Baldur’s Gate 3: как завербовать рейнджера Минска

Самым известным персонажем серии Baldur’s Gate является Минск — возможно, безумный человеческий рейнджер с миниатюрным гигантским космическим хомяком по имени Бу. <Минск и его космический хомяк по кличке Бу — последние набираемые члены партии в Baldur’s Gate 3. Минска очень легко не заметить. Если в вашей партии нет Джахейры, еще одного разблокируемого новобранца в Act 2, то набрать Минска кажется невозможным. Этот персонаж предназначен только для героев… даже если странный голос в вашей голове хочет, чтобы он немедленно умер. Не слушайте голоса и научитесь любить самого странного преступника Побережья Мечей. Вот как заставить Минска присоединиться к вашей партии.

Как завербовать Минска

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы завербовать Минска, вы ДОЛЖНЫ завербовать и иметь в своей партии Джахейру. Во время выполнения квеста, описанного ниже.

Один из самых известных персонажей серии, Минск и его космический хомяк Бу возвращаются в Baldur’s Gate 3 в качестве полноправных членов партии. Минск — это (возможно, безумный) человеческий рейнджер, который невероятно колоритен — и если вы хотите разблокировать его, вам необходимо достичь Акта 3 в Baldur’s Gate.

  • Минск может быть завербован только в Нижнем городе Врат Балдура в Акте 3.
  • Чтобы найти и завербовать Минска, отправляйтесь в хранилище Счетного дома в Нижнем городе.
  • Войдя в хранилище, вы встретите Минска и культистов, грабящих хранилище.
  • Последуйте за ним в Заброшенный цистерну — прочитайте записку, оставленную на одном из тел, или пройдите проверку Восприятия, чтобы найти путь к входу в канализацию.
  • В подземелье вы столкнетесь с группой культистов. Победите их и Minsc. После этого вам будет предоставлена возможность оставить его в живых. Он присоединится к вам после завершения битвы.

Этот квест связан с квестом компаньона Джахейры. Если вы будете следовать ее указаниям, то автоматически (в конце концов) встретите Минска во время выполнения квеста «Помощь ундергеру» — она очень захочет, чтобы вы его спасли. К сожалению, ваш Незнакомец из снов очень хочет его смерти. Проигнорируйте его, и мы вернем одержимого Минска в нашу партию.

Минск может быть встречен как локальная проблема в городе Врата Балдура на поздних этапах сюжета. Найти его можно только в Акте 3 после завершения сюжетной линии Shadow-Cursed Land.

  • Чтобы найти его, посетите таверну Sharess’s Caress и узнайте о проблемах главы гильдии с «Stone Lord» — или столкнитесь с дракой между бандами у реки. Помогите гильдии, чтобы выполнить квест «Помощь ундергерцогу«.

Отправляйтесь в Гильдхолл в Нижнем городе и поговорите с Девятипалой. Она планирует устроить засаду для «Каменного лорда» и его людей. Чтобы узнать больше, поговорите с Тутом Чертополохом, пьяным членом Гильдии. Он расскажет, где находится засада.

  • Перейдите в Счетный дом и откройте хранилище. Поговорите с NPC-секретарем — вы можете убедить его или открыть хранилище другим способом. В любом случае вам придется пройти через систему безопасности хранилища.
  • Чтобы открыть дверь, ведущую в глубину хранилища, используйте Воду + Молнию, чтобы распространить эффект удара по полу, открывая путь вперед.

Любое заклинание молнии ударит по земле. Вы можете использовать расходные материалы Вода и бросать их, или использовать заклинания для генерации воды — или даже создать ледяной пол, растопить лед, а затем ударить током по оставшейся луже воды.

  • Внутри хранилища вы найдете группу культистов Бхаала и Минска, запертого внутри мимического монстра. Минск сбежит — победите культистов и проверьте их тела на наличие записки, раскрывающей местонахождение логова Минска.

В хранилище есть вход вглубь логова. Войдите в Заброшенный цистерну, чтобы еще раз встретиться с Минском. Победите их, и вам будет предоставлен выбор: убить или пощадить. Если в вашей партии есть Джахейра, она будет сильно возражать против его убийства. Посетитель снов предложит вам убить его.

Если вы пощадите его, он присоединится к вашей партии. В вашей партии должна быть Джахейра, иначе он не присоединится к вам.