Компания Respawn не оставляет попыток устранить ошибки, обнаруженные в игре в апреле, и уже выпустила седьмой по счету пакет исправлений, в который вошли значительные обновления производительности для консолей и ПК.
Игра Star Wars Jedi: Survivor от EA вышла не совсем удачно: многие сообщали о проблемах с производительностью, которые во многих случаях делали игру неиграбельной. К сожалению, проблему нельзя было списать на «тренд» этого года — неоптимизированные порты для ПК, поскольку на консолях также наблюдались проблемы. Несмотря на это, игра имела большой финансовый и критический успех, и неудивительно, что разработчикам дали зеленый свет на создание сиквела. К счастью, Respawn не оставила игру без внимания, начала исправлять ошибки, и вот уже седьмой патч.
Нынешний список патчей гораздо короче предыдущих, но все же включает в себя несколько очень важных элементов. Так, на консолях были переработаны режимы Quality и Performance, и если в первом случае удалось снизить колебания fps, то во втором можно рассчитывать на стабильные 60 fps после отключения трассировки лучей. VRR также был добавлен на PlayStation 5, а DLSS наконец-то доступен для ПК. Конечно, были внесены и мелкие улучшения в игру в целом, например, уменьшена частота сбоев в игре. Патч уже доступен для загрузки, и вы можете сами попробовать его в деле, чтобы понять, насколько хорошо он сработал.
Last modified: 06.09.2023