Armored Core 6: Fires of Rubicon – Прохождение Ocean Crossing | Руководство по миссии 14

Миссия 14: Ocean Crossing, открывающаяся после выполнения задания 13: Eliminate the Doser Faction, является заключительным уровнем второй главы игры Armored Core 6: Fires of Rubicon. Выполнив свою часть сделки, «Золушка» Карла наконец-то помогает вам добраться до межконтинентальной грузовой пусковой установки. Подход кажется достаточно простым, но несколько защитных систем в этом районе могут оказаться более смертоносными, чем вы думаете. Поскольку в конце миссии вас ожидает опасный босс, лучше получить несколько советов о том, как завершить эту короткую главу. В этом руководстве мы рассмотрим прохождение миссии 14: Ocean Crossing для Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Хотя перед прохождением есть небольшая прелюдия, большую часть миссии 14 составляет бой с боссом Sea Spider. В связи с этим я предлагаю вам строить свой AC вокруг этого сложного боя с боссом. Две гранатометы SONGBIRDS на обеих задних единицах и детонирующая базука 44-141 JVLN ALPHA — отличный выбор, поскольку они будут наносить большой урон как здоровью морского паука, так и счетчику стаггеров ACS. Другой боевой единицей, которую я бы предложил, является оружие ближнего боя PB-033M ASHMEAD Pile Bunker, которое будет работать как мощный дилер урона, когда вы заполните его счетчик ACS.

Для корпуса я бы посоветовал использовать ноги-тетраподы VP-424. Эти ноги обеспечивают более высокий предел веса, способны поглощать отдачу от тяжелых взрывчатых веществ для сохранения импульса при движении и стрельбе, и, что самое важное, имеют механику плавучести, позволяющую летать в воздухе при прыжке. Нахождение в воздухе и атака морского паука с неба — ключ к тому, чтобы сделать этот бой как можно более безболезненным, поскольку это делает некоторые атаки либо невозможными, либо крайне трудными для достижения. Другие ноги могут поднять вас в воздух, а хороший генератор с хорошей перезарядкой EN может продержать вас в воздухе приличное количество времени, но эта функция Float значительно облегчает бой, позволяя вам оставаться в воздухе в течение длительного времени. Если говорить о генераторе, то я рекомендую использовать VP-20D, поскольку он имеет большую емкость EN, что позволяет дольше находиться в воздухе, и приличную перезарядку EN, что позволяет быстро восстановить счетчик, когда вы возвращаетесь на землю, чтобы получить урон от прямого удара после стаггера. За исключением этих основных рекомендаций, вы можете строить остальную часть своего AC по своему усмотрению.

В начале миссии пройдите вперед и спуститесь на лифте. Поднявшись наверх, вы выйдете на улицу и увидите лазеры, направленные вниз с неба. Если лазеры засекут вас, они нанесут орбитальный удар по вашей голове. Выйдя наружу, пройдите к отверстию в решетчатом полу, как показано на рисунке ниже, чтобы укрыться.