Сравнение версий Starfield на PC и Xbox Series X|S. Bethesda технически выполнила

Сегодня ночью состоялся один из самых ожидаемых запусков Early Access — речь, конечно же, идет о Starfield от Bethesda Studios. Уже вчера, по случаю истечения срока эмбарго, мы смогли ознакомиться не только с первыми рецензиями, но и с графическим анализом, который показывает, что игра работает практически безупречно. Кстати купить Starfield, можно на известной площадке GGSEL. Настало время сравнить версии для ПК и Xbox Series X|S, которые показывают различия между разными версиями.

Сравнения графики Starfield показывают, что игра работает безупречно на всех платформах

Не удивлюсь, если скажу, что Starfield на ПК выглядит лучше всего из всех доступных платформ, предлагая наибольшую детализацию, более четкие визуальные эффекты, а также лучшую и более точную дальность прорисовки. Однако это не означает, что на консолях Xbox Series X|S игра выглядит значительно хуже — в этом случае она по-прежнему радует глаз.

Анализ, проведенный разработчиком, скрывающимся под псевдонимом Cycu1, как еще один источник, показывает, что и в плане производительности Starfield находится на высоком уровне. Даже если в консольных версиях были замечены провалы в частоте кадров, то в игре заявленные 30 fps сохраняются на протяжении подавляющего большинства времени.

Релиз для ПК, конечно, способен достичь более 30 кадров в секунду, но даже на видеокартах серии RTX 4080 игра достигает порядка 35-40 кадров при максимальных требованиях, а тонкая настройка с помощью опции AMD FSR 2 позволяет увеличить производительность на несколько процентов.

Как видите, Bethesda проделала неплохую работу по оптимизации игры, сделав космические приключения на PC и Xbox чрезвычайно приятными. В связи с этим остается только наслаждаться игрой в Early Access или ждать 6 сентября 2023 года, когда выйдет базовое издание игры.