Cyberpunk 2077: Spectre of Freedom прощается с REDEngine. Старая технология — причина отсутствия других дополнений

Cyberpunk 2077 началась как началась, но, похоже, развитие игры идет полным ходом. Spectre of Freedom дебютирует в сентябре, и мы уже знали, что это будет единственное крупное расширение для польского блокбастера. Причина этого — REDEngine и планируемый переход CD Projekt на движок Unreal Engine.

Создание единственного расширения для Cyberpunk 2077 — технологическое решение

 

О том, что Spectre of Freedom станет единственным крупным дополнением для Cyberpunk 2077, было известно уже давно. Это решение CD Projekt объяснила во время недавней сессии Q&A, когда ее спросили, какие продажи DLC будут удовлетворительными для создания следующего расширения. На самом деле решение уже принято.

На самом деле решение уже принято. Как мы уже давно объявили, мы не собираемся создавать второе или третье расширение. Это единственное расширение для игры, и оно не имеет никакого отношения к цифрам, к тому, насколько мы удовлетворены или не удовлетворены продажами или чем-то подобным.

Честно говоря, это технологическое решение. Это последний раз, когда мы работаем на REDEngine, по крайней мере, на данный момент, а в обозримом будущем, как вы знаете, мы работаем на Unreal Engine от Epica. Это была одна из ключевых причин, по которой мы решили обойтись одним дополнением».

Михал Новаковски, вице-президент по развитию бизнеса CD Projekt

Напомним, что соглашение с Epic Games было подписано еще в 2022 году. Соглашение, рассчитанное на 15 лет, касается сотрудничества по проектам, разработанным на движке Unreal Engine, включая разработку как игр, так и самого движка.

Переход на графический движок от Epic представляется вполне логичным. В настоящее время все больше компаний делают такой выбор, а популярность программного обеспечения продолжает расти.

Можно предположить, что причин для такого решения как минимум несколько. Во-первых, проще найти разработчиков, которые уже имеют коммерческий опыт работы с внешней, пусть и стандартизированной технологией. Предположительно, Unreal Engine также более доступен для подготовки кроссплатформенных версий игр и просто предлагает более современные решения.

Тем временем 26 сентября состоится релиз Cyberpunk 2077: Spectre of Freedom. Расширение будет доступно исключительно для владельцев ПК, PS5 и Xbox Series X|S.