У проекта Skull and Bones была не самая легкая жизнь, и вот уже несколько лет он блуждает в аду разработки, не имея никаких признаков конкретной даты выхода. И пока мало признаков того, что ситуация изменится. Появились очередные сообщения, которые не вселяют оптимизма в поклонников пиратских приключений.
Ubisoft успокаивает, утверждая, что уход креативного директора Skull and Bones на данном этапе производства является нормой
<Как сообщает Kotaku, Элизабет Паллен, работавшая над пиратскими приключениями с 2018 года, попрощалась с проектом Skull and Bones. Ей принадлежит заслуга по переработке первоначальной концепции игры, которая предполагала создание из многопользовательского пиратского шутера игры, ориентированной на исследование и выживание.
Согласно обновленному профилю на Linkedin, Паллен возвращается в штаб-квартиру Ubisoft, чтобы занять должность, связанную с онлайн-изданием. Однако женщина останется на своем посту в Сингапуре по крайней мере до конца этого года.
Что же будет дальше с самой игрой Skull and Bones? Представитель Ubisoft заявил, что игрокам не стоит ничего бояться, поскольку будущее игры не находится под угрозой.
Пять лет назад Элизабет Пеллен пришла в сингапурскую компанию Ubisfot с заданием перестроить направление Skull and Bones. Ей это удалось, и теперь команда разработчиков воплощает ее замысел, предлагая игрокам уникальную морскую ролевую игру.
Представитель французского издателя заявил, что подобные рокировки — обычное дело на данном этапе производства, и креативный директор может быть делегирован на совершенно другие задачи. Интересно, что сама собеседница никак не прокомментировала всю ситуацию.
Итак, теоретически нам нечего опасаться, но приключения этого проекта уже научили некоторых, что подобные анонсы не всегда являются предвестниками чего-то хорошего. Остается надеяться, что на этот раз сингапурские разработчики не подведут и выпустят игру, которую так долго ждали геймеры — если, конечно, у них еще есть надежда на ее выход.
Last modified: 08.09.2023