Ошибка в Baldur’s Gate 3 с несмертельными атаками: нокаутирующие враги не работают?

Функция несмертельных атак Baldur’s Gate 3 в некоторых случаях работает не так, как должна. В отличие от других глюков в игре, эта ошибка может проявляться во многих местах, когда вражеский противник, которого вы вырубаете, вместо этого заставляет игру думать, что NPC мертв. В идеале пассивная способность «Нелетальные атаки» должна быть включена, чтобы вы могли убедиться, что не убиваете персонажей, которые очарованы, очарованы, доминируют или иным образом невинны. Это особенно важно для паладинов с подклассом «Клятва», где предполагается защищать добро и не причинять вреда людям (в противном случае они становятся нарушителями клятвы). Вот как исправить ошибку с неработающими несмертельными атаками в BG3.

Как исправить ошибку с неработающими несмертельными атаками в Baldur’s Gate 3

Чтобы исправить ошибку с неработающими несмертельными атаками в Baldur’s Gate 3, мы рекомендуем не трогать переключатель несмертельных атак, если враги не находятся в состоянии «временно враждебны».

На данный момент, похоже, есть проблемы с обычными боями, в которых есть враждебные враги, которых вы не хотите убивать. Если вы вырубите их с помощью нелетальных атак, есть вероятность, что игра все равно пометит врага как мертвого. Иногда в квестовом трекере также появляется сообщение о том, что персонаж умер, несмотря на то, что он выжил в бою с 1 HP. Это происходит, даже если вы соблюдаете правила несмертельных атак, используя только удары ближнего боя, а не заклинания или атаки дальнего боя.

Если подобная ситуация произошла, мы рекомендуем либо вообще избегать персонажей, которых вы хотите выбить из строя, либо использовать против них способность, позволяющую контролировать толпу. Например, наложить паралич с помощью «Удержать человека», сбить с ног или оглушить.

Если NPC «временно враждебны», возможно, из-за того, что вы ударили их или были пойманы на краже чего-то принадлежащего им, вырубив их, вы получите состояние временного нокаута. К счастью, это работает как задумано, и они приходят в себя после длительного отдыха.

Нелетальные атаки в BG3 не работают FAQ

Вопрос: В чем проблема с функцией нелетальных атак в Baldur’s Gate 3?

О: Похоже, что функция нелетальных атак в Baldur’s Gate 3 глючит в некоторых ситуациях. Когда игроки уничтожают врага нелетальными методами, игра иногда считает NPC мертвым. Это может быть проблематично, особенно для паладинов с подклассом «Клятва», поскольку они обязуются защищать невинных и не причинять вреда, рискуя стать нарушителями клятвы в случае непреднамеренного убийства.

Вопрос: Как игроки могут устранить ошибку неработающих несмертельных атак в игре?

О: Чтобы избежать ошибки, рекомендуется не использовать переключатель несмертельных атак, если враги не находятся в состоянии «временно враждебны». В обычных боях с врагами, которых вы хотите пощадить, есть риск, что при использовании нелетальных методов враг все равно будет отмечен в игре как мертвый. Лучше либо обойти таких персонажей стороной, либо использовать способности контроля толпы, например Hold Person, чтобы парализовать их, сбить с ног или оглушить, вместо того чтобы пытаться вырубить их нелетальными методами.

Вопрос: Как игра относится к «временно враждебным» NPC при использовании нелетальных атак?

A: Если NPC становятся «временно враждебными» в результате таких действий, как попадание под удар игрока или поимка игрока на краже, использование нелетальных атак корректно наложит на них временный нокаут. После длительного отдыха такие NPC приходят в себя, и этот аспект функции нелетальных атак работает так, как и было задумано.