Производитель Final Fantasy XVI хотел бы, чтобы в игровой индустрии существовала только одна платформа

Всем известно, что снижение конкуренции не идет на пользу ни одной отрасли, однако продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида поделился с миром смелой мечтой.

Известно, что на скромный успех Final Fantasy XVI в первую очередь повлиял тот факт, что PS5 еще не дошла до всех потенциальных покупателей, поэтому продюсер рассказал тайваньскому YouTube-каналу, что, хотя он не считает нужным это говорить, если бы у него было одно желание, он бы хотел, чтобы в игровой индустрии существовала только одна платформа.

По его мнению, так было бы лучше не только для разработчиков, но и для геймеров, однако стоит добавить, что продюсер говорит об этом просто из чувства горечи, поскольку Final Fantasy XVI принесла бы больше пользы, если бы поддерживала предыдущее поколение или сразу вышла на мультиплатформе