40 лагерных припасов на Долгий отдых. Длительный отдых также восстанавливает два ежедневных коротких отдыха, которые исцеляют вашу группу на 50% здоровья. Вам придется хорошенько подумать, когда возвращаться в лагерь для длительного отдыха — еда здесь буквально повсюду.

  • Многочисленные наборы инструментов Disarm Toolkits и Thieves’ Tools можно найти прямо к западу от больших ворот Изумрудной рощи. Там есть скрытый вход в пещеру, заблокированный лианами. Зачистите гоблинов, чтобы найти несколько наборов в ящиках возле раненого гнома.

Помимо еды, в случайных ящиках и бочках в любой локации часто можно найти другие полезные предметы, например наборы для отмычки, наборы для обезвреживания ловушек или функциональные инструменты, например лопаты. Не забывайте удерживать [Left Alt], чтобы все предметы, которые вы можете собрать в данной области, были выделены. Это значительно облегчает поиск крошечных свитков или зелий в окружении.

#4. Где найти лопату

Каждой вечеринке нужна лопата. Если у вас высокое восприятие, то в процессе исследования вы сможете заметить зарытые сундуки по всей карте мира. Простая лопата — единственный инструмент, необходимый для того, чтобы раскопать сундуки и разграбить спрятанное в них содержимое. Чтобы найти лопату, отправляйтесь на запад от главных ворот Изумрудной рощи. Через мост вы попадете в кишащую гоблинами деревню Blighted Village. Когда вы будете в безопасности, найдите лопату, торчащую из грязи к западу от путевой точки Blighted Village.

Вы даже можете использовать ее в работе. Выйдя через западный выход из деревни, вы попадете на утес, с которого открывается вид на лагерь гоблинов в другом конце ущелья. Если ваше восприятие высоко, то вы заметите здесь закопанное сокровище. Начинайте копать! Подобные сундуки с сокровищами есть по всему Фаэруну.

#5. Еще больше способов взаимодействия

Двери и ящики с полосками здоровья можно разрушить атакой. Можно разбить люстру или бочку, чтобы распространить огонь, масло, кислоту и другие разрушительные эффекты. Можно стрелять стрелами, чтобы издалека активировать рычаги, или взламывать мечом запертые сундуки. Некоторые действия совершенно секретны. Если у вас в инвентаре есть рыба, вы сможете приманить медведя свежей рыбой. Придется проявить смекалку, и не забывайте включать свет в темных местах, чтобы значительно упростить проверку восприятия. Не пропустите ловушки или потайные ходы! Вы даже можете получить магические заклинания, вызывающие спектральные руки для манипуляций с предметами на расстоянии, которые обычно нельзя активировать стрелой.

#6. Способности к передвижению являются ОП

Каждый персонаж в Baldur’s Gate 3 обладает действием Прыжок. Это позволяет перепрыгивать с одной поверхности на другую — и открывает безумные возможности для исследования. Чем глубже мы погружались в Baldur’s Gate 3, тем больше нам приходилось сталкиваться с невероятной силой Прыжка. С помощью Прыжка можно попасть в, казалось бы, невозможные области, атаковать врагов сзади или с удивительных точек обзора. Прыжок можно использовать и в защитных целях, чтобы перепрыгнуть через лужу вызванной кислоты или другие опасности.

Все способности к передвижению сильны. Позже вы получите волшебные предметы, чтобы разблокировать Мистический шаг. Один из них находится в комнате Жрицы гоблинов в Оскверненном храме в Лагере гоблинов. Заклинание позволяет мгновенно перемещаться в новые локации. Это очень важный момент в бою и при исследовании. Позже вы получите способности, делающие вас невосприимчивым к урону от падения, так что вы сможете прыгать в подземную тьму с поверхности, не причиняя себе вреда. Очень полезно для любого класса. Часто на этих труднодоступных путях можно найти дополнительные сундуки с сокровищами. Паутина платформ верхнего уровня в Shattered Sanctum буквально кишит сундуками с сокровищами. Чем длиннее ваш прыжок, тем лучше!

