Категория: Гайды

Новое обновление Diablo 1.1.1 увеличивает здоровье боссов

В последнем обновлении Diablo IV было внесено несколько изменений и отменено большинство критических корректировок, сделанных в предыдущем обновлении. В этих изменениях Diablo IV заметно усилила сложность мировых и главных боссов игры, увеличив уровень их здоровья, который теперь коррелирует с уровнем персонажа. Такое повышение, безусловно, добавляет новый уровень сложности для игроков, обладающих конечным игровым билдом, ориентированным на победу над этими боссами. Учитывая, что мировые и главные боссы являются одиночными целями, игроки, использующие билды для одиночных целей, смогут наносить больший урон, в то время как классы, специализирующиеся на контроле толпы и АОЕ-ударах, могут столкнуться со сравнительно меньшей эффективностью.

Все боссы, находящиеся выше уровня игры, имеют более высокий уровень здоровья.

В последнем обновлении 1.1.1 у всех боссов выше 60-го уровня будет увеличено здоровье, в то время как боссы, встречающиеся на уровнях ниже 60-го, сохранят свои прежние показатели здоровья.

Заметные изменения включают в себя:

  • Боссы 60-го уровня и ниже остаются незатронутыми.
  • Боссы 80-го уровня теперь обладают увеличенным на 50% здоровьем.
  • Боссы 100-го уровня имеют 100% здоровья.
  • Боссы 120-го уровня демонстрируют 120%-ное увеличение здоровья.
  • Боссы 150-го и последующих уровней имеют 150%-ное увеличение здоровья.

Эти изменения заметно повлияют на встречи с боссами в конце игры. Игроки могут столкнуться с необходимостью перехода от билдов, ориентированных на контроль толпы, к билдам, ориентированным на одиночные цели, чтобы ускорить победу над боссами. В настоящее время классы «Варвар» и «Колдун» демонстрируют самый низкий урон в одиночном режиме, в то время как другие классы предлагают значительно более эффективные одиночные режимы, позволяющие победить мирового босса с дополнительным 150%-ным запасом здоровья.

Однако, как бы то ни было, игроки будут вынуждены переходить на одноцелевые режимы.

Однако игроки должны быть готовы к более длительным сражениям, так как увеличение здоровья боссов значительно увеличивает продолжительность этих встреч.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Microsoft Office на Windows 10: конец поддержки и переход на новые версии

Компания Microsoft активно подталкивает пользователей к обновлению своих операционных систем. С осени 2023 года программы…

% дней назад

Nintendo Switch 2: ожидания и прогнозы экспертов на первый год продаж

Эксперты рынка уже сейчас предрекают сенсационный успех новой консоли от Nintendo — Switch 2. Согласно…

% дней назад

Microsoft сокращает штат: планы компании на 2024 год и их последствия

Microsoft начинает 2024 год с масштабных сокращений, хотя точное количество сотрудников и затронутые подразделения пока…

% дней назад

StarCraft в Hearthstone: новый мини-набор с уникальными картами и героями

До старта нового мини-набора Hearthstone, анонсированного в ноябре, осталась всего неделя. В течение этого времени…

% дней назад

Новая стратегия от создателей BioShock и Borderlands: Stray Kite Studios готовит сюрприз для игроков

Stray Kite Studios, новая игровая студия, объявила о разработке стратегической игры, в создании которой принимают…

% дней назад

Suicide Squad: Kill the Justice League — финальное обновление и будущее игры

Официально завершена поддержка Suicide Squad: Kill the Justice League, и игра больше не получит новых…

% дней назад