Baldur’s Gate 3: 13 лучших заклинаний, которые нужно разблокировать как можно скорее

Если у вас нет опыта игры в Dungeons & Dragons или вы новичок в Baldur’s Gate 3, могут пройти десятки часов, прежде чем вы поймете, насколько полезным может быть заклинание. При повышении уровня мага, колдуна, клирика или чародея на выбор предлагается огромное количество заклинаний — иногда они открываются автоматически, иногда вам придется самостоятельно выбирать, какие из них открывать, — но у вас всегда будет ограничение на выбор заклинаний, связанное как с ограниченным количеством зарядов заклинаний, так и с необходимостью запоминать определенные заклинания.

Проведя десятки и десятки часов, мы нашли несколько заклинаний, которые очень хороши. Эти заклинания необходимы для любой сборки волшебника, мага или клирика. Приведенный ниже список заклинаний также очень хорошо масштабируется — такие заклинания, как Сон, являются мощными для ранней игры в первом акте, но по мере продвижения становятся менее полезными. Все перечисленные здесь заклинания? Они неудержимы с самого начала игры и до самого конца. Вот что, на наш взгляд, нужно получить в первую очередь.

Лучшие заклинания | Волшебник

Лучшие заклинания, отсортированные по классу и уровню.

Аркановый болт (Cantrip): Простое эффективное заклинание. Arcane Bolt очень хорошо масштабируется с увеличением числа пользователей магии, становясь все более мощным и идеально подходящим для разбивания объектов в окружающей среде. Приобретите магические предметы, увеличивающие урон от кантры, и она станет невероятно полезной.

Магическая ракета (Волшебник 1-го уровня): Это стандартное заклинание на первый взгляд выглядит не слишком впечатляюще, но это атака с гарантированным попаданием. Вы всегда будете наносить минимальный урон. В конце игры «Волшебная ракета» может наносить 70+ урона при усилении до 4-го уровня, и дальше она становится только сильнее. Она может перемещаться по полю боя и всегда попадает в цель, что делает ее идеальным заклинанием для зачистки группы врагов с низким уровнем HP или нанесения высокого урона одному противнику, которого вы точно не пропустите.

Облако кинжалов (волшебник 2-го уровня): Простое заклинание, разрушающее врагов. Вызывает облако разрушительных кинжалов. Враги получают урон при входе в облако и каждый ход после этого, если стоят в нем. Выводите врагов из строя с помощью «Удержания», «Смазки» или любого другого заклинания, которое остановит их на пути при попытке пересечь облако. Используйте бойцов ближнего боя, чтобы вытолкнуть врагов обратно. Это бонусное действие.

Огненный шар (Волшебник 3-го уровня): Нужно ли это вообще объяснять? Это очень хорошее заклинание для рабочей лошадки, которое очень просто использовать. Вы бросаете мощный огненный шар, который взрывается. Враги, попавшие под взрыв, получают большой урон. Очень, очень хорошо подходит для уничтожения больших групп врагов.

Haste (Волшебник 3-го уровня): Одно из лучших заклинаний в игре. Дает +1 действие всем, на кого вы наложили заклинание. Невероятно полезно для усиления бойцов или варваров, у которых уже есть несколько действий. Пусть они буйствуют — единственное неудобство заключается в том, что заклинатель должен сохранять концентрацию. Если вы планируете часто использовать это заклинание, выберите хорошее Подвиг, чтобы сделать концентрацию намного сильнее.
Ледяной шторм (Волшебник 4-го уровня): Любимое заклинание. Если у вас нет Hunger of Hadar, используйте вместо него Ice Storm. Выбрасывает очень большое ледяное АОЕ, которое заставляет врагов двигаться медленно и скользить, делая их легкими мишенями. Наденьте сапоги, предотвращающие скольжение, и вы сможете стоять во льду, пока враги пытаются встать. Очень полезно для нанесения (небольшого) урона и лишения врагов большой площади.

Conjure Elemental (волшебник 5-го уровня): Мощное заклинание, вызывающее элементаля по вашему выбору. Элементаль является постоянным призывателем, который покинет вас только после того, как вы его отзовете или он будет уничтожен. Он служит дополнительным приглашенным персонажем, которым можно командовать. Все элементали могут телепортироваться, что делает их идеальными для обхода больших групп и нападения на назойливых заклинателей или рейнджеров. Вы можете призвать одного из четырех элементалей (огонь, вода, воздух, камень) — щелкните правой кнопкой мыши на врагах, чтобы изучить их и узнать, чем они слабы.

Лучшие заклинания | Warlock

Warlock получает большинство тех же заклинаний, что и волшебник и клирик, но у него есть одно уникальное заклинание, которое невероятно хорошо.

Голод Хадара (Варлок 3-го уровня): Одна из лучших причин иметь мага. Голод Хадара создает большой AOE круг, который ослепляет врагов внутри, считается труднопроходимой местностью и наносит им 2d6 урона холодом, когда они входят в него. Если они закончат ход в облаке, то получат 2d6 урона кислотой. Итого 4-24 урона за ход. Поставьте два боя ближнего боя на краю и заманивайте врагов, загоняя их в облако. Или бросьте его на врагов дальнего боя или пользователей магии, заставляя их медленно выходить.

Лучшие заклинания | Cleric

Многие из этих заклинаний могут быть открыты волшебниками или другими классами. Они так же хороши и там, но клирик может действительно очистить дом, специализируясь на них.

Исцеляющее слово (Клерик 1-го уровня): Заклинание исцеления с бонусным действием и хорошим радиусом действия. Очень полезно для поддержания жизни вашей партии, и вы быстро найдете магические предметы, которые могут улучшить ваши навыки лечения.

Warding Bond (клерик 2-го уровня): Простой бафф, дающий союзнику сопротивление ко всем типам урона, +1 AC и +1 ко всем броскам спасения. Очень удобно, когда ваш клирик не может сделать ничего другого. Просто наложите его на ближайшего союзника, находящегося в опасности.

Summon Weapon (Клерик 2-го уровня): Бонусное заклинание действия, вызывающее небольшое летающее оружие. Невероятно полезно для отвлечения врагов и нанесения небольшого урона. Когда враги атакуют что-то, что не является вами, это, по сути, бесплатные HP. Атакует самостоятельно и очень впечатляет в 1-м и 2-м актах.

Spirit Guardian (клерик 3-го уровня): Одно из лучших заклинаний в игре. Spirit Guardians создает вокруг вашего клирика АОЕ-поле божественного/некротического урона, наносящее урон просто при входе в зону ближнего боя. Это заклинание просто неудержимо против больших групп нежити во втором акте. В паре с Легендарной кровью Латандера вы также будете ослеплять врагов в ближнем бою. Ваша концентрация никогда не нарушится.

Лучшие заклинания | Ranger / Paladin

Опять же, у этих классов всего несколько уникальных заклинаний. Невероятно мощным является заклинание «Знак охотника», которое также можно получить с помощью магического предмета.

Знак охотника (рейнджер 1-го уровня / паладин): Заклинание бонусного действия, наносящее дополнительный урон отмеченным существам. Пометьте врага, чтобы он наносил +1-6 урона при каждой атаке оружием. Нанесите огромный урон боссам или сильным врагам, применив «Метку охотника» и атаковав их несколько раз с помощью бойцов, рогов или варваров. Вы можете легко нанести +54 урона, атакуя одну и ту же цель одновременно. Если враг будет убит, вы сможете снова применить заклинание к новому врагу, не расходуя заряд заклинания.

Это наш выбор лучших заклинаний, которые вы просто обязаны открыть и использовать при каждом удобном случае. Мы будем добавлять новые по мере прохождения BG3.