Red Dead Redemption могла бы получить ремейк или хотя бы отполированный ремастер. Однако вместо этого игроки получили обычный порт. Ну ладно, не совсем обычный, но с некоторыми улучшениями. На самом деле, гораздо больше, чем вы могли бы подумать. По крайней мере, к такому выводу пришли технологические эксперты из Digital Foundry.
DF взглянула на PS4-версию игры, которая, как утверждается, значительно четче, чем даже Xbox Series X. Качество изображения обеспечивает «четкие и цельные» геометрические элементы или элементы природы, такие как трава или листья. При этом версия XSX является более размытой, с «неровными краями». Даже при запуске RDR на консоли Microsoft в режиме 2160p с 2x MSAA.
Во многом это заслуга поддержки FSR 2, добавленной в порт, так что технология AMD обеспечивает заметно лучшее изображение по сравнению с оригинальной версией игры, запущенной в рамках программы обратной совместимости с Xbox.
Интересно, что многое изменилось и в области теней. Тени в XSX-версии по-прежнему нечеткие, не очень четкие и просто некрасивые, в то время как PS4-версия, напротив, предлагает более высокое качество теней благодаря «картам теней с гораздо более высоким разрешением в каждой настройке». Стоит отметить, что игра также работает на Nintendo Switch. По мнению DF, это «впечатляющий, достойный похвалы порт», который «лучше, чем на Xbox 360, и сопоставим с PS4».
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…