#7. Деньги решают проблемы в лагере

Не нервничайте из-за погибших членов партии. Если кто-то из членов партии пал в бою, вернитесь в свой лагерь и поговорите с таинственным NPC Whispers. Этот скелет оживит члена партии и вернет его в лагерь за 200 золотых — без каких-либо странных побочных эффектов. Он даже заберет тело и все снаряжение, чтобы вернуть его в лагерь точно таким же, каким он ушел. Если они были в вашей партии, то сразу же присоединятся к ней.
Деньги также можно использовать для смены класса. За 100 золотых Шептун поменяет вам класс, а если вы паладин с нарушенной клятвой, то сможете восстановить свою честь, заплатив 2 000 золотых рыцарю Oathbreaker Knight. Все это делается в вашем лагере, поэтому имейте при себе дополнительные деньги на случай непредвиденных обстоятельств.

#8. Используйте скрытность, чтобы проредить стадо

Скрытность — это непревзойденный способ нанесения высокого урона. Комбинация Stealth, лука и скрытия дает возможность вашему роугу, ассасину или рейнджеру наносить критический урон каждый ход. Расположите своего снайпера на высоком карнизе или стропиле и стреляйте вниз — вы получите преимущество и сможете использовать свое движение, чтобы отступить, снова спрятаться и нанести еще одну скрытную атаку в следующий ход. На втором уровне Роги получают возможность использовать Скрытие как бонусное действие, так что вы можете прятаться и атаковать в один ход. Чтобы наносить еще больший урон, приобретите арбалет и профессионализм. Удивительно, но арбалеты можно использовать даже вдвоем.

Пока враги не видят трупов в вашем (красном) поле зрения, вы можете невидимо убивать миньонов перед началом большого боя. Это особенно полезно для того, чтобы избавиться от патрулирующих врагов, прежде чем вступать в бой со сложными персонажами-лидерами. Это значительно облегчает борьбу с боссами.

#9. Сон не остановить

Заклинание Сон относится к классу ослабляющей магии, которая очень сильна в Акте 1. Большинство заклинаний этого типа — Sleep, Hold Person, Gust of Wind и многие другие — используются для остановки, замедления, обездвиживания и ослабления противников. В первом акте они, как правило, имеют 100% попадания и могут вывести противника из строя на ход или более. Если вы опрокинете врага, то получите преимущество, что даст всем членам вашей партии гораздо больше шансов нанести критические удары.

Все, что позволяет задержать сильных врагов, очень полезно. Усыпите мощного монстра, чтобы можно было спокойно разобраться с его подчиненными, прежде чем сосредоточить все свои усилия. Заморозьте наступающего монстра, чтобы засыпать его стрелами и кантрийными заклинаниями. Все эти ослабляющие заклинания сделают вашу партию намного мощнее.

#10. Gale’s Magic Item Hunger


Один из первых членов вашей партии — Гейл, волшебник. Вы найдете его к северу от места крушения корабля Иллитидов, запертого в сломанном путевом портале. После нескольких приключений он признается, что ему нужно высасывать магию из магических предметов, чтобы держать под контролем свой ужасный недуг. Поначалу это кажется ужасным, но вам не придется жертвовать полезными предметами. Существует множество бесполезных волшебных предметов, которые можно собрать, чтобы принести в жертву.

