Категория: Игры

Star Citizen собрала 600 млн долларов, но дата релиза до сих пор не определена

У меня все больше и больше складывается впечатление, что Star Citizen уже все купили. Ну, или, по крайней мере, помогли разработать игру в какой-то другой форме. В конце концов, кто-то же дает разработчикам эти деньги. Крис Робертс продолжает уверять нас, что его космический симулятор в конце концов будет выпущен. При этом он то и дело напоминает, что это будет самая продвинутая игра в истории игр. Если она вообще выйдет…

В марте прошлого года я писал, что на многообещающий космический симулятор уже собрано полмиллиарда долларов. Сегодня я сообщаю, что это уже не так, поскольку игра собрала в общей сложности 600 млн. долл. Это еще 100 миллионов примерно за полтора года. Не то чтобы головокружительные темпы, но все же очень впечатляющие.

Эту информацию можно найти на сайте Squadron 42, однопользовательского модуля Star Citizen. По данным сайта, на данный момент игра собрала 600 459 354 доллара. Таким образом, общее количество игроков, купивших игру, достигло 4 763 117 человек. Cloud Imperium Games собирает средства, в частности, за счет внутриигровых микроплатежей, а также продажи версий раннего доступа.

Интересно, что цели краудфандинговой кампании остановились на отметке 65 млн. долл. Это означает, что разработчики получили невообразимо больше денег на развитие проекта, который до сих пор не получил даты выхода. Уже создано столько всего, что я даже не мог легально пить алкоголь во время его анонса. Проходят годы, а Star Citizen продолжает зарабатывать деньги.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад