Как разблокировать все архетипы в Remnant 2

Remnant 2 — это шутер от третьего лица с основной механикой Souls-подобных игр. Враги сбрасываются каждый раз, когда игрок отдыхает у Мирового камня (контрольной точки), и игрокам приходится много перекатываться, чтобы уклониться от атак врагов/боссов, что является типичной механикой, характерной для Souls. Однако некоторые вещи в Remnant 2 уникальны, и одна из главных — архетип.

В отличие от обычных ролевых игр, в Remnant 2 игроку предстоит выбрать архетип. Архетип — это класс с уникальными навыками, перками и основным перком. В Remnant 2 существует 11 различных архетипов, которые делятся на стартовые и секретные. После прохождения обучающей части игры игроки смогут выбрать один архетип из стартовых, а по мере прохождения игры и повышения уровня силы выбранного архетипа до 10 они получат возможность выбрать вторичный архетип. Выбрав вторичный архетип, игрок получает его умения и навыки, за исключением главного умения, поскольку оно доступно только для первичного архетипа.

Стартовые архетипы имеют 4 различных архетипа (5, если игроки оформили предварительный заказ на игру), а остальные архетипы являются секретными, которые игроки могут разблокировать на протяжении всего игрового процесса.

Мы рассмотрим процесс разблокировки каждого архетипа в Remnant 2, и если вы ищете конкретный архетип для разблокировки, вы можете следовать методу разблокировки соответствующего архетипа.

Все архетипы в Remnant 2

Все 11 архетипов, доступных в Remnant 2, представлены ниже.

  1. Охотник
  2. Медик
  3. Рукопашник
  4. Захватчик
  5. Оружейник
  6. Алхимик
  7. Суммонер
  8. Инженер
  9. Исследователь
  10. Инвадор
  11. Архон

Как разблокировать все архетипы в Remnant 2

Чтобы разблокировать каждый архетип, игроки должны получить эксклюзивный материал каждого архетипа и принести его Уоллесу в районе Ward 13. Уоллес окажет услугу по переделке материала в энграмму соответствующего архетипа, которую игрок сможет экипировать на вкладке «Архетип» в главном меню. Однако самый первый архетип, который игроки смогут выбрать, будет бесплатным. От игроков не потребуется никаких материалов для создания первого архетипа в игре.

1. Охотник

Если игрок не выбрал класс «Охотник» в качестве стартового класса, ему придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип охотника, игрокам необходимо купить Медаль Расти у Брабуса NPC в районе Ward 13. Его можно найти на Полигоне, а поговорив с ним, игрок сможет заглянуть в его магазин. Он продает все виды оружия и только один материал под названием «Ржавая медаль». Игрокам необходимо купить Ржавую медаль, что обойдется им в 1500 клочков.

После покупки Медали Ржавчины игроку нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт энгрема Sniper War Medal , чтобы создать его, для этого потребуются следующие материалы.

  • 1x Rusty Medal
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания энгрема Sniper War Medal откроется архетип Hunter, и игроки должны будут установить энгрем в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Hunter.

2. Медик

Если игроки не выбрали класс Медик в качестве стартового класса, им придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип Медика, игрокам необходимо купить Медицинский штырь у Доктора Норы NPC в районе Ward 13. Ее можно найти в медицинской палатке, а поговорив с ней, игрок сможет заглянуть в ее магазин. Игрокам необходимо приобрести Медик Пин, который обойдется им в 1500 Клочков.

После покупки Медали Ржавчины игрокам нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт инграммы Caduceus Idol , чтобы изготовить ее, для этого потребуются следующие материалы.

  • 1x Medic Pin
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления инграммы Caduceus Engram будет открыт архетип Medic, и игроки должны будут установить инграмму в один из основных или вспомогательных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Medic.

3. Рукопашник

Если игроки не выбрали класс Handler в качестве стартового класса, им придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы использовать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип Handler, игрокам необходимо купить Old Whistle у Mudtooth NPC в зоне Ward 13. Его можно найти рядом с медицинской палаткой, он сидит рядом с Реджи. Поговорив с ним, игроки должны сначала выслушать его историю, а затем получить возможность заглянуть в его магазин. Игрокам необходимо купить Старый свисток, который обойдется им в 1500 клочков.

После покупки старого свистка игрокам нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт Серебряный свисток, чтобы изготовить энграмму, которая будет стоить следующих материалов.

