Работа над экранизацией «Stray» продолжается

Награжденную наградами игру от Annapurna Interactive будут делать настоящие ветераны анимации, и это будет не единственная игра от инди-студии, подвергшаяся адаптации.

В небольшом интервью Entertainment Weekly Ник Бруно и Крис Уэдж рассказали о предстоящих проектах. Если вы не знаете имен этих двух людей, то, вероятно, знакомы с их работами. Бруно был сорежиссером недавно вышедшего фильма «Нимона», но на его счету также анимационные фильмы «Spooked», «Lords of the Green» и «Horton», в которых он работал в качестве аниматора. Ведж — создатель серии «Ледниковый период», а также режиссер фильма «Роботы» 2005 года. Этим двум ветеранам также не чуждо сотрудничество: они работали вместе до закрытия Blue Sky Studios в 2021 г.

Теперь, воодушевленные успехом первого самостоятельного анимационного фильма Annapurna Animation «Нимона», они намерены заняться адаптацией игр Annapurna Interactive. Первой из них, уже находящейся в активной разработке, станет Stray 2022. В этом совместном приключении бездомного кота и робота B-12 мы будем исследовать глубины человеческой души без единого живого человека в игре. Вопрос в том, как им удастся перенести атмосферу игры на большой экран.

По словам Роберта Бэрда и Эндрю Миллстайна, руководителей Annapurna Animation, эта задача является движущей силой всей компании. Сами игры — это творческая головоломка, а фильм — тем более, ведь он должен быть произведением, которое можно оценить по достоинству, но при этом оставаться верным игре и стараться передать те эмоции, которые она вызывает. Дата премьеры пока не известна, но создатели сообщили, что это не единственный их кинопроект, который может стать еще одной адаптацией или оригинальной работой.

Автор: Игры

Last modified: 06.09.2023