  • Крышка лечения: Изумрудная роща — На высоком утесе к северу от Изумрудной рощи вы найдете NPC-тифлинга, играющего на лютне возле каких-то руин. Загляните за колонны руин, чтобы найти спрятанный сундук с замком. Взломайте сундук, чтобы получить этот предмет.
  • Необычный шлем. Успокаивающие песни: Когда вы вдохновляете союзника с помощью Бардовского вдохновения, он также восстанавливает 1-6 хит-пойнтов.
  • Близнецы благосклонности: Лагерь — После вербовки Воло (спасите его из Лагеря гоблинов / Разбитого святилища) вы сможете поговорить с ним в своем лагере после длительного отдыха. Позвольте ему осмотреть вас, и вы получите эту волшебную броню.
  • Необычная легкая броня. Исправительные рифмы: Когда вы вдохновляете союзника с помощью бардовского вдохновения, вы получаете 4 временных хит-пойнта.
  • Loviatar’s Scourge: Shattered Sanctum — выпадает из мучителя Абдирака в главных покоях. Вы найдете его в кровавом святилище рядом с пленником.
  • Необычная булава. Волевая плеть: Дает сопротивление некротическому урону. Наносит дополнительные 1-6 некротических повреждений ближайшим целям, включая владельца. Дает сопротивление некротическому урону.

Для жертвоприношения нужно всего ТРИ магических предмета. Пройдет много часов, прежде чем Гейл запросит еще один магический предмет для потребления, и у вас будет достаточно времени, чтобы собрать еще. Этими тремя бесполезными предметами можно легко поделиться с Гейлом. Видите? Нет причин выбрасывать сокровища, которые вы хотите сохранить!

#11. Где найти Халсин

В самом начале игры вы обнаружите Изумрудную рощу — не очень тайный анклав друидов, расположенный в лесу к северу от места крушения пляжа. В роще царит хаос из-за вражды беженцев и друидов. Чтобы разрешить ситуацию и узнать, куда нужно отправиться, чтобы найти лекарство от головастиков, вам нужно найти пропавшего лидера друидов Халсина. Как ни странно, его легко не заметить, даже расспросив весь лагерь. Вы можете обчистить Лагерь гоблинов, где он предположительно находится, и все равно не найти его.

  • Галсин находится в Лагере гоблинов, огромных руинах замка к западу от Красной деревни, что к западу от ворот Эмеральдской рощи. Пройдя через внутренний двор, вы попадете в зону Shattered Sanctum. Это огромное крытое подземелье охраняется тремя лидерами. Из первой комнаты (с True Soul Gut) идите направо и вверх по деревянному мосту к небольшой гробнице. Здесь есть дверь в Загон для варгов.
  • В Загоне для варгов вы найдете трех гоблинов, преследующих медведя. Этот медведь — Халсин. Освободите его и зачистите гоблинов — если вы убьете их до того, как они побегут к двери, они не оповестят базу, — чтобы поговорить с истинной формой Халсина.

Халсин здесь невероятно полезен. Он — могущественный компаньон и гостевой персонаж. Он присоединится к вашей партии в качестве особого пятого члена партии. Его медвежья форма позволяет выдерживать урон, и он очень силен, что значительно облегчает вашу работу в лагере гоблинов. Все лидеры имеют 5-й уровень и очень сильны. С помощью Халсина вы сможете справиться с ними один за другим.

#12. Когда все остальное не помогает, толкайтесь

Удар — одно из самых мощных бонусных действий в игре. Если вы атлет и обладаете высоким STR, вы сможете расталкивать даже самых крупных монстров. Заманивайте больших монстров возле бездонных ям или высоких уступов и начинайте толкать, чтобы мгновенно убить их. Серьезно, некоторых самых сильных боссов в игре можно убить, просто столкнув их с ближайшего моста.

Даже если вы не хотите убивать их с помощью бесконечных ям, вы можете столкнуть их на несколько этажей вниз, чтобы нанести им большой урон и сбить с ног. Когда они упадут, им нужно будет медленно подняться на ноги. Пока они лежат на спине, они уязвимы. Shove — очень простой навык, который всегда полезен. Если вы хотите убежать от боя, просто ударите противника и начните двигаться, чтобы избежать автоматической ответной атаки.

Удары можно использовать и творчески. Заманивайте монстров в ловушки. Стреляйте стрелами, чтобы заманить врагов на стропила, а затем столкните их вниз, когда они приблизятся. Толкание — это универсальный, простой и всегда очень приятный прием.

Автор: Гайды

Last modified: 05.08.2023