На протяжении всего прохождения игры Baldur’s Gate 3 различные компаньоны будут требовать внимания и помощи в выполнении личных заданий. Некоторые из этих заданий могут повлиять на основную сюжетную линию и взаимоотношения с Лаэзелем, и квест «Воин Гитианки» в Baldur’s Gate 3 является одной из таких линий. Квест «Воин Гитианки» включает в себя выслеживание разведчиков Гитианки, поиск Креша и надежду найти лекарство от головастика Mind Flayer, поселившегося в вашем мозгу. Это длительный квест с большим количеством ходьбы, так что пристегнитесь!
Помогите Лаэ’Зелу начать квест «Воин Гитианки»
После событий пролога, если Лаэзель останется в живых до катастрофы, она окажется разлученной с игроком. Проведя небольшое исследование, можно разыскать гитианку, но она оказалась в затруднительном положении. Запертая в клетке на высоте многих футов над землей, Лаэ’зель находится в заточении у пары тифлингов, которые считают ее чудовищем. Если игрок не вмешается, они попытаются убить вашу потенциальную спутницу. Игрок может и должен вмешаться, сразившись с дуэтом тифлингов или уговорив их. Последнее требует проверки навыка.
Освободившись и едва поблагодарив игрока за помощь, Лаэ’зель будет настаивать на дополнительной помощи. Лаэ’зэль знает о расположенном неподалеку гитианском вертепе, где игрок и его спутница могут получить лечение от паразита Mind Flayer. Но сначала она должна поговорить с Зорру, ведь, по слухам, он наткнулся на гитианцев и выжил!
Где найти Зорру в квесте Baldur’s Gate 3 «Воин гитианцев»
Зорру, NPC, найденный в Роще Друидов, — один из тех, кто был свидетелем патруля гитианцев и выжил, чтобы рассказать об этом. Поэтому, как только Лаэ’зель узнала об этом, она захотела поговорить с молодым тифлингом.
Чтобы найти Зорру в Baldur’s Gate 3, игроки должны отправиться в Рощу Друидов, справиться с нападением гоблинов перед воротами, а затем пройти по извилистой тропинке через святилище к тренировочной площадке в Лощине. Он ждет вас на задворках, недалеко от импровизированного подземелья.
Вступив в диалог с Лаэзелем в партии, Зорру сразу же почувствует себя неуютно и станет откровенно враждебно относиться к гитианцам. В зависимости от вашей реакции, этот диалог вызовет одобрение или неодобрение со стороны некоторых товарищей по партии. Как правило, лучше принять сторону Лаэ’зеля, особенно если вы хотите отыскать Крепость Гитианки.
Лаэ’зель допросит молодого воина, чтобы продвинуть квест «Воин Гитианки», и узнает, где он встретился с разведгруппой Гитианки у Горного перевала.
Найти вертеп гитианцев
Независимо от того, открыл ли Зорру какие-либо подробности о вертепе гитианцев, партия должна отправиться в очередное приключение, чтобы найти помощь. Говорят, что вертеп находится где-то в районе Горного перевала, над Вставшей дорогой, но это опасное место. Там бродят гоблины и гноллы, и большинство из них сразу же настроены враждебно по отношению к игроку.
Горный перевал находится на северо-западе карты. Немного поискав, вы найдете Монастырь Росиморна. Войдя в Горный перевал, вы увидите путевую точку под названием Trielta Crags, а монастырь находится к северо-востоку от нее. Отсюда по канатной дороге через ущелье можно добраться до монастыря Росиморн и, оказавшись внутри, спуститься вниз. Но для того, чтобы продвинуться в выполнении квеста «Воин Гитианки», необходимо попасть внутрь!
- Первым делом необходимо найти и взаимодействовать с колесом канатной дороги на тропе к монастырю Росиморн. <Оно расположено в точках X: -47, Y: -45. Для этого требуется проверка силы, поэтому возьмите с собой паладина, бойца или клирика.
- После этого к вам поднимется гондола. Дождитесь ее прибытия, затем войдите в гондолу всей партией, прежде чем взаимодействовать с другим колесом.
- Когда гондола спустит партию вниз, следуйте по очевидному пути вперед и сверните налево, затем спуститесь по лестнице. Слева от тропы находится мост, который нужно перейти. После перехода начнется сценка.
- После завершения сценки идите на север, чтобы найти двор монастыря Розиморн. С левой стороны вы увидите несколько разбитых окон, через которые можно пролезть. Но будьте осторожны: внутри находится группа пьяных кобольдов. К счастью, можно незаметно обойти их и найти лестницу, ведущую к северной стене.
- Продолжайте исследовать монастырь и в конце концов наткнетесь на большие двери с лестницей, ведущей вниз. Внизу находится баррикада, которую нужно разрушить. Пройдите мимо этой зоны, через открытую дверь на противоположной стороне и найдите комнату с большой статуей с табличкой. Вам нужно будет взаимодействовать с табличкой, так как она обновляет журнал и квест.
- После того как табличка окажется позади, отправляйтесь в северную часть здания, спуститесь по лестнице и войдите в большие двери, ведущие в подвал монастыря. За этими дверями находится Вертеп Й’Иллек!
Это довольно сложное путешествие, чтобы достичь Вертепа Гитианки. Но путь еще не окончен!
Гиш не даст партии войти в вертеп, но Лаэ’зель может поговорить с ней, чтобы продвинуться дальше.
Найти помощь с головастиком
Как только вы окажетесь в вертепе гитианцев, квест «Воин гитианцев» продолжится. Пришло время найти кого-то или что-то, что может помочь справиться с головастиком Mind Flayer, копошащимся в черепе. К счастью, Лаэ’зель обещает, что здешние ученые смогут помочь.
Лучше всего позволить Лаэ’зелю поговорить с ученым/целителем. Они расскажут о машине, предназначенной для помощи в таких случаях, и она находится недалеко. Но при использовании машины возникает выбор: либо игрок, либо Лаэ’зель могут использовать ее первыми. Лучше воспользоваться первым, так как Лаэ’зель требует высокой проверки навыков, чтобы выжить в этой встрече.
К сожалению, устройство не работает. Головастик сильнее гитианской науки, и он выживает после взаимодействия, несмотря на многочисленные проверки навыков и выбор диалога. Вместо этого машина полностью уничтожается, что делает целителя недовольным и откровенно враждебным по отношению к партии. Если вы не хотите сражаться со всей гитианкой, убедите ее, что головастик умер во время процесса. В противном случае она нападет!
Поговорите с Лаэ’зелем, чтобы продолжить квест «Воин Гитианки»
Лаэ’зель убеждена, что в машину вмешался предатель. Она потребует встречи с инквизитором, которая всегда заканчивается боевым столкновением. Рекомендуется сохраниться перед тем, как войти в его покои. <Инквизитор Гитианки, Ч’р’ай В’варгаз, — сложный босс, и какой бы выбор ни сделал игрок, он всегда оказывается враждебным.
Но вот бой позади, надеюсь, без особых проблем, и пора продолжить квест «Воин Гитианки». Пришло время встретиться с Королевой Гитианки!
Королева немного более приветлива, но это потому, что ей нужна ваша помощь. Она поручает игроку новый квест, в котором нужно войти в призму и убить запечатанное в ней существо. Выполните это задание и погрузитесь в призму, чтобы продвинуться дальше по основному сюжету и побочному заданию Лаэ’зеля.
Last modified: 14.08.2023