Как разблокировать все архетипы в Remnant 2

Remnant 2 — это шутер от третьего лица с основной механикой Souls-подобных игр. Враги сбрасываются каждый раз, когда игрок отдыхает у Мирового камня (контрольной точки), и игрокам приходится много перекатываться, чтобы уклониться от атак врагов/боссов, что является типичной механикой, характерной для Souls. Однако некоторые вещи в Remnant 2 уникальны, и одна из главных — архетип.

В отличие от обычных ролевых игр, в Remnant 2 игроку предстоит выбрать архетип. Архетип — это класс с уникальными навыками, перками и основным перком. В Remnant 2 существует 11 различных архетипов, которые делятся на стартовые и секретные. После прохождения обучающей части игры игроки смогут выбрать один архетип из стартовых, а по мере прохождения игры и повышения уровня силы выбранного архетипа до 10 они получат возможность выбрать вторичный архетип. Выбрав вторичный архетип, игрок получает его умения и навыки, за исключением главного умения, поскольку оно доступно только для первичного архетипа.

Стартовые архетипы имеют 4 различных архетипа (5, если игроки оформили предварительный заказ на игру), а остальные архетипы являются секретными, которые игроки могут разблокировать на протяжении всего игрового процесса.

Мы рассмотрим процесс разблокировки каждого архетипа в Remnant 2, и если вы ищете конкретный архетип для разблокировки, вы можете следовать методу разблокировки соответствующего архетипа.

Все архетипы в Remnant 2

Все 11 архетипов, доступных в Remnant 2, представлены ниже.

  1. Охотник
  2. Медик
  3. Рукопашник
  4. Захватчик
  5. Оружейник
  6. Алхимик
  7. Суммонер
  8. Инженер
  9. Исследователь
  10. Инвадор
  11. Архон

Как разблокировать все архетипы в Remnant 2

Чтобы разблокировать каждый архетип, игроки должны получить эксклюзивный материал каждого архетипа и принести его Уоллесу в районе Ward 13. Уоллес окажет услугу по переделке материала в энграмму соответствующего архетипа, которую игрок сможет экипировать на вкладке «Архетип» в главном меню. Однако самый первый архетип, который игроки смогут выбрать, будет бесплатным. От игроков не потребуется никаких материалов для создания первого архетипа в игре.

1. Охотник

Если игрок не выбрал класс «Охотник» в качестве стартового класса, ему придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип охотника, игрокам необходимо купить Медаль Расти у Брабуса NPC в районе Ward 13. Его можно найти на Полигоне, а поговорив с ним, игрок сможет заглянуть в его магазин. Он продает все виды оружия и только один материал под названием «Ржавая медаль». Игрокам необходимо купить Ржавую медаль, что обойдется им в 1500 клочков.

После покупки Медали Ржавчины игроку нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт энгрема Sniper War Medal , чтобы создать его, для этого потребуются следующие материалы.

  • 1x Rusty Medal
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После создания энгрема Sniper War Medal откроется архетип Hunter, и игроки должны будут установить энгрем в один из основных или дополнительных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Hunter.

2. Медик

Если игроки не выбрали класс Медик в качестве стартового класса, им придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы экипировать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип Медика, игрокам необходимо купить Медицинский штырь у Доктора Норы NPC в районе Ward 13. Ее можно найти в медицинской палатке, а поговорив с ней, игрок сможет заглянуть в ее магазин. Игрокам необходимо приобрести Медик Пин, который обойдется им в 1500 Клочков.

После покупки Медали Ржавчины игрокам нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт инграммы Caduceus Idol , чтобы изготовить ее, для этого потребуются следующие материалы.

  • 1x Medic Pin
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления инграммы Caduceus Engram будет открыт архетип Medic, и игроки должны будут установить инграмму в один из основных или вспомогательных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Medic.

3. Рукопашник

Если игроки не выбрали класс Handler в качестве стартового класса, им придется разблокировать его вручную позже в игре, чтобы использовать его в качестве вторичного архетипа. Чтобы разблокировать архетип Handler, игрокам необходимо купить Old Whistle у Mudtooth NPC в зоне Ward 13. Его можно найти рядом с медицинской палаткой, он сидит рядом с Реджи. Поговорив с ним, игроки должны сначала выслушать его историю, а затем получить возможность заглянуть в его магазин. Игрокам необходимо купить Старый свисток, который обойдется им в 1500 клочков.

После покупки старого свистка игрокам нужно подойти к Уоллесу и пообщаться с ним. Выберите рецепт Серебряный свисток, чтобы изготовить энграмму, которая будет стоить следующих материалов.

  • 1x Old Whistle
  • 10x Lumenite Crystal
  • 1000 Scrap

После изготовления энграммы Серебряного свистка будет открыт архетип Handler, и игроки должны будут установить энграмму в один из основных или вспомогательных слотов архетипа, чтобы использовать архетип Handler.