Как Quake 2 Remastered работает на Switch?

Игра Quake 2 Remastered успешно вышла практически на всех современных консолях, известных человеку, даже на прошлом поколении. С огромным количеством контента, в который можно сражаться, сейчас самое подходящее время для поклонников классических FPS. Но стоит ли покупать легендарную классику от ID Softwares на устаревающую Switch?

Этот вопрос стоит задать, поскольку жизнь Switch подходит к концу. Конечно, Quake 2 уже не один десяток лет, но многое было сделано для того, чтобы придать этой версии новую жизнь. Сообщения о том, что консоли прошлого поколения не справляются с нагрузкой, естественно, вызывают недоумение, когда речь заходит об относительно миниатюрном портативном гибриде от Nintendo. Давайте же окунемся в суть.

Разрешение

Если вы любитель разрешения, то вы ни во что не играете на Switch. Тем не менее, большинству людей нравится, когда игры имеют достаточную четкость. Quake 2 Remastered стремится к разрешению 1080p, и по большей части ей это удается. Это далеко не так, как на более современных консолях, выжимающих 4K, но это достаточно солидно и выглядит очень чисто на портативном устройстве (особенно на OLED).

Для поддержания плавности работы Switch использует динамическое разрешение — трюк, благодаря которому Switch не теряет своей актуальности с момента выпуска. В ходе собственных испытаний мы выяснили, что обычно это происходит во время суматошных перестрелок с большим количеством врагов, причем в доке это происходит чаще всего.

Компания Digital Foundry докопалась до истины и сообщила, что в пристыкованном состоянии разрешение версии Switch может упасть до 540p, что далеко не идеально для любой игры. К счастью, это происходит только в самых экстремальных ситуациях, как, например, в эпизоде Call Of The Machine.

В целом, Switch держится достойно, но время от времени дает сбои.

Частота кадров

Если рассматривать частоту кадров в таких высокооктановых шутерах, как Quake, то вам нужна стабильность и 60 кадров в секунду (в идеале). И в этом случае Switch справляется с поставленной задачей, фиксируя 60FPS на протяжении 90% игры Quake 2. Под этим мы понимаем отсутствие провалов в игровом процессе как в доке, так и в ручном режиме при воспроизведении оригинального контента Quake 2 (включая Quake 2 64).

А вот с Call Of The Machine все оказалось гораздо сложнее. Это расширение — новый контент, созданный для Remaster, и в нем гораздо больше врагов, чем в любой другой кампании Quake 2. Настолько, что Switch прогибается под давлением, даже с динамическим разрешением, работающим сверхурочно. До неиграбельного уровня она не опускается — мы сомневаемся, что она вообще опускается ниже 30, но это заметно.

Дополнительные параметры

На Switch есть большинство опций, доступных для других платформ, но есть одно заметное отличие — на Switch нет размытия движения. Совсем. На наш взгляд, это не является проблемой, поскольку размытие движений — это мерзость, которую необходимо любой ценой вытеснить из современных игр. Но если вы привыкли к этому эффекту, то вам не повезло.

Мало того, на Switch (и на всех платформах) используется сглаживание текстур, а мы вовсе не являемся поклонниками этого эффекта. Насколько нам известно, отключить этот эффект можно только в версии для ПК. Как и во всех других случаях, мы не считаем это решающим фактором. Но над этим стоит задуматься.

Вывод

В целом, Quake 2 отлично работает на Switch большую часть времени. Более того, мы рекомендуем ее, если вы хотите запустить Quake 2 Remastered на ходу, но при этом помните, что новое расширение довольно жесткое.

На сегодня это все, что мы можем сказать о Quake 2 Remastered. Не забудьте заглянуть в другие наши руководства и списки, чтобы узнать больше о Quake.

Автор: Гайды

Last modified: 21.08.2023