V Rising: Улучшение возможностей оружия

V rising — это мир вампиров, и выжить в нем бывает непросто. Игроки должны получить доступ к различным видам оружия, чтобы иметь возможность сражаться с другими игроками в боевой обстановке. Игра предлагает различные виды оружия, которые помогут игрокам выжить. В этом руководстве мы расскажем об оружии и некоторых системах оружия, о которых игроки должны знать, а также о том, как модернизировать оружие.

Как модернизировать оружие и разблокировать способности

Каждое оружие V Rising поставляется с базовой атакой и двумя приемами, но в начале игры у игроков не будет доступа к приемам. Игроки получат доступ к этим приемам, когда оружие будет иметь различные ресурсы. Первый прием требует, чтобы оружие было изготовлено из меди или более дорогих ресурсов. Вторая открывается при использовании оружия из железа или более высоких ресурсов. Все оружие также имеет показатели прочности, которые снижаются при использовании оружия, оружие можно ремонтировать с помощью необходимых материалов.

Для создания или модернизации оружия игрокам необходим доступ к Workbench. Workbench покажет, какие материалы необходимы для ремонта или модернизации оружия. Всего в V Rising представлено 7 видов оружия, каждое из которых, за исключением арбалетов, имеет комбо из трех ударов.

Классы оружия следующие.

Шпаги

  • Основная атака: 35%/35%/40% физического урона

Вихрь наносит 35% физического урона в круговой AOE вокруг вас в течение 1,1 секунды.

Ударная волна наносит 70% урона при попадании, подбрасывая противников в воздух; при повторном использовании техники 2 вы телепортируетесь к противнику, атакуя его 3 раза по 25% урона при каждом попадании.

Аксы

  • Основная атака: 45%/45%/50% урона.

Бешенство наносит 100% урона, скорость атаки увеличивается на 30% на 0,8 сек. после этого.
X-Strike запускает 2 топора по дуге, нанося 85% урона каждый, противники будут выведены из строя на 2 секунды. Топоры возвращаются к игроку, позволяя ему нанести дополнительные удары.

Булавы

  • Первичная атака: 50%/50%/60% урона.

Крушащий удар выполняет небольшой прыжок, прежде чем обрушить на врага УЭО, наносящее 110% урона и захватывающее врагов на 2 секунды.

Удар конусом AEO наносит 50% урона, сбивая противника с ног на 1,2 сек.

Копья

  • Первичная атака: 40%/40%/50% урона.

Тысяча копий наносит 8 ударов по 30% урона каждый. Атака может быть завершена раньше, если применить ее еще раз, нанеся 50% урона и отбросив противника назад.

Гарпун бросает копье вперед, нанося 70% урона и подтягивая противника к персонажу.

Жнецы

  • Первичная атака: 50%/50%/55% урона.

Замах Тандона наносит 125% урона в небольшой АОЕ, отбрасывая противника назад и захватывая его на 2 секунды.

Голос Жнеца запускает AOE по месту нахождения цели, нанося 20% урона каждые 0,25 сек. в течение 2,5 сек.

Слэшеры

  • Основная атака: 27,5%/27,5%/35% урона.

Неуловимый удар перемещает персонажа вперед к противнику и возвращается назад, нанося 60% урона. Противник падает на 2 секунды.

Камуфляж делает персонажа невидимым и увеличивает скорость передвижения на 3 секунды. Основная атака на этом этапе наносит 80% урона и сбивает противника с ног на 3 секунды.

Кроссбау

  • Основная атака: 115% урона за попадание.

Дождь болтов выпускает 5 болтов, наносящих 40% урона каждый в AOE, сбивая противника с ног на 1,5 секунды.

Быстрые выстрелы стреляют болтами, наносящими 75% урона, и захватывают противника на 2 секунды.

Игроки также могут сражаться без оружия, но это наносит очень малый урон и полезно только при борьбе с низкоуровневыми врагами.