  • 1x Old Whistle
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления энграммы Серебряного свистка будет открыт архетип Handler, и игроки должны будут установить энграмму в один из основных или вспомогательных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Handler.

4. Challenger

Если игроки не выбрали класс Challenger в качестве стартового класса, им придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы открыть архетип Challenger, игрокам необходимо купить Старый металлический инструмент у Реджи NPC в районе Ward 13. Он сидит рядом с Мадтутом возле медицинской палатки. Поговорив с ним, игрок сможет заглянуть в его магазин. Игрокам необходимо купить Старый металлический инструмент, который обойдется им в 1500 обрезков.

После покупки Старого металлического инструмента игрокам нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт Стальной энсвелл для изготовления инграммы, для чего понадобятся следующие материалы.

  • 1x Old Metal Tool
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания Steel Enswell Engram будет открыт архетип Challenger, и игроки должны будут поместить энграмму в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Challenger.

5. Gunslinger

Gunslinger — это секретный архетип, но он доступен при предварительном заказе игры, и игроки могут выбрать его в качестве стартового архетипа на старте. Если игрок не выбрал класс Gunslinger в качестве стартового класса, ему придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы открыть архетип Gunslinger, игрокам необходимо пройти 2 мира в основной кампании, а затем поговорить с Mudtooth в районе Ward 13.

Игроки должны специально попросить его рассказать истории. Игрокам предстоит выслушать 23 истории, и после прослушивания всех 23 историй они получат материал Изношенный цилиндр. После получения материала «Потертый цилиндр» игрокам необходимо подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт Iron Cylinder Engram, чтобы изготовить его, что потребует следующих материалов.

  • 1x Worn Cylinder
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления Iron Cylinder Engram будет открыт Gunslinger Archetype, и игроки должны будут установить Engram в один из основных или вспомогательных слотов Archetype, чтобы использовать Gunslinger Archetype.

6. Алхимик

Алхимик — это секретный архетип в Remnant 2, который игроки могут открыть, получив Таинственный камень, эксклюзивный материал, который можно получить только после победы над Мантикорой.

7. Summoner

Summoner — секретный архетип в Remnant 2, который игроки могут открыть, получив Faded Grimoire, эксклюзивный материал, который можно изготовить только на Алтаре Кровавой Луны. Алтарь Кровавой Луны находится в Запретной роще рядом с Корневым Нексусом в Мире Яеши. Для создания Блеклого гримуара на Алтаре Кровавой Луны игрокам потребуются следующие ресурсы.

  • 15x Blood Moon Essence
  • 5x Lumenite Crystal
  • 1500 Scrap

Blood Moon Essence — это основной материал, который игрокам придется искать. Ее можно получить, стреляя в фиолетовые мухи, летающие вокруг Запретной рощи во время полнолуния. После изготовления Блеклого гримуара на Алтаре Кровавой Луны игроку необходимо вернуться к Уоллесу в 13-ю палату и пообщаться с ним. Выберите рецепт Tome of the Bringer Engram, для изготовления которого потребуются следующие материалы.

  • 1x Faded Grimoire
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания Tome of the Bringer Engram будет разблокирован архетип Summoner, и игрокам придется установить Engram в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Summoner.

8. Инженер

Engineer — это секретный архетип в Remnant 2, который игроки могут открыть, получив Alien Device, эксклюзивный материал, который можно найти в зоне Eon Vault или Timeless Horizon в N’Erud World. Чтобы разблокировать одну из зон, игрокам необходимо продвинуться в мире Н’Эруд. Попав в зону, игроки должны найти Ядовитый газ на краю зоны и обнаружить скалы в виде шипов с промежутком между ними.

Пройдите через ядовитый туман и перепрыгните на платформу впереди, чтобы забрать комплект брони техника, а затем спрыгните вниз с левой стороны скалы, чтобы найти материал для инопланетного устройства. Скорее всего, игроки умрут от яда, но это не страшно, если они получили инопланетное устройство. После возрождения у Мирового Камня нужно отправиться в зону Ward 13 и подойти к Уоллесу. Взаимодействуйте с ним и выберите рецепт Drzyr Caliper Engram, чтобы изготовить его, потребуются следующие материалы.

  • 1x Alien Device
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания Drzyr Caliper Engram будет разблокирован архетип Engineer, и игроки должны будут установить Engram в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Engineer.

