Продвижение героев в Overwatch 2: Как работает новая система ранжирования

В обновлении 6-го сезона Overwatch 2 появилась совершенно новая система прогрессии, которая устраняет критические замечания, высказанные многими в адрес сиквела. Она не так проста, как система уровней из первой игры, поэтому вот что представляет собой новая прогрессия героев Overwatch 2 и как она работает.

Что представляет собой новая прогрессия героев Overwatch 2?

Новая прогрессия игроков призвана наглядно продемонстрировать их игру. Для этого Blizzard Entertainment присвоила жетоны различным героям, режимам и общим ролям. Так, если кто-то долгое время играет за Жнеца, отлично справляется с силовыми ударами в роли Соджорна и любит быструю игру, то все это будет отражено на уровне этих значков. Все это можно легко увидеть в профиле игрока.

Эта сводная информация получена на основе множества жетонов, связанных с каждым героем, режимом и ролью, которые можно повышать. Например, если воспользоваться предыдущим примером, то каждое убийство, совершенное игроком в роли Соджорна, будет повышать уровень этого жетона. Существует множество жетонов и различных аспектов для повышения уровня, которые могут быть как общими (например, накопление побед), так и специфическими (например, получение урона с помощью Disruptor Shot Соджорна). Проверить свой прогресс по каждому из значков можно в разделе «Прогрессия» главного меню.

Повышение ранга позволяет разблокировать целый ряд значков, карточек с именами и титулами игроков. Например, если Раматтра достигнет четвертого уровня, то у него появится значок с его лицом. Таким образом, если жетоны дают игрокам краткосрочные внутренние награды, показывая им различные полоски опыта, то разнообразные значки — это внешние награды. Прогресс по этим значкам можно найти в разделе «Герой» части «Задачи» главного меню.

При повышении уровня значков повышается общий уровень прогресса игрока, что показано бронзовым шестиугольником на рисунке выше. На более глубоких уровнях форма и цвет значка, скорее всего, изменятся, но он символизирует общий ранг прогрессии данного игрока, давая более общее представление о том, сколько игры в Overwatch 2 он прошел с момента выхода обновления Season 6.

FAQ по прогрессии героев в Overwatch 2

Вопрос: Как изменилась система прогрессии героев в Overwatch 2 после обновления Season 6?

О: В обновлении Season 6 в Overwatch 2 появилась новая система прогрессии игроков, которая использует значки для отображения опыта игрока в различных героях, режимах и ролях. Вместо прямолинейной системы повышения уровня в оригинальной игре игроки теперь получают жетоны, связанные с определенными действиями, например, с игрой за определенного героя или выполнением определенных внутриигровых подвигов. Это позволяет другим людям, просмотрев профиль игрока, сразу увидеть его стиль игры и достижения.

Вопрос: Какие преимущества дает повышение уровня значков в новой системе прогрессии?

О: Повышение уровня значков не только демонстрирует мастерство игрока и его предпочтения в игре, но и награждает его значками, именными карточками и титулами. Например, достигнув четвертого уровня для Раматтры, игрок получит значок с его лицом. Эти значки дают краткосрочное внутреннее вознаграждение, так как игрок видит, как увеличивается его полоса опыта, а значки и другие эстетические вознаграждения служат внешним вознаграждением. Игроки могут отслеживать свой прогресс в разделе «Герой» в главном меню «Задачи».

Вопрос: Как в Overwatch 2 представлен общий уровень развития игрока?

О: Общий уровень развития игрока обозначается значками, которые изначально отображаются в виде бронзового шестиугольника. По мере продвижения игроков и повышения уровня их жетонов форма и цвет этого значка будут меняться, давая общее представление о том, как много они сыграли и продвинулись в Overwatch 2 с момента выхода обновления Season 6.

Автор: Гайды

Last modified: 16.08.2023