Классы варвар и колдун получили наибольшее количество бонусов в обновлении 1.1.1 для Diablo IV

Diablo IV — это онлайновая приключенческая игра с более чем пятью различными классами на выбор, каждый из которых имеет свой набор навыков и способностей. Варвар и Колдун были одними из самых играемых классов с момента выхода Diablo IV. Однако в патче 1.1.0a разработчики значительно ухудшили их характеристики, что вызвало широкую критику. Более 50% постоянных игроков в Diablo IV прекратили игру из-за изменений баланса, которые коснулись всех классов и негативно повлияли на основные сборки и стили игры.

Изменения баланса обсуждались в чате Campfire Chat, и разработчики пообещали внести более сбалансированные изменения в следующем патче. Выход грядущего патча 1.1.1 запланирован на 8 августа 2023 года. Оно включает в себя изменения баланса для всех классов, но наиболее значительные улучшения получат варвары и колдуны. Эти два класса на данный момент считаются самыми слабыми в игре, и новые улучшения позволят игрокам исследовать и тестировать новые сборки в полной мере.

Баффы для варваров

В предыдущем патче варвары получили несколько улучшений, что сделало их менее эффективными против высокоуровневых врагов. Однако с новыми баффами игрокам будет проще побеждать высокоуровневых врагов.

Навыки

  • Баш: Увеличение получаемой ярости с 11 до 13.
  • Игра: Увеличение получаемой ярости с 10 до 13.
  • Усиленное неистовство: Увеличение получаемой ярости с 2 до 3.
  • Легкий удар: Увеличение ярости с 10 до 12.
  • Двойной замах: Урон увеличен с 40% до 50%.
  • Усиленный разрыв: Урон увеличен с 45% до 70%.
  • Улучшенный заряд: Урон увеличен с 30% до 60%.
  • Могучий заряд: Увеличена длительность уязвимости с 2 до 4 секунд.
  • Жесткое потрясение: Получение берсерка на 2 секунды, если потрясение наносит урон хотя бы 2 врагам или боссу, увеличено до 3 секунд, если оно наносит урон хотя бы 4 врагам.

Пассивки

  • Агрессивное сопротивление: Увеличение снижения урона с 3% до 4%.
  • Горячие раны: Урон от кровотечения, наносимый в зависимости от бонуса критического урона, увеличен со 100% до 115%. Урон от кровотечения при пересиливании увеличен с 11% до 70%.
  • Без ограничений: Бонус к урону при берсеркинге увеличен с 25% до 35%. Обновлена всплывающая подсказка, чтобы более четко отражать значение этой ключевой пассивки.
  • «Ходячий арсенал»: продолжительность действия бонусного урона увеличена с 6 до 8 секунд.

Легендарности

  • «Аспект силы предков» (Aspect of Ancestral Force): Урон увеличен с 32-50% до 40-58%.
  • Аспект «Желание смерти»: Thorns увеличен с .5-.75 до .65-.85.
  • Aspect of Unrelenting Fury: возмещение стоимости основного умения увеличено с 10-20% до 20-30%. Затраты также возмещаются при попадании в боссов.
  • Аспект Ancestral Charge: Урон увеличен с 50-100% до 75-125%.
  • Аспект Burning Rage: Урон увеличен с .22-.28 до .3-.38.
  • Аспект Bul-Kathos: Снижение урона при землетрясениях увеличено с 5-15% до 15-25%.
  • Аспект Землетрясения: Бонус к урону при землетрясениях увеличен с 5-15% до 15-25%.

Уроки

  • Багровые поля: Урон увеличен с .18-.34 до .22-.38. Урон, получаемый противниками, стоящими в бассейнах, увеличен с 15% до 20%. Аффикс Rupture Cooldown Reduction заменен на Bonus Critical Strike Damage.
  • Hellhammer: Урон увеличен с .6-.8 до .85-1.1. Длительность горения увеличена с 3 до 4 секунд. Аффикс Damage to Crowd Controlled Enemies заменен на Bonus Critical Strike Damage.
  • Ramaladni’s Magnum Opus: Аффикс «Физический урон» заменен на «Уязвимый урон».
  • 100,000 шагов: Атаки уменьшают аффикс Evade и заменяют его на бонусные заряды Evade. Аффикс «Урон от оглушения» заменен на бонус «Скорость передвижения».
  • ⦁ Battle Trance: Аффикс «Урон от базовых умений» заменен на «Сокращение времени действия». Бонусная скорость атаки к другим умениям увеличена с 10-20% до 35-45%.

Баффы для колдунов

Класс колдунов также получает существенные баффы, которые оживят игроков.

Умения

  • Мерцающий огненный болт: Огненный болт генерирует 2 маны при попадании во врага.
  • Улучшенный огненный шар: При использовании Огненного шара его радиус увеличивается на 50%.
  • Разрушительный Огненный шар: Урон от критических ударов Огненного шара увеличивается на 20%. Этот бонус увеличивается до 30%, если огненный шар поражает не менее 3 противников.
  • Усиленная цепная молния: Каждый раз, когда Цепная молния отскакивает, она наносит на 5% больше урона в течение всего времени действия.
  • Разрушительная Цепная молния: Шанс образовать трещащую энергию увеличен с 25% до 30%.

Пассивы

  • Мастерство Вайра: Бонус к урону увеличен с 10% до 15%.
  • Esu’s Ferocity: Оба бонуса также даются на 3 секунды.