Категория: Гайды

В обновлении 1.1.1 для Diablo IV игроки будут быстрее повышать свой уровень

Патч Diablo IV Патч 1.1.1 был выпущен 2 августа 2023 года, а его внедрение запланировано на 8 августа 2023 года. Этот патч способен вдохнуть новую жизнь в Diablo IV и порадовать игроков, которые были обеспокоены последними патчами. Одним из основных изменений, внесенных в патч 1.1.1, является плотность врагов, с которыми игроки будут сталкиваться в подземельях. В Патче 1.1.0 очки опыта (XP) были уменьшены на определенный процент, что привело к замедлению процесса получения уровня и заставило игроков тратить больше времени на рейды в подземелья для повышения уровня.

Чтобы решить проблему замедленного получения уровней, разработчики увеличили количество врагов на 58% в подземельях Nightmare и Helltide. Это позволит игрокам чаще сталкиваться с врагами во время прохождения рейдов, что ускорит процесс получения уровня. Важно отметить, что процентное соотношение XP осталось неизменным по сравнению с предыдущим патчем. Однако увеличение плотности врагов значительно повышает прирост XP за счет того, что игрокам приходится сталкиваться с большим количеством врагов.

Точное увеличение плотности монстров может отличаться в разных подземельях Кошмара. Поскольку в некоторых кошмарных подземельях и так много врагов, увеличение плотности может не всегда достигать 58%, но, тем не менее, игроки заметят и оценят изменения.

Ожидается, что это изменение снимет проблему медленного получения уровней и, возможно, заставит игроков вернуться в игру, предоставив им новую возможность повысить уровень своих персонажей в первом сезоне Diablo.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Кармен Сандиего возвращается: новая игра к 40-летию франшизы

В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…

% дней назад

Once Again: Новые платформы для инди-игры о путешествиях во времени и дружбе

Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…

% дней назад

The Witcher 4: Как прошлое формирует атмосферу новой игры

Сценарист The Witcher 4, Philipp Weber, поделился на платформе X интересными деталями о том, как…

% дней назад

Ubisoft снова переносит релиз Assassin’s Creed: Shadows: что изменится в игре?

Ubisoft вновь объявила о переносе релиза долгожданной игры Assassin's Creed: Shadows. Вместо февраля поклонники серии…

% дней назад

Dragonkin: The Banished: мрачный фэнтези-экшен с элементами hack n slash

Весной этого года EKO Software представит свой новый фэнтези-экшен Dragonkin: The Banished в раннем доступе.…

% дней назад

Xenoblade Chronicles X: Выживание на планете Мира в 2054 году

2054 год станет испытанием для человечества. После крушения космического корабля мы оказываемся на враждебной планете…

% дней назад