9. Explorer

Explorer — секретный архетип в Remnant 2, который игроки могут открыть, победив финального босса (Annihilation) в Root Earth World и получив Broken Compass. После победы над финальным боссом игры игроки получат материал «Сломанный компас», который нужно отнести Уоллесу в зону Ward 13. Взаимодействуйте с Уоллесом и выберите рецепт Золотого компаса для создания инграммы, для которого потребуются следующие материалы.

  • 1x Broken Compass
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания Engram Golden Compass будет разблокирован архетип Explorer, и игроки должны будут установить Engram в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать Explorer Archetype.

10. Захватчик

Захватчик — это секретный архетип в Remnant 2, который игроки могут открыть, получив Деревянный нож, эксклюзивный материал, который можно получить, победив секретного босса Бейн. Чтобы добраться до Бейна, игрокам сначала нужно получить Ловец снов из Losomn World. После этого игрокам остается только продвигаться по игре, пока они не достигнут последнего мира под названием Root Earth. В Корневых Землях игрокам также нужно будет продвинуться вперед и разблокировать зону Коррумпированная Гавань.

Добравшись до зоны Corrupted Harbor, игроки должны пройти через нее и, оставаясь на первом этаже, наткнуться на отверстие справа, ведущее в открытую зону. Победите врагов в этой зоне, и в центре арены появится Спящий ходок. Экипируйте Ловец снов и используйте его на Ходоке, чтобы получить расходный материал под названием Сон Ходока. Теперь нужно экипировать расходный материал и использовать его для путешествия в Сон Ходока, где предстоит победить Бейна.

Победа над Бэйном даст игрокам материал Wooden Shiv, который нужно отнести Уоллесу в район Ward 13. Взаимодействуйте с Уоллесом и выберите рецепт Клинок с зазубренным корнем для создания инграммы, для которой потребуются следующие материалы.

  • 1x Wooden Shiv
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания энграммы Serrated Root Blade Engram будет разблокирован архетип Invader, и игроки должны будут установить энграмму в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Invader.

11. Архон

Архон — секретный архетип в Remnant 2, и это самый сложный и запутанный вызов, который игрокам придется преодолеть, чтобы его разблокировать. Мы перечислили шаги, которые необходимо выполнить, чтобы получить все необходимое для разблокировки архетипа Архона.

  • Пройдите всю кампанию игры.
  • Откройте архетип Исследователя с помощью Сломанного компаса.
  • Увеличьте архетип Исследователя до 10-го уровня, чтобы открыть навык Охотник за удачей , поскольку он необходим для последующих шагов.
  • Купите комплект брони Realmwalker Armor Set у Whispers NPC в районе Ward 13.
  • Завершите сюжет мира Н’Эруд и подождите не менее 24 часов. Взаимодействуйте с Мировым камнем, и появится новая область Alepsis-Taura.
  • Перейдите в Алепсис-Тауру, чтобы получить Пустое сердце.
  • Получите Форд Скаттергана.
  • Получите Лабиринтный посох.
  • Получите Кубический пистолет.
  • Получите Кольцо Малисы, Кольцо Черной Кошки, Кольцо Вдохновения Анастасии и Кольцо Янтарного Лунного Камня.
  • Получите Амулет Лето.
  • Откройте архетип Инвадера и поднимите его до 5-го уровня, чтобы открыть червоточину.

После того как игроки получили все предметы, им необходимо экипировать архетип Исследователя в качестве основного и все необходимые предметы снаряжения на него. После этого игрокам нужно отправиться в Лабиринт, подойти к постоянно меняющемуся порталу и дождаться, пока он покажет линии. Пройдите через портал и дойдите до конца пути, чтобы увидеть испорченный вход.

Войдите в поврежденный вход, положив на него Biome Key , и игроки получат 90 секунд. Чтобы найти материал Strange Box , им необходимо использовать навык Fortune Hunter Проводника. Если игроки не найдут его за 90 секунд, они могут повторить попытку. После получения Странного ящика игрокам необходимо вернуться в зону Ward 13 и поговорить с Уоллесом. Выберите рецепт Гексаэдрической энграммы, для изготовления которой потребуются следующие материалы.

  • 1x Strange Box
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления Гексаэдрической энграммы будет разблокирован Архетип Архона, и игроки должны будут установить энграмму в один из основных или дополнительных слотов Архетипа, чтобы использовать Архетип Архона.

Вот и все, что касается того, как разблокировать все архетипы в Remnant 2.

Автор: Гайды

Last modified: 11.